Перейти к содержанию

viento

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент viento

  1. Спасибо я нашел решение. Файл лодов для архивации был по пути Data\LodSettings\имя мирового пространства - файл в txt формате. Спасибо за вашу помощь.
  2. viento

    Savage Land\Дикие земли

    Версия 1.1

    14 раз скачали

    Привет всем! Это мой первый мод в жизни.Новое мировое пространство, созданное для вас с нуля. Этот мир составляет примерно половину оригинального Fallout, согласно Creation Kit, в нем 1085 ячеек. Это моя первая попытка создать одновременно простой геометрический ландшафт, который был бы насыщен с точки зрения флоры - травы, кустарников, деревьев, камней. Мир представляет собой дикую местность, которая ясно дает понять, что здесь остались лишь фрагменты рукотворного мира, напоминающие о том, что когда-то здесь была цивилизация Идеально подходит для тех, кто любит исследовать, путешествовать, охотиться, выживать. 50 мест 2 мастерские вражеские лагеря логова хищников Пространство для прогулок Чтобы попасть в Дикую Страну, отправляйтесь в замок Минитменов, и на южной стороне будет новый корабль, в котором есть дверь, чтобы вы могли начать путешествие. Этот мод не идеален, у него есть небольшие недостатки, но все же это мой первый опыт. Я был бы признателен, если бы во время игры вы отметили для меня, что вам понравилось, а что, по вашему мнению, выглядело не очень хорошо. Наслаждайтесь этим!
  3. Спасибо за ответ, я примерно понял порядок действий. Технически я почти смог сделать это так как вы сказали, единственное что я не могу понять как мне найти Lod файлы. По сути я скопировал esp меши и текстуры из соответствующих папок и отсортировал их по принципу как в игре, то есть сделал для них отдельную папку data внутри которой есть  папки Meshes\terrain и textures\terrain. но я не могу понять как и где найти файлы lods. Не можете подсказать где мне искать?
  4. Всем доброго дня! Нужна пошаговая помощь по вопросу - Как мне поделиться моим модом? Объясняю. В Creationkit я работал на модом из категории Мировое пространство, оно полностью готово, с локациями мастерскими, навмешами, нпс и даже с сгенерированным лодом. Я даже его протестировал в своей игре, все работает хорошо. Теперь я не совсем понимаю как мне сделать что бы все файлы мода попали в архив винрар подобно тому как их размещают на данном сайте. Доп информация, я работал в модифицированной версии CK с исправлениями, которая отключена от bethesda, и поэтому я предполагаю что автоматически загрузить мод в сеть steam не получится, поправьте если я ошибаюсь. Я пробовал нажать на кнопку "Создать архив" в CK, он завис на минуты 3-5, после чего появилось окно в котором мне предлагалось запаковать 3 скрипта, и ничего больше. Пробовал смотреть видосы на ютубе, но они не касаются данной темы, в основном просто создание мода.
  5. Подскажите пожалуйста, есть ли данный мод для Special Edition ?
×
×
  • Создать...