Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Выверни Карман Дном Ш И Ш
  2. Solwing DS

    Чат

    А у меня уже 00:02 1.1.2023 С новым годом
  3. Специально) есть же слова на й, но после 1го раза низя уже, знаю( Щёрт.. Хотел посложнее. 3 минуты прошло, епт, ох уж эти босоногие йоги :) О Как Бывает Б О С босСоногий
  4. Потом Травмпункт Телеграфировать ? А Я Й
  5. Solwing DS

    Чат

    а вот к НГ и Рождеству от мяхкой и милой до Heavy New Year
  6. Solwing DS

    Чат

    всегда удивлялся, как много в, довольно маленькой, Германии всемирно известных музыкантиков Hard&Heavy по-вывилось но танцевально-клубешниковая электроника после движа NDH тоже, временами, такая приятненькая, прям :     аж германский, порой, выучить хочется, ток ради  музла и лулзовых названий на грубоватом, дерзком, резком на слух, языке
  7. Solwing DS

    Чат

    Я так и подумал всякие жемчужные, златые, серебряные а на звучание - индийские , еврейские, кое-что из простых русских промелькнуло а так - всё фпелемешку   https://semfamily.ru/istoriya-familij-stati/ciganskie   не ощутяю, щоб ко мну оное относилося..     эм... учитывая их распространение и кочев-ряжество, тогда -  а у кого не будет цыганских корней !? =D   хм, эх, скорее уж : гены восточноевропейца, который только  1 раз заезживал в мск, но хотел бы и подальше побывать
  8. Solwing DS

    Чат

    хм.... м-ням.. ну и тада давай - наводящий вопрос какие,там, самые-распространенные цианобактерии цыгано-фамилии ? Бум думатъ
  9. Solwing DS

    Чат

    С утра - не было такого.. Но фамилия у мну, явно, с мест знаааачительно более западных, нежели те, кои я привык звать *своими* бля( такая нынче тусня интересная выдалась, удачная - я всегда хотел в сторону Крыма скатать если бы с ногами такой фигни не было, я б уже умотал в военной форме
  10. Solwing DS

    Чат

    вау надо к вам, Сольвинги грязи не бояцца, морозца - тоже не слишком, но к теплу мне, явно, ближе к *по пути* либо! во мне говорит моё привычное *хватит тут быть - тут мы уже были = пора туда, где - нет* давно себя ловлю на мысли, что не могу или не умею сидеть на одном месте, или *места* у меня быть не может
  11. Solwing DS

    Чат

    я к тому, что не *стараюсь* --- я и Не играю Никак Иначе, будто не могу уже мне это, именно что, ща напомнило в аккурат   * не помню никаких, кроме шиверинских почему их вечно так пытаются нахваливать - нихрена не понимаю, обычная фигня - насколько остались впечатлюшки
  12. Solwing DS

    Чат

    а я их только продавал) я уже и вспомнить-то не могу, когда последний раз юзал банки в беседковских играх... в Эндерале юзал, максимально экономично, у них больше и применения нет - стоят единичку буквально да их постоянно антирадином-амброзией дорогущей компенсировать надо В Обле, нв, последний раз это было - там сколько их не ешь - всё мало, просто подхил ничего не решает с банками заморачиваться надо внимательно -- какие эффекты засочетать, ингры прикупить. Моно-эффектные банки сразу в мусорку - под такие места нет среди 3-4 выпитых зелий, а именно такое там ограничение Лооол, я ведь, и впрямь, уже привык воспринимать свитковскую и фолловскую хилящую расходку как просто деньги Как-то даже сам щас подивился, насколько игнорно я к ним стал относится ---- как беспотерьное прохождение KingsBounty уже стандарт и *но* неприемлимы. Хм, как за годы интересно привыкаешь...
  13. Solwing DS

    Чат

    я его просто шотнул и ничего не понял... больше не заглядывал он не сильнее рандомного дракона, походу?! Мне как-то задали вопрос *кто в ТЕС4 финальный боссец* --- я неделю пытался вспомнить и не мог, что не Дагон, а - Манкар Каморан с детями в *раю*, и не опаснее обычненького лич(к)а изза всем-известных-причин но я так поразмыслил спустя годы.. Обловская сложность - таки, моя Фаворитнейшая в Свитках
  14. Solwing DS

    Чат

    но не на макс сложности, а ?) но всяко - со знанием что-как тут работает кста, *высокоуровневый* и *прошаренный* = разные вещи после играния в (морр,обла, ф3, скай, ф4, нв на том же двигле) 6 тоддовских песочниц по одним лекалам - много ума не понадобится оптимизировать гэгэшку уже ____ интересно, насколько повторнодерьмовым будет ЗвездоПоле....\\\а то подъзадолбали эти пресловутые беседковские принципы, им свежих не-Тоддовских мозгов не хватает можт, модмэйкеры действительно интересных ugc-планет по-наделают через пару лет?/ потенциал-то имеется хорошенький.. Sim Settlements - Conqueror для Fallout4 Chaos Heart для TES3 Frackin' Universe для Starbound охрененные, ведь, моды, нахрен выкидывающие оригинальный концепт от разрабов-балбесов. только ждать чудес - годами придется, если они будут Эндераль мне тоже больше Ская раз в 20 понравился, потому что его задумка от чела который умеет в писанину романов, а не радиант-говноквэстиков на заказ оптом м-дя.. всё познается в сравнении... а с чем сравниваем мы всегда? с признанными лучшими \\ с предыдущим успехом вообще --- wow чё моды-то могут в лучших случаях так и до глобальной стратежки на базе привычных песочниц и сеттингов недалеко, а?! причем от умельцев, которые сами бы в свое творение играть бы хотели, а не от тех, которым слепить товар заказали толстосумчатые
  15. Solwing DS

