Перейти к содержанию

Elame

Пользователь
  • Постов

    579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Elame

  1. Elame

    DayZ

    Странно, у меня никаких проблем не замечается, или это я не разглядел еще.
  2. Elame

    DayZ

    Хм, реально немножко не туда тему поставил.) И темка создавалась с намерениями собрать группу, чтобы играть вместе. У кого есть желание побегать вместе, пишите когда вы свободны. дни, время, сервера на которых вы чаще всего играете, можно было бы скооперироваться)
  3. Elame

    DayZ

    Не сказал бы, что винчестер сейчас можно найти в каждом амбаре. Сейчас даже с этим проблема. Хотя, может, это я захожу на сервер, когда нету нормального лута, когда все разобрали. Ричмонд, ты где столько медикаментов нашел? оО
  4. Elame

    DayZ

    На каких серверах чаще всего играете? Сам я недавно помер по глупости. Дверь от туалета сломала моему персу ногу а потом его съели зомби. пока что у меня топор, еда, бинты и антибиотики. ну и некоторые боеприпасы. сам играю, чаще всего на DE серверах. иногда захожу и на Ua 1.
  5. Elame

    DayZ

    DayZ – это бесплатная модификация, разработанная для игры Arma 2: Операция «Стрела». Игроку предстоит получить незабываемый опыт выживания в открытом мире, пережившем зомби-апокалипсис. Но не думайте, что, как в случае с четырьмя выжившими, у вас получится, с дробовиком наперевес, уничтожать сотни живых мертвецов. DayZ – это, прежде всего, история про то, как, на самом деле, сложно выжить в мире, пораженном страшной инфекцией. Специально на Tesall обзор дополнения с советами и описанием подготовил мужественный борец с зомби - Mikezar. У вас были вопросы? вы думаете, с чего начать? Хотите попробовать, но не решаетесь? Возможно, вы найдете ответы на свои вопросы! Добро пожаловать в ад! Краткий обзор Выход, казалось бы очередного обычного мода,а именно DayZ для Arma II, совершил просто революцию. Игра, которая на нынешний день имела немало недостатков, стала вновь приносить разработчикам прибыль, поскольку толпы "выживающих" ринулись в магазин за лицензией, дабы окунуться в эту непередаваемую атмосферу. Ну что ж, я попробую вам рассказать, что же такого добавляет этот DayZ. Сразу скажу, что если вы поклонник игры Stalker, то вам навряд ли понравится эта игра, хотя мод DayZ для Arma - просто предел мечтаний для разработчиков, казалось бы, "неумирающей зоны". ARMA II, и так являясь военным симулятором, в котором случайная пуля может оборвать вашу жизнь, и где тактика и умение стрелять стоят намного выше того, какое оружие у вас в руках, после выхода вышеописанного мода, превратилась в настоящий жестокий мир, в котором вам приходится выживать. Что же новенького? Что следует знать человеку, который уже знаком с Arma и человеку, который впервые услышал об этой игре? Итак: - Огромный пост-апокалиптический мир, 225 квадратных километров открытого пространства. С лесами, равнинами, горами, полями, десятками населенных пунктов и больших городов. Неужели с этим сравнится какой-то Stalker или Fallout? - Выживать стало еще сложнее, если в обычной ARMA все сводилось к тому, чтобы не получить пулю, то теперь необходимо есть, пить, следить за температурой, кровью, и конечно же, суметь улизнуть от кровожадных зомби и жестоких игроков. - Теперь игровой процесс сохраняется до первой смерти соответственно, потом все сначала. Полезные ссылки: Скачать обновления можно здесь ОФ сайт Интерактивная карта
  6. Мне нравится. Верю в успех и релиз. Жду) Успехов вам, и меньше трудностей в работе.)
  7. Нет, парни, что-то вы перегнули палку с особенностями сборки/мода. Слишком много работы. В релиз не верится.
  8. Хотя ладно, можно покидать пару скриншотиков с разработки. В данное время я, как и некоторое время назад, занят экстерьером острова. Со старой версии, которая разрабатывалась на Обливион, я смог перенести только сам ландшафт, который потом пришлось кардинально менять. Сейчас, как раз, занимался небольшим поселением одной из группы выживших, которое еще в стадии разработки. Прошу простить за отсутствие Лода, но мне пока нету смысла его делать, а проблем с его созданием много. [IMG]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/07/d2c35566cb883b7a8fb6d2fee4573480.png[/img] [IMG]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/07/cfce7253407c16dd9f0ae260b2970f3a.png[/img] [IMG]http://s2.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/07/e445e2e844e1800eb8b27e7926d2fbf3.png[/img]
  9. Спасибо) Скриншоты скоро будут) Если кидать, то что-то особенное.)
  10. Таак, пришло время рассказать немного о моде, самую малость. Давайте сначала расскажу немного о сюжете, точнее о начале. Корабли с провизией попадают в ураган, который выкидывает несколько кораблей к берегам неизвестного острова. Отсюда и начинается сюжет мода. Главный герой - один из выживших, целью которых является скорейшая починка корабля для того, чтобы покинуть эти неизведанные земли. Но спустя некоторое время, по некоторым обстоятельствам, приоритеты меняются, и главной целью этой группы становится выживание. Остров, на котором они оказались, покрыт мистической тайной и забытым страшным прошлым, что и изменит цель выживших. (хорошо уложился, ничего лишнего не болтнул) А теперь немного о особенностях, самую малость. - Увлекательный нелинейный сюжет, который разрабатывается с наклоном на хоррор и драму. Свои поступки нужно будет обдумывать, потому что за них придется отвечать. - Собственная мифология, которая никак не связана с мифологией и историей Древних Свитков. - Большой мир, созданный вручную, никакой генерации. - Новая музыка и звуковые эффекты, сделанные для того, чтобы погрузить игрока как можно глубже в апокалиптическую атмосферу мода. - Два режим-мода: сюжетный режим и режим выживания. - Многие геймплейные изменения и добавления, которые сделают процесс игры более интересным и более сложным. Сначала планируется закончить работу над сюжетным режимом мода, а потом полностью отдать себя режиму выживания, так даже лучше, ведь уже будет готовая база для разработки. О режимах более подробно расскажу позже. Буду сюда чаще отписываться теперь, скоро можно и скриншотиков покидать, но толку с них мало.
  11. как же я не переношу русские и украинские сервера DayZ. Лгут и стреляют в спину. Сволочи.
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. che_guevaro

