Перейти к содержанию

Aewar

Пользователь
  • Постов

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aewar

  1. Убить можно и прикосновением.
  2. Скорее всего, Довакин.
  3. Верно. И всё же есть исключения. Например - БрУма, а не БрумА.
  4. Да, вроде бы говорится. Ранее, Дом Сатил входил в состав Редорана. Ну, а теперь, стал последним что осталось от одного из Великих Домов Морровинда. Иначе говоря, Дом Сатил - это то что осталось от Дома Редоран. К слову, где-то слышал, что Индорил как то тоже связан с Сатилом.
  5. Скорее всего, ушёл в Этериус. Ну, или его забрали даэдра. В принципе одно из двух, хотя последнее мало вероятно. Если Вивек не самоубийца, то он бы сопротивлялся.
  6. Мехрун Дагон тут собственно говоря самый слабый. Почему? Потому что по сущности он дурак. Да и как следствие - плохой стратег. Акатошу было достаточно закрыть Врата Обливиона и создать вечный барьер между миром смертных и Обливионом, как Дагон уже просрал свои планы. Дагот Ур - весьма талантливый стратег, но без Сердца Лорхана, с точки зрения Lore, он выходит лишь на сильного волшебника. Потому, лишив его Сердца Лорхана - мы его убиваем. И при этом окончательно. Исходя из всего, мой выбор - Алдуин. Даже Довакин его не уничтожил, ибо так или иначе, в конце времён он вернётся, а события в Скайриме были лишь "подготовкой" к настоящему Концу Мира(Арнгейр, вроде бы, это говорил). Тем не менее, если судить по играм, то самым сильным антагонистом будет несомненно Дагот Ур.
  7. Ну, в Skyrim к примеру, прелесть вампиризма это становится Лордом-Вампиром с соответствующими ему способностями. На мой взгляд неплохими. Я конечно сам по себе не сторонник вампиризма, но всё же, не могу не восхищаться.
  8. Будучи боевым магом, я смогу владеть и оружием. То есть, при случае, если противник использует какое-нибудь заклинание безмолвия, я смогу взяться за меч и пойти в ближний бой по мере возможности убегая/уклоняясь от атак противника. При этом, лёгкие доспехи не будут замедлять мои движения, как то случается в ношении тяжёлой брони. А если ещё и зачаровать лёгкие доспехи, то это будет вовсе круто. Несомненно, можно и в одежде ходить, в одежде биться. Но лёгкая броня на мой взгляд всё же надёжней. Это что то среднее между одеждой и тяжёлым доспехом.
  9. Да и, к слову, алхимия - это как бы и не магия. Ну, теоретически.
  10. 1. Школа Магии: Разрушение. На мой взгляд кидаться огненными шарами или жарить врага молнией - это довольно таки эпично. 2. Класс: Боевой маг. 3. Доспехи: Лёгкие доспехи.
  11. Если судить по игре, в коей атмосфера Скайрима передана достаточно хорошо, можно сказать что Скайрим и Морровинд, опять же как игры - они как будто родственны. Та же музыка к примеру(чем то музыка из Скайрима похожа на музыку из Морровинда). Но однако же, мне почему-то больше по душе Сиродил, как провинция естественно. Остатки айлейдской цивилизации, порядок, центральная власть, родина Первой Драконорождённой в истории Нирна - все эти крупицы истории меня завораживают.
  12. Я вижу айлейдов, как симбиоз эльфов Толкина и эльфов-альдмери со слегка синеватым цветом кожи, длинными волосами и надменным взглядом. Вот только, культура Айлейдов - она представляется мне иной. Какой-то, божественной, высшей, не как простой эльфийский народ, но как целая огромная цивилизация с большим обилием неизвестной никому магии(как известно, айлейды изучали и познавали звёзды).
  13. У меня день рождения 21 июня. -_-
  14. Х-м...
    1. Vergin

      Vergin

      Как ты задумчив :D
    2. Galdor Nandor

      Galdor Nandor

      - О боги, куда я попал?
×
×
  • Создать...