    Чат

    чтоб в dlc играли, их сначала продать надо, и для этого является частью общего дизайна dlc/ без разницы, кто, там, как играет. __ чё, никто не знает свитко-фолловский боссинг? его нету, да?!))
  16. Solwing DS

    Чат

    Вопрос на засыпку   Скольких мировых боссцов (аки проверка крутожопия протагонистов) Беседовских игрулек вы помните ? И в какой из игр Беседовцы их, таки, постарались слепить больше всего ???
  17. Solwing DS

    Чат

    Это ж - DLC. Нафиг бы оно нужно было спустя год после релиза, если б там не было геймплэйного задела продолжать готовый сэйв.. ГГ бродит по миру = ГГ отжирается. Этому нужно давать своевременное применение По Tamriel Rebuilt хорошо видно, что километраж еще поверх (и без того слишком размазанной в ширь) игры без применения отъетым мощам - это жижа, еще более размазанная тонким слоем Неразвивающийся боец, или слишком вальяжно это делающий без качественных скачков вверх до того, как интерес угасать начнёт = это тоже скукотища. Значит, с навесом нового контента темп роста гробить нельзя, а смысл применения отожранным мощам - обязан быть Far Harbor, кстати, классный, в отличие от территорий оригинальной игры. \DLC такие DLC/ В них меньше копипасты-ради-километража на постном масле. И более выдающаяся стилистика - их же надо ДО-продать к тому, что больше них в разы  
  18. и понравившейся шмотке - модельку Даэдрический условный меч не обязан в играх с редактором выглядеть, как даэдрический, чтобы быть им, иметь его статы, id'шник, и места применения\генерации Думаете *этот данмерский кекс одет в шмотки из одного комплекта* только потому, что всё так и выглядит? А нет. Это Я захотел себе такой визуал, а одет он во всё подряд, просто не палится --- и он даже в шлеме и со щитом (не ждали?)
  19. Дернул Живенько - Спа(с)саться О.Т......Ч.....
  20. Декорация Лесной Ягодой В О Т
  21. :girl_devil: Ёптить, Жизнь Испорчена
  22. Нет. Это будет ощутятья, как таковое только когда Отражение Милли Урона будет около 100%. и будет ощущаться это на Стрелах Прочность-то у лёгкой раза в полтора ниже, а там на хай-левеле даэдрик и безумнорудное рвут в тряпки с 3х ударов. Броня -- даже тяж! просто - в клочья. Какая, нахрен, лёгкая( Шмотьё ещё позволить себе надо чинить до кондиции, дожить до этого для начала Тестил в последствии самую крутую бронь - Даэ \ Безумное \ Янтарное \ обе Пелиналовские.. Лёгкая бронь = такое говнище, ужс. Пелиналовская-Т = зачар хреновый, мало плюшек
  23. Solwing DS

    Чат

    Оно мне Нужно. Я ж об игрушечках мало, куда пишу. И там нет хот-кея на эту балалайку
  24. Solwing DS

    Чат

  25. Solwing DS

    Чат

    Куплю перк "амбидекстер", дорого..   так там моды есть Один только неоф.патч damage кинжей апает так, что остальные типы милли оружия нафиг не нужны. Опять как в Обле. Сама система слишком простая : урон \ скорост \ зачар.   В Скае кинжы искусственно нерфнули, и на полном разбеге они в 4 раза слабее булав. Но в основном, это Зачар броньки на них не хотел действовать.   Из 4 и 5 Свитков Такой-себе лутер, а в Морре с разнообразием тактических возможностей всё получше, хоть и не офигенно --- уровня сложности недоставало для раскрытия потенциала пушек. Посему ---   Все модами, модами. Жиру вероятному противнику подЪнавернуть, шмоточек-пушек подЪзакинуть.. Того и гляди - найдётся среди накиданного мусора чё интересное, ради чего по-OpenWorld'ится можно. Но можно всё и испортить нахрен всё. Главное --- не смотреть \ не запоминать, где чё валяется, при установке шмотомодов. И не ставить дерьмо (или править самостоятельно, если оч интересное), которое добавляет пару херовен на легко доступном месте, типа аренки Обловской, Сейда-нин, магазинчики с простяцким выкупом, и иже с ними   Вот с анимашками очень неудобно, млля \\ А только они Обле\Скаю и смогут помочь со смыслом типов оружия. Моррка в этом плане на 3 головы выше. Даже рукопашке место есть (Супер-крутая тема против самых супер-злючих чебуреков)! Короткоклнковое, правда, изгажено конкретно, а в оригинале : ещё и занерфлено в пол, и кое-как компенсировано зачаров на обездвиж.
×
×
  • Создать...