Перейти к содержанию

Agyra

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Agyra

  1. Появился вопрос еще один вопрос о кастомных спутниках, любой женский персонаж которого создаю почему то не желает использовать женские анимации и ходит раскинув руки как можно жире. галочка на "Opposite gender anim" стоит
  2. Спасибо,подробно и развернуто) Вот в том то и дело, я видимо в каждом из гайдов на ключевом моменте отвлекался, казалось что голос не должен на это влиять) Быть чем-то ключевым
  3. Работу наемником я оставил, во взаимоотношениях стоит дружественное отношение к игроку, выделено отдельным ID и я нашел решение проблемы на японском форуме. Я просто сменил голос...просто вот где связь стоило бы подумать, но изменив голос с femalenord на children, моя спутница с радостью начала со мной общаться накидала ей дополнительно разных строчек диалога этой же ветки,теперь болтает без умолку и охотно идет на контакт. я 11 часов искал решение проблемы,вообще не там..
  4. Прошу помочь,Создал НПС в CK, с кастомоной внешностью перенес из racemenu. Хочу настроить как компаньона,перелопатил штук 5-6 разных гайдов и на русском и на английском, на нексусе подраздел изучил по этому вопросу делаю все как сказано, каждый конечно по своему настраивает какие то мелкие моменты поведения героя и его способностей, AI но суть остается одной. И так персонаж создан, в игре присутствует в указанном виде с нужной внешностью голосом текстурами все как надо, но диалог не открывается. Сначала я делал персонажа с нуля у меня появилась эта проблема.Я думаю, может какие то скрипты на это влияют, взял образцом дженассу, заменил модельку стиль боя подкорректировал, не трогал ничего связанного с AI и поведением в игре. Запускаю игру, проверяю. Диалог открылся,но тк она в этот раз не просто спутник, а наемница запросила 500 монет, окей заплатил,она деньги взяла, диалог с оплатой пропал,спутницей не стала,каждый раз когда открываю диалог высвечивается только один пункт. "Нет, ничего."....что делать, ума не приложу,может надо диалоги настроить как то?но если я брал уже готового персонажа разве не должны ли они быть настроены по умолчанию?... не понимаю. При чем,даже в самой игре пытался через консоль задать фракцию. Ей по барабану, игнорит.  
  5. Почему нет описания настроек в МСМ меню? обо многих настройках не могу сообразить нужно или нет тк не понимаю для чего они!!! это просто ужас придется походу все делать наугад.... Да прибудет со мной интуиция. Мод отличный конфликтов нет никаких, все просто шикарно, единственно настройки без описания это головная боль.
  6. ну соратники соратниками, а побольше разнообразия маст хев))) вон есть вариант ведь начать в замке волкихар,но так же альтернативный вариант в качестве обычного вампира.
  7. Раз существует вариант на то, что бы начать жизнь вампиром, почему не сделать старт в качестве оборотня. Вот с этим модом будет просто божественно сочетаться  http://tesall.ru/files/file/5570-krovavaya-luna/. Сюжет что то вроде: На меня напал какой-то дикий зверь, прошлую ночь я не помню совершенно, вроснулся вокруг 3-4 трупов на мне рваная одежда... и тд и тп... С драконом можно связать мол, т.к персонаж стал оборотнем, он имеет обостренный слух и проснувшись где-нибудь в районе Фолкрита услышать дракона улетающего из Хелгена. А дальше пойти и разведать происходящее. П.с есть недоработка в диалогах с Ралофом и Хадвором, не зависимо от того какой старт выбрать, после спасения одного из них, в диалоге по пути в Ривервуд они оба будут упоминать казнь ГГ. П.с с трупов которые будут вокруг ничего не подозревающего ГГ можно будет собрать базовое снаряжение монетки еда и тд и тп
×
×
  • Создать...