Перейти к содержанию

ZEYGEN

Пользователь
  • Постов

    6 201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент ZEYGEN

  1. Ну дык во множестве РПГ есть куча всяких действий которые ни на что не влияют (даже целые квесты с вариантами)   Что там игрок может в голове это такое себе, лучше оценивать по тому, что ему дозволяют конкретно в игре :JC_coffee:   С твоих же слов выходит, что можно  :D:
  2. Угу, только отправная его точка может быть разной. :hi:      Ну и чем отстрел пахов в Кол оф Дутом идёт в разрез с происходящим в игре? да вот в том-то и дело, что ничем. Смыс в том, что твой  отыгрыша в голове вообще мутное мерилово   Оно не нужно, но оно можно, так как у твоего кефира нет чётких рамок....а вообще лучше не измерять это кефиром, а чем-то более конкретным
  3. Да чё там, в Дутом мы можем отыгрывать чёткого доброго спецназовца который гуманно отстреливать всех в голову, а можем отыгровать злого и отстреливать всех в пах, в Ведьмаке можем отыгрывать какова-нить наёмника охотника за деньгами или какова-нить криворукого мага который не туда вкачался и пердеть только знаками......да это всё звучит как хромая курица, но это я к тому, что все эти "отыгрыши в голеве"  такой кефир который можно куда угодно намазывать и совершенно не обязательно для этого наличие Скайрима   Хорошо, плохо вообще не важно,  мы просто можем его лепить хоть коту, хоть бегемоту   Нормальная РПГ предполагает, что основная масса отыгрыша должен исходить от игрока, а не от воображения игрока или дяди Пети который отыгрывает дядю Петю для игрока   Да я не говорю, что наличие кефира и московской прописки дяди Пети это, что-то плохое, в малых дозах оно даже хорошо, но в больших количествах это  уже шляпа в обоих случаях, а не в одном  :JC_coffee:
  4. ZEYGEN

    Христос воскресе!