      che_guevaro

      BabuIn, мод для армы.
    3. BabuIn

      BabuIn

      буду знать)))
    4. NecroDog

      NecroDog

      Да сволочи, я это уже прочувствовал на себе. Мы с другом отчаянно отстреливались от зомби, как вдруг какой-то гад застрелил нас.
  12. Elame

    Ведьмак 2: броня

    Спасибо, давно ждал подобного.
  13. Здравствуй, Зи.) Уже буду чаще появляться на форуме и давать больше информации о моде. Скучаю я по вам)
  14. Прошу простить за долгое отсутствие и молчание в данной теме. Те, кто интересуется модом, знайте, что работа над ним идет. Дел и так полно, и я все время забываю скинуть сюда нормальное описание и информацию о моде. Просто хочу попросить администрацию сайта не закрывать данный раздел, так как мне больше не куда писать о моде. Надеюсь в скором времени у меня будет достаточно времени и желания все здесь расписать. Спасибо за внимание.
  15. А нет, всё отлично. Первая серия с лостфильмовским переводом уже есть. Отлично.
  16. 1 апреля стартовал новый сезон. Кажись в сети есть уже и вторая серия, но точно сказать не могу, может фейк. 1 серия в лостовском переводе, скорее всего, выйдет 15 апреля, если верить этим данным. Есть уже и любительская одноголосая, но ей лучше не доверять. Качаю пока в оригинале с субтитрами, и очень надеюсь на отличный старт второго сезона.
  17. Acros, спасибо за внимание :3 Хм, а о моделях я что-то не подумал. Уж так и быть, переговорю с Виком. Зи, нет, ну на этот раз я должен дотянуть как минимум до демо-релиза))
  18. Темка создания мода на Обливион тут. Единственная проблема, почему я его не успел доделать, скорее всего, моя лень. Теперь же я перенес свой проект на Скайрим. Думаю итак понятно, почему я это сделал. Вырезал около половины своих глобальных (ненужных) идей на мод, чтобы повысить шанс его релиза. :crazy: Тему создаю, как блог разработки мода. Попали под изменения концепция и сюжет мода. На днях постараюсь все подробно расписать и показать некоторые результаты с помощью скриншотов. И да, если я молчу в темке некоторое время, это не значит, что мод уже не разрабатывается. Скорее всего сюда даже никто не будет заглядывать, но я все равно буду сюда постить, и таким способом буду по немногу оживлять этот блог. Спасибо за внимание :3
  19. Вааах! Конец второго сезона шикарен! Последняя серия просто взорвала мой мозг! Как так, целый год ждать!
  20. Ну вы прям меня заинтриговали, возьму и скачаю.
  21. О да! Конец шестого сезона шикарный! Интересно как поведет себя Дэб. И надеюсь таки, что 7 сезон станет последним. Сам сейчас смотрю сериал "Лютер". Там всего-то 13 серий. Отличный сериал.
  22. Тизер второго сезона! <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sBrsM_WlfV8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> 31 секунда - Замечательно передали атмосферу! Второй сезон выйдет в апреле 2012.
  23. Elame

    Skyrim Online

    Еще со времен Обливиона я мечтал о небольшом ко-оп моде. Надеюсь автор доделает этот мод и у нас будет возможность поиграть с друзьями. Yukimaru, спасибо за информацию. теперь буду следить за новостями. И точно ли это не фейк?
  24. Шикарно! <iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/wt2oGXlQGHI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  25. Elame

    Portal / Portal 2

    Portal Portal 2 На данный момент мною пройдена лишь первая часть, а вторая находится на стадии прохождения. Хороших эмоций и впечатлений очень много! За этими играми можно приятно и интересно провести время. Сравнивать какая часть лучше по моему глупо, воспринимается как одна игра. Разве что во второй части дизайн уровней приятней. Эти игры стоят того, чтобы потратить на них время. Спасибо Valve за еще один замечательный вклад в гейминдустрию! Делитесь и своими впечатлениями)
×
×
  • Создать...