-
Постов
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Aewar
-
1. Для сильного мага - естественно реален. (+)Увы, я пока не представляю себе это. Может быть впоследствии, когда мы сможем вернуть себе хоть какую то часть, то тогда установим... 2. 2-х школ и алхимии на базовом уровне. Вот так лучше. 3. Способность должна быть пассивной, в таком случае, она добавляется в раздел "особенности" пункта "психофизические данные"(ибо расовых способностей/качеств не более 5-ти) 4. Если вы принадлежите к какой то дворянской фамилии - это естественно следует указать, а также придумать себе герб и/или девиз.
-
Не читал это, увы. Но предлагаю сделать так(см. далее). Напишите мне в личные сообщения здесь на форуме, и мы с вами поговорим на все беспокоящие вас темы. Я отвечу на ваши вопросы и объясню вам, в ответ на ваши претензии.
-
1. Мы не отрицаем и не отвергаем, но кое что мы упускаем, ибо кое что считаем бредовым. 2. Известно. 3. Известно. По поводу Гривы - к Котовиусу пожалуйста. Айлейды - Дикие Эльфы, до сих пор живут и скрывается в уголках Сиродила и Валенвуда. Книга "Дикие Эльфы". Историю Сиродила мы дополнили и чуть изменили - получилось вполне неплохо.
-
Кому нужна информация - http://forum.tesall.ru/topic/9253-%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B2%D1%8B-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA/ Тут она будет выкладываться. Если будут ошибки, просьба мне говорить. Lore только пишется и по-большей части уже сделан.
-
Нексус и редактор ДНК - это остатки с мэйловского прошлого. Анкеты Котовиуса и Сирабэйна(т.е. моя) будут редактироваться! Господа, если вы не хотите чтобы на форуме tesall была ролевая - смело подавайте жалобу администраторам. Если вам не понятно, что такое ФРПГ и с чем её едят, более того, если вы не знаете, что мы недавно переехали сюда с мэйла(и потому много непоняток в анкетах), я прошу вас войти в курс дела. И желательно писать мне в личные сообщения, на моем аккаунте здесь. Все ваши вопросы, претензии я разберу сам лично. А теперь касательно тутошних вопросов и претензий. Неудивительно что люди потом будут их сторониться. Откуда этот Сэрабейн вообще взялся, и как стал императором если в это время оффициально правил Аттребус Мид. Ответ: Не Сэрабейн, а Сирабэйн. Я взялся здесь по приглашению администрации и одного товарища-разработчика Андорана. Как стал Императором - всё это написано в истории, читаем новый Lore - кому надо, тому в личные сообщения кину. Ах да. Правил в это время "официально" не Аттребус Мид, а его отец Титус Мид. Прежде чем ставить себя умнее других, подумайте о своих собственных ошибках, друг мой. Кровь кимеров? Они исчезли во второй эре. стали данмерами. Ответ: скажи это Альмалексии, Вивеку и Сота Силу) Вопрос к мастерам - ребят, вы точно фрпг проводили ? Не, я понимаю, что чары ГМ-ов обычно посильнее игроков, но именно что "посильнее". Я вообще то не пойму, а чего сразу не взяли себе первого чара - Неревара с вещами на +9000 урона и защиты из плагов, а второго - да вон какогонить Даэдра лорда, чего мелочится то ? Ответ: расскажите ваши претензии по существу и без сарказма, ибо я не понял сути. Эм, те две анкеты на каджита Котовиуса и Сэрабейна это что шутка? Либо жестокий бред, либо ужасный мутант полученный скрещиванием лютых Мэри Сью и манчкинов. Жесть просто. Ответ: по существу говорите. Что не нравится.