  5. Я ему про Фому, а он мне про Скааайрим! Когда хвост вертит собакой, это не многим лучше когда собака в голове вертит хвостом. :JC_coffee:   Игр которые не позволяют придумывать хвосты в голове в принципе не существует, за счёт воображения их можно придумать и в каком-нить Кал оф дутом   :crazy:   Вот и хорошо, что улетит, никому он не интересен в Фар Край скорлз  :)
  6. Когда такая прописанность превращает ГГ в почти самостоятельного от игрока НПС со своими вшами, это вполне осмысленная притензия для игры жанра РПГ.  :read:
  7. Лично я всегда считал идеальным, вариант как в старых игорях биовар, где озвучки не было, но во время ответа камера фокусировалась на ГГ и он там корчил какие-то эмоции     Прописанность тоже бывает разной, есть ГГ с пропиской относительно не навязчивой, а есть где эта прописка почти полностью заказывает всю музыку 
  8. Да зачем это всё? Просто ждём цирк с конями от Тодика на Е3, благо ждать осталось уже не долго. Я не сомневаюсь, что будет весело и вкусно, не зависимо от того что туда притащат (народ будет как обычно бомбить) :ca9:
  9. Для снятия симптомов лихорадки используют высушенный рыбий пузырь, измельченный в порошок. Употребляют данное средство раз в сутки  :read:
  10. Ну по хорошему оно не нужно, но щас же почти все любят выпускать игоря, а потом что-то туда допихивать и в результате 100%-го игоря мы получаем чёрт знает когда, вот и получается, что теперь всегда жду когда всё  доделают и только потом смотрю :JC_coffee:
  11. Хэ ящики и кофеварки это конечно всё здорово....но что там с ДЛС? :mosking:
  12. Просто потому что...там есть  Мииимимишный мышь  ;)   
  13. Это если они её вообще будут выпускать  :D:
  14. Хм интересно, а будет вариант где первый и второй Pillars Of Eternity склеят в одно целое, как это было с первой и второй Балдой?  :)
  15. Да нормально.....но почему всё так грустно
  16. Ну зато атмосфера какая ламповая  :D:
  17.   https://coub.com/view/15qkqc
  18. Единственная моя придирка изначально  была к наличию этого симулятора властелина (для меня это уже как такая плохая примета)  и собсвтенно это всё.   Прочие придирки с забиваниями не мои, а ваши, так что ничего удивительно, что вы их придвидели  :whistling:   Вот поэтому попытки сделать ГГ слишком жирной важной птицей и всегда получются притянутыми за уши  ;)
  19. Суть одна, а стиль разный. (фактически две отдельные ветки развития и да я не отрицая, что пошаговушка появилась раньше. а уже из неё выполз реалтаймовый вариант)  Pathfinder: Kingmaker себя позиционирует как партийная изометрия в реальном времени, а значит я буду её сравнивать с аналогичными представителями с реал таймом, а если она была пошаговой, уже сравнивал бы с пошаговыми, что в целом логично. В чём проблема?  :JC_coffee:    Да они там даже прописаны в стиле это заклинание блабла будет действовать 5 ходов +1 ход за уровень.  Но все ходят одновременно, так что это реалтайм.   Ну если обратишь внимание на мой пост, там было слово кажись. И оно там не просто так стоит  :)     
  20. С чего это вдруг? А зачем что-то радикально менять, если всё и так неплохо работает?   :)   Не самый удачный пример События этой тактической пошаговой стратегии повествуют о похождении отряда наемников, нанятого для того, чтобы освободить маленький тропический островок Метавира.   Т.е. приведённый Jagged Alliance больше стратегия с элементами РПГ, но не это главное, а главное, что она пошаговая (!), а значит это уже другая разновидность. :read:       Ну как скажешь, я не настаиваю, (какие возражения?), но не думаю, что будешь отрицать тот факт, что такой стиль давно не в моде и встречается крайне редко (в отличии от пошаговой и не очень пошаговой изометрии) :pardon:
  21. Если я где-то не прав скажи где,  а пока это в стиле ты не знаешь, а вот я знаю, но я не хрена не скажу что знаю     Лично так и не понял чем всех так смутило, что Pathfinder: Kingmaker вызывает ассоциации с Балдой, НВН2, Пиларсом и прочими аналогичными шляпами  :crazy:
  22. Ещё скажи, что разрабы Pathfinder: Kingmaker последнии 20+ лет обитали на ком-то изолированном необитаемом острове и в полном отрыве от всех изобрели этот велосипед.  :crazy:   Да были, какой-нить Might and Magic (и ещё какие-то), но у них был другой стиль с видом от первого лица, головами партийцев внизу (и кажись этот стиль вымер) :whistling:   Ну это как с DOOM который часто называют прородителем шутанов, но на деле до него был Wolfenstein 3D, но так или иначе оба этих динозавра прородители, так что тут уже не столь важно кого из них приведёшь в пример :)       Да просто когда это всё пытаются сделать важной частю геймплея в сюжетной РПГ, результат получается неважным, король голый, а другая часть геймплея жёстко проседает. (хоть убей не помню удачных попыток это реализовать....но прекрасно помню как громко и шумно  пиарили эти финтифлюшки ) :geek:   Хз кто там чем доволен, вот когда игорь выйдет и строгие критики накатают рецухи. вот тода всё и будет понятно. :read:
  23. Настолка ДнД, другая настолка или вообще сами придумали вселенную это вообще не важно, сам стиль таких партийных игорей прямиком из Балды  :)   Что не гарантирует отсутствия очередного фиаско. :whistling:   И к чему это?  Да мы могли стать богом в конце игры, на чём игра и заканчивалась, но нам там никто не впердоливал какой-то симулятор бога на протяжении всей трилогии, а наш статус полубога в мире не значил ничего, даже хуже чем ничего, огромное количество народу по этой причине хочет нас убить, заточить и т.д. уже не говоря о том, что вся суть таких потомков была только чтоб стать  жертвенными баранами......так что ГГ там был избранным....лузером  :bye:
×
×
  • Создать...