Перейти к содержанию

Hedgehog-fifteen

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

1 Подписчик

Информация о Hedgehog-fifteen

  • День рождения 15.05.1984

Дополнительно

  • Сейчас играю
    Morrowind
  • Любимые игры
    Morrowind

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Самара
  • Интересы
    Медитирую - Очищаю свой разум.

Контакты

  • ICQ
    396409021

Достижения Hedgehog-fifteen

1

Репутация

  1. Спасибо большое. Да я что то подобное и имел в виду.
  2. И еще кто замечал, в морровинде удары животных не повреждают доспехи вообще (только при блокировании щитом). это какая то недоработка явно. Как это можно исправить? или может уже есть такой плагин? так же замечал что животные (и оборотни в особенности) бьют настолько сильно и отнимают много жизней не зависимо от уровня защиты (брони)
  3. Спасибо за предложение но я его уже рассматривал. уж больно он много чего изменяет. хотелось бы более простой вариант.
  4. Здравствуйте. 1. Существует ли плагин:  для Морровинда, что бы можно было наносить яды на стрелы (как в обливионе)? 2. Существует ли плагин:  для Морровинда Чем больше игрок имеет повреждения жизней, тем сильнее на него накладывались разные негативные эффекты. Аналогично как в плагине с едой, питьем и сном.?
  5. Здравствуйте. пытаюсь своими силами сделать ребаланс Морровинда под свои заморочки (в сторону большей физической реалистичности). В конструкторе не силен но с элементарными настройками могу экспериментировать, чего вполне хватало. но не все получается перенастроить. 1. Хочется повысить эффективность доспехов в игре. Так что бы при ударе в первую очередь повреждались доспехи а затем жизни. Скажем при ударе, 90% повреждения приходилось бы на доспехи и 10% на урон жизней. настройки iBaseArmorSkill (отвечает за эффективность брони) не помогла, хотя с ней можно сделать защиту и 1000 и более. настройка AR  повышение значения для каждого доспеха так же позволяет увеличить защиту в цифрах, но на деле большая часть повреждения приходится на жизни персонажа. Хочется что бы при сражении с НПС они не помирали с неповрежденными доспехами, а что бы они реально их защищали. Думаю многие помнят, что сколько ни дубась НПС, как правило они умирают быстро, а доспехи почти всегда на них неизношенные (или очень слабо поврежденные) . Думаю доспех должен защищать очень эффективно (не очень завися от навыков НПС).  Какие еще параметры или средства можно применить что бы достичь этой цели? 2. Слышал что в Морровинде есть некие формулы рассчета параметров. Подскажите где их можно найти, в какой вкладке или где ?  3. Еще есть задумка которую сам конечно не проверну. но может уже есть такой плагин или послужит идеей для его создания. Идея такова: Чем больше игрок имеет повреждения жизней, тем сильнее на него накладывались разные негативные эффекты. Аналогично как в плагине с едой, питьем и сном. Только тут скажем при повреждении 30% жизней появлялись слабые повреждения характеристик, при 50% они уже достаточно сильные. А при 70% поврежденных жизней главные навыки были бы очень снижены. Ведь при ранениях  и прыгать, и бегать уже не так будешь, нежели когда здоров.. Спасибо за внимание :)  
  6. Медитирую - очищаю свой разум
    1. AL.MA

