Перейти к содержанию

Nijel

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nijel

  1. Nijel

    Сборник лорной брони

    Единственная проблема этого мода - это то, что он не дружит с ReProccer, а значит и со SkyRe.
  2.   Поставил. Эффекта - 0. Апдейт: проверил, не работают так же держатели для оружия, при чем только ванильные. Установил специально мод с домом, там все работает. До этого игра была чистая, никаких модов и правок. Обычный Легендари Эдишин 1.9. Переустановка тоже не помогает. 3 раза пробовал, первый разу прост переустановил, второй раз установил на другой раздел и почистил реестр.
  3. Ребят. Вы моя последняя надежда. Не работают стойки для оружия. То оружие, которое на них висит - забрать можно, а новое повесить - нет. При этом нет даже маркера о том, что объект можно активировать.
  4. Таки да. После нового обновления перестал работать совместно с Pure Waters. Спасибо.
  5. Ни в какую не функционирует с водой. Ни бутылки не набирает, ни так не пьет. Сталкивался кто?
  6. Есть такой. Не помню названия, но точно помню - есть.
  7. Что любопытно, после обновления перестал грязекрабов считать грязекрабами.
  8. Ужасно!
  9. Возможно кто нибудь сталкивался с проблемой и знает решение. После ~6 часов игры мод начинает жутко тормозить. Задержка при исполнении скрипта составляет от 18 секунд (каждый раз разная, максимально было 28 секунд). Пришлось даже отключить затраты времени, ибо в поле с фростфоллом и реалистик нидс охотиться вообще невозможно.
  10. Проблема таки была в СоТ. Как не искал не могу найти в чем конкретно. Пришлось удалить.
  11.   Это не туман, это дождь, просто не самый удачный пример.   А можешь дать ссыль на тот ENB который используешь совместно с СоТом? Я попробую.
  12. Собственно такая вот проблема. Из погодных модов ставил только Climates Of Tamriel. Нормальной погода становится только после применения чита. Сразу прилагаю мои .ini файлы.   Skyrim.txt SkyrimPrefs.txt loadorder.txt
  13. А "Ожег" должен отбрасывать цель аки лист порывом урагана?
  14. Ни кто с подобным не сталкивался? Как надо становится только после применения погодного чита.[spoiler]!26820bb32ce7.jpg[/spoiler]
  15. В таком случае - благодарю за помощь.
  16.    Да, проблема была в Immersive Weapons, heavyarmory и SkyRe. Благодарю за помощь. Теперь тогда такой вопрос, а можно как-то перенести оружие из этих модов в скайре без криэйшин кита?
  17.   Я так понимаю их вручную нужно переписывать?
  18. Проблема состоит в том, что при создании предметов в кузнице происходит дублирование некоторого оружия. Дублирование не полное, а только: название, модель и вес. Различается стоимость и урон. Как пример приведу скриншот.
  19. Nijel

    Dragon Age: Inqusition (pre-alpha demo)

      Как раз таки ради денег старались.
  20. Nijel

    Dragon Age: Inqusition (pre-alpha demo)

      Серьезно, прыжки в рпг совершенно не нужны. Я в рпг играю ради сюжета, а не боевки, прыжков и т.д.
  21.   Мне и в Луганске хорошо живется.
  22.   Скажи это Nexus: The Jupiter Incident, Mass Effect, Dragon Age: Origins, Half-Life 2, The Saboteur, Hitman: Blood Money, Call of Duty: Black Ops 2, Splinter Cell Conviction и этот список можно продолжать. Не спорю, есть исключения, которые подтверждают правило, те же Warcraf III (хотя субъективно - мне не по нраву), Mirror's Edge, Uncharted 2, The Elder Scrolls V: Skyrim. Но к сожалению, плохих локализаций все же много больше.  
  23.   Не стоит называть своим, иностранную игру.     Цимес не в наличии или отсутствии локализации, а в том, что зачастую бюджет на озвучку распиливают между собой директора, а на оставшийся мизерный процент они нанимают студентов театрального (в лучшем случае), которые не особо понимают, что они озвучивают. Банально - переигрывание, неверная интонация, просто неправильное произношение (хотя этим страдают и переводы сериалов). Сейчас хоть нормально субтитры научились переводить.
  24.   За Ведьмака ничего не скажу, поиграл только немного в первого. А вот Сталкер изначально делался украинской студией, а мы - украинцы, знаем русский :)
×
×
  • Создать...