-
У нас свой Lore. Я об этом уже не говорил. И не просто фанлор, а именно для нас - официальный Lore, ибо иные источники, противоречащие нашему Lore мы не признаем - ибо считаем их слишком уж бредовыми. Имена же персонажей и игроков - дело самих персонажей и игроков, в этом для них свобода выбора и свобода пути. Котовиус - это имя на имперский манер, поскольку носящий его хаджит работает в Империи на высоких чинах. А тамриэльский народ достаточно прихотлив. Я не уверен, что он бы принял себе в консулы(имеется ввиду и Совет тоже) какого нибудь Ра'Джахара там, или что-то в этом роде. Грива Эльсвейра - это уже титул, который подразумевает в себе духовное лидерство над Эльсвейром, в то время как у Эльсвейра помимо Гривы, есть и свой король - имперский ставленник. И поскольку сейчас орды нежити маршируют по просторам Эльсвейрской Пустыни, значимость Гривы сильно изменилась(ибо и Грива то последний, ныне такие рождаются очень и очень редко, да и жить им уже негде). Сеалвен Омако Куар - на мой взгляд нормальное имя и фамилия. Омако немного созвучно с Анкано, а Сеалвен - это бесспорно альтмерское. Карта будет. Свободны территории Арентии, Строс М'кая, острова Балфиера, Уриэлии, Андорана, Островов Телванни, Солстхейма, Винтерхолда, Фалинести, Морнхолда(всё пространство Альмалексии захвачено, кроме центральной части города - Морнхолда), Кватча и Хелстрома. Остальные все захвачены. Большинство городов, кроме Порта Телваннис, Строс М'кая и города на о. Балфиера осаждены. Из земель же, подвергается нападениям Солстхейм. Уриэлия и Андоран свободны, притом первая - ныне автономное государство. С открытиями порталов в Обливион будет туго. Перемещаться из Нирна в Обливион можно, но как таковые порталы открывать нельзя. По-крайней мере пока не исполнилось пророчество о Довакине или пророчество Черного Океана, и "завеса" окончательно бы не порвалась(в План Мерунеса Дагона Акатош закрыл врата навсегда). Что же до остальных, а-ля "армагеддон", то думаю, что возможность изучить одно такое заклинание будет, однако я пока в недоумении. Алхимичить можно хоть где, если имеешь нужные для этого вещи естественно. Чем выше ваш навык Интеллекта(прописанный в психофизических данных строго по уровню, расе и самому персонажу), тем больше рецептов знает персонаж. Однако для редких зелий нужно будет искать рецепты самостоятельно. Относительно мага N. Перебором, с логической точки зрения, всё же будет. Надо делать что-то одно, а двумя делами можно заниматься лишь в том случае, если относительно действий они с собой не контактируют. Например: бежать и обороняться мечом. Расовых. Не более 5 расовых. Н - низко, НС - ниже среднего, С - средний, ВС - выше среднего. В - высший, П - превосходный. Приобретенные за жизнь способности - это в физические данные(там должен быть специальный раздел(например "таланты", "особенности".) К расовым.
-
Открыт набор в пробный Квест! Просьба отписаться всем, кто имеет анкеты, и кто пока не имеет анкеты, но готовит её(а также "мэйловским" тамриэльцам). http://forum.tesall.ru/topic/9242-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B0-%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%80/
-
У нас Lore измененный, преобразованный, улучшенный. Ролевая игра - есть ролевая игра. У нас не те условия, что в компьютерной игре. Естественно, некоторые имена, одежда, оружие не совсем лорны. Да и, я не понимаю, какое отношение эти вещи имеют к лору вообще. Среди сиродильских бретонцев полно личностей, носящих имена французов - и в этом нет никакого анлора. :)
-
Предел фантазии: ну, главное, чтобы магия не выходила за рамки. Она не может быть супер-разрушительной, не может сразу же убивать(если это не магия на более высших уровнях) Ну да. Только физические способности(интеллект напр.) не Превосходные, а ВС.
-
1. А иначе как? Хотите сказать, что без анлора можно составить хорошую анкету? Я в этом сомневаюсь. 2. Запрет на адвокатов и претензии к государственным законам.
-
Она убрана и у нас. Альтмеры наоборот, наиболее склонны к магии.
-
1) Можно как придумывать заклятия, так и смешивать их. Но нужно уточнять Школу. 2) Количество маны на первом уровне: 10ед. На простенькое заклинание вам хватит. 3) Вы можете делать упор на что угодно, но должны упомянуть и то, где вы получали навыки боя и как. 4) Пробный пост пишется для того, чтобы вы показали свои умения. Это так сказать ролевой ход. Как объяснить...хм...Это какой то фрагмент из жизни персонажа. Переводим его в текстовый вид, описываем там какую нибудь ситуацию из жизни например.