      AL.MA

      Физическое тело уже очищено?)
  7. Сборка плагинов дело индивидуальное... глубоко индивидуальное. А фул рес как раз то с чего можно начинать. Думаю эта тема мной создана зря. Не актуально и множество похожего обсуждается в других темах на форуме. Так что эту можно удалить думаю.. за ненадобностью.
  8. Проверил. Самозаряд магических предметов остановился полностью. Как в инвентаре игрока так и снаружи. Так что сбылась моя мечта. Большое большое большое спасибо за этот маленький но очень нужный мне плагин. Несколько лет я играл и был не доволен тем что заряды халявно восстанавливаются, облегчая игру. Из за этого часто игнорировал зачарованные предметы. ОГРОМНОЕ СПАСИБО И раз уж вы в этом хорошо разбираетесь позволю себе еще несколько вопросов: 1. "В настройках поменять параметр fMagicItemRechargePerSecond" --- Укажите пожалуйста где этот параметр найти в конструкторе. 2. Я слышал еще один слух... Что есть плагин который в Морровинде позволяет наносить на стрелы Яд (зелья) на подобии тому как это сделано в обливионе. Пересмотрел много плагинов но пока не нашел такого. Возможно я плохо смотрел и такой плагин существует? (если есть то укажите пожалуйста). Если же его нету, я думаю создать его было бы полезно. Не знаю сколь это сложно. Но для морровинда это явно необходимо и обогатило бы игру. Все изготовляемые зелья с отрицательными эффектами фактически бесполезны, разве что для продажи. В общем это вопрос понятен... 3. Раз уж Конструктор морровинда штука замечательная. Но она на английском языке. В инете я нашел русификатор для конструктора Обливиона. А вот для морровинда не нашел. Возможно у кого то есть этот русификатор? Еще раз огромное спасибо "Фрэнни и Зуи" и "AlexNerevarin" за неоценимую помощь в любимой игре.
  9. Я сегодня как раз несколько часов занимался этой проблеммой. Полазал в конструкторе. Вещь полезная так что спасибо что рассказали. Столько лежала "под боком" а я играл и не знал о этом. Я менял параметр по совету Фрэнни и Зуи однако это никак не повлияло. Спасибо за новый вариант. Проверю и обязательно отпишусь.
  10. Ооо это очень хорошо. Я стану первый в очередь на получение Не может ждать придется долго. А подскажите хотя бы где взять этот конструктор. А то я посмотрел, существует столько прог . Что из них есть "конструктор" ?
  11. Я стараюсь не думать. Я медитирую и очищаю свой разум от всяческих мыслей.
    1. Katze Siegie

      Katze Siegie

      Путь к Нирване)
    2. Teinaava

      Teinaava

      А ты не пробовал останавливать внутренний диалог? Говорят штука очень интересная, но и опасная, можно крышей двинуться =)
    3. Hedgehog-fifteen

      Hedgehog-fifteen

      Да я как раз и стараюсь остаться совсем без мыслей. Вот уже как два года очищаю. Но внутренние диалоги продолжаются... Меньше но все же есть. Да не спорю, это опасно. фактически это самоубийство изнутри )))
  12. Я не совсем понял. Это надо вводить в консоли как и Читкод? Как это использовать? Я пробовал читкодом снижать параметр "зачарование" до нуля, однако это не отключает самозаряд предмета. К тому же они заряжаются не только когда предмет находится у игрока ( в этом случаи заряд идет быстрее, нежели просто где то лежит в сундуке). Отключение должно быть глобальным, у игрока ли он или же вне его... желательно...
  13. Столкнулся с такой проблеммой. Когда был на острове (дополнение бледмун) там как известно леса насыщены жывностью. И может увязаться с десяток НПС. У меня ноут слабый и тормоза страшные возникаю. Тормоз - дело естественное. Но вот бывает что когда много НПС, игра просто вылетает с ошибкой. Вопрос: Это уже сама игра так перегружается что вылетает? или же это мой ноут слаб что дает ошибку игры? И возможно есть какой то способ избежать вылета? (ну кроме как не создавать толпу врагов)
  14. Да переодически играю когда просыпается аппетит. А просиходит это раз в пол года или год наверняка. Тогда на месяц или два заседаю за старый добрый мор. Вот новые моды собиру. Это обещает надолго засосать. И вообще не представляю когда закончится для меня эта приятная болезнь - морровиндомания
  15. Столкнулся с такой проблеммой. Когда был на острове (дополнение бледмун) там как известно леса насыщены жывностью. И может увязаться с десяток НПС. У меня ноут слабый и тормоза страшные возникаю. Тормоз - дело естественное. Но вот бывает что когда много НПС, игра просто вылетает с ошибкой. Вопрос: Это уже сама игра так перегружается что вылетает? или же это мой ноут слаб что дает ошибку игры? И возможно есть какой то способ избежать вылета? (ну кроме как не создавать толпу врагов)
×
×
  • Создать...