Думаю, разработчки не зря в своих интервью затрагивали Скайрим. Все-таки нашумевшая игра, очень даже. Своими словами, что готовы потягаться со Скайримом они наверняка хотели заинтересовать геймеров, которым пришелся по душе Скайрим. Да еще почему бы такими словами не похвастаться перед беседкой? Но уже после выхода мы узнаем, действительно ли они смогли подтвердить свои слова делом, или провалились, тем самым придав Скайриму еще больше уникальности и неповторяемости. Не знаю, смогут ли они потягаться со Скайримом, как говорили здесь до меня - игры очень разные. В Тес мир все-таки поинтереснее, беседка всегда старалась сделать так, чтобы игрокам было чем заняться, что исследовать, ну а сюжетом они не сильно парились, пипл и так схавает и мы прекрасно это делали. В Ведьмаке все же упор идет на сюжетную составляющую, на нелинейность, на продуманность, на подробном показывании героев игры прям до мелочей. Играя во второго Ведьмака у меня было ощущения, что я словно книгу читаю. И тут дело вот в чем. Насчет сюжет я не сомневаюсь, не подведут. Но смогут ли они этот ихний открытый мир, что в несколько раз больше Скайрима, заселить событиями так, как это сделала Беседка или хотя бы в этом районе.