-
NaG. Отвечу сперва на ваши вопросы. Может специализация в определенных направлениях магии и предпочтение в выборе оружия, характер и психические свойства личности влиять на способности, умения и заклинания персонажа? - Да. Персонаж может иметь какой-нибудь артефакт, например семейную реликвию? - Да. Только не супер-сильный конечно же) Может быть у персонажа какая-нибудь способность, полученная в прошлом - в результате сделки с даэдра? - Да. В расовые способности её. Какая система классов в игре, классовых умений и совмещений классов? - в правилах всё сказано. Сколько всего классов, какие у них требования и ограничения? - на ваш выбор. Действуют те классы, что были в The Elder Scrolls. А там вы всё знаете. Персонаж может стать вампиром/оборотнем, пользоваться туумами? - может. Но Ту'умами лишь в том случае если он дракон или драконорожденный, обычные люди(если не седобородые) изучают ту'ум годами(а потому максимум слов силы 6-9) Заклинания и умения из Обливиона, или Скайрима? - они вообще разные. Здесь открыт простор для фантазии. Можно почитать где-нибудь, что-бы не пороть отсебятины? - интернет в помощь)
-
Боевой Уровень(если нет узаконенных сражений или проведенных квестов) рассчитывается так: 1 ролевой месяц, прожитый персонажем(равный одному реальному месяцу) = + 3 балла. Каждый уровень равен 5 баллам. Отсчет начинается с создания перса. В одной - если нужно. Или больше - если необходимо. Свобода действий с небольшими поправками. Ну, относительно местности, событий к примеру. ГМ будет прописывать поворот и течение основных событий - от которых зависят действия персонажа. Например, при охоте, ГМ будет играть за...минотавра к примеру. Будут и такие, и такие. Вы сможете попасть даже в ново добавленный план Обливиона - Черный Океан, или же - в таинственный Акавир, в Королевство Уриэлию где вам придется кое что искать(что искать и где искать - это пока тайна). Но, как я уже сказал. Будут разные квесты. Освобождение шахты от зла - например, или там...Ну не знаю...убийство главного некроманта. x)
-
Относительно анкет. Не всё, господа, нужно писать самостоятельно. Информацию можно надыбать в интернете. Например про свою расу. Класс в конце концов. Когда мы впервые заговорили об анкетах, написание их у меня заняло около полтора часа: я быстро нашел нужную информацию в интернете и воспользовался ей. Ну, плюс 15 минут на оформление. Размер анкет говорит о вашем умении фантазировать и разбирать Lore TES более подробно. Т.е. в нашей ролевой, мы прольем свет на некоторые загадочные события 1Э и 2Э, императоров династии Ремана, при этом максимально основываясь на изначальном Lore до возвышения Тита Мида и Талмора - а значит, оставляя атмосферу The Elder Scrolls практически не тронутой.
-
1. Анкету можно начинать писать уже сейчас. Анкета должна быть содержательной, всё согласно Правилам. 2. Lore - ну на "твердую четверку" хотя бы) В зависимости от того, что именно из Lore. Могу дать хронологию событий 4Э, если нужно.
-
Gorlukul. Заявку желательно подать в ближайшее время - если вы хотите участвовать естественно, однако конкретных временных рамок или запретов нет и не будет, потому у вас всегда есть выбор. Если хотите наблюдать - то наблюдайте, если хотите подать заявку - подавайте. Вам никто не запрещает. У нас свободная ролевая игра.
-
Это зависит исключительно от вас, вашего решения. Можете начать игру хоть где, в пределах Островного Имперского Комплекса. Логично кстати, учтем. Я могу написать зеленым, или синим. Вы только скажите - каким именно. ;)
-
Чуть позже, чуть позже мы сделаем здесь более подробную информацию обо всем. (признаюсь, пока что инфа не полностью подготовлена) Но конкретно по плану относительно ваших вопросов: Вы можете начать там, где и не ожидаете начала. К вам могут подойти и передать какое-нибудь послание, когда вы будете мирно отдыхать в Дендрарии, а могут лично вызвать вас в Залы Совета Старейшин - например. В конце концов, вы можете сами пройти в Залы Совета Старейшин и получить квест. Либо же, в какой нибудь порт. Или...в любую локацию из тех, что являются "местом работы или жительства" "квестовых" персонажей. Квесты придумывает другой ролевик. Но проводятся они Мастером Игры, а не Императором или Советом. Мастер Игры, или уполномоченный им отыгрывает каких нибудь там...сильных существ, боссов, ход развития событий в конце концов. НПС - это для красоты. Не для конкретного отыгрыша. Они понадобятся только в том случае, если персонаж участвует в каких нибудь, к примеру, крупных сражениях. Или, если персонаж руководит каким то отрядом. Судьи набираются из наиболее зарекомендовавших себя ролевиков.
-
Автор Selena Вопросы, пожелания, предложения* * - Обсуждение игр, которые никто не собирается делать, теми, кто не собирается в них играть, приравнивается к флуду. __________________________________________ Прежде, чем что-то сказать, ознакомьтесь с Локальными правилами Всё, что вы хотели, но стеснялись спросить о дайсах Наглядные пособия в помощь ролевику _____________________________________ ИГРЫ запланированные ..... в процессе Орлиное гнездо мастер Фолси Запись \ Игра архив 1) Общий раздел 2) "Детективное агентство TESALL" 3) "Дом Волка" 4) "Логово Дракона" 5) Сказки Лео 6) Стратегии Криадана 7) Палантир 8) Криокамера
-
Официальная коронация и открытие ролевой по The Elder Scrolls на форуме назначены на 6-е декабря,(в четверг, вечером).
-
Говорит о многом... С одной стороны - не выдвигали, с другой стороны - ваши слова полны теорий и гипотез. Не нужно дополнительных слов, чтобы понять очевидное.