Перейти к содержанию

Vileblood

Клуб TESALL
  • Постов

    1 751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vileblood

  1. Vileblood

    Вампир и Некромант

    Делов-то расковырять архив и заменить тушку хоть на шланги с физикой. Это же не в СК пресет лепить :pardon:
  2. Vileblood

    Введение: Истоки Нирна. Часть 1. Эт'Ада.

    Конечно узнали! А кто это? Я например вижу Оберона который любит строгать всяких готишных эльфооборотней :crazy:
  3. Vileblood

    Вампир и Некромант

    Коша просто явно не знакома с фэндомом "цеха кожевенного ремесла" :crazy:
  4. Vileblood

    Вампир и Некромант

    О-о, суровый мужской гачимучи :spiteful:
  5. Vileblood

    Вампир и Некромант

    А потом по классике у них был секас? :spiteful:
  6. Vileblood

    Япона-папа

    С первых скринов прямо ностальгией по Пэйнкиллеру повеяло, там тоже такой гадкий мостик во льду был :dwarf:
  7. Vileblood

    Девчонка

    Где пруфы что девчонка, а то бегали одно время по Скуриму лоли лично знакомые с Молаг Балом :spiteful:
  8. Vileblood

    Трэш, угар и Япония

    Создатели явно втихаря Постал покуривали. :haha:
  9. Vileblood

    Похититель сердец

    В речку было без трусов не зайти, и без тега не наклониться украсть помидор, иначе тут же набегали охотники до сладких рулетов :crazy:
  10. Vileblood

    Великий воин возвращается

    Лел, что за ностальгия по древнепанцуменским временам? :crazy:
  11. Vileblood

    The Dark Gift

    Говорят это ОРЗ чесноком хорошо лечится :crazy:
  12. Supreme Overlord Malekith, за Шабаш как раз фанатскими патчами добавлент в качестве альтернативной концовки. Плюс во второй части если следовать руллбуку V5 как минимум отсутствует клан Тремер ввиду практически полного его уничтожения.
  13. Supreme Overlord Malekith, LoK тащемта тоже с изомерии начинался, первый Blood Omen как-раз то чистая вампирская RPG с видом сверху причем аж за 4 года до Redemption. Хотя в разы проще, особенно с читерными заклинаниями типа кровавого дождика, высасывающего кровь у всех в определенном радиусе. А вот в Redemption такие фокусы не проходили, даже от начальных боссов приходилось удирать с помошью свитков Хождения по Бездне.
  14. Ну, такого мы и в Фейлауте видели. Вот если бы наоборот - мужелюбский апокалипсис :crazy:
  15. Vileblood

    Из хрусталя и палок

    Мде, наверное мне до гениальности посылов Коджумбы далековато, ибо вижу только мужика в латексе вяло так отбивающегося от хентаклей с подсветкой :spiteful:
  16. Шизящие Острова ван лав. Начиная от атмосферы безумия, которое буквально лопатами можно раскидывать, и до умопомрачительного даже по современным меркам левел-дизайна ( а если брать оригинальный артбук, то и целой готической вселенной). Даунская Стража - увы на словах обещали Льва Толстого, а деле вышла эдакая вяленькая пародия на Другой Мир за авторством увеболла из увеболлов. И эту халтуру даже Забытая Долина не вытаскивает, моддеры средней руки создают более проработанные локации. Драгонпорн видимо пытался выехать на ностальгии по Морре. Увы, получилось что получилось - а именно очередное "мироспасательство" в масштабах одной деревни пьяных рыбаков и охотников. К которым внезапно решили приплести... Лавкрафта. Зачем? А вдруг сойдет за гениальное решение. Ах да, и как вишенка на торте - целых пять минут кривых полетов на драконе опять же по этому лавкрафтоподобному царству-государству. Хотя если бы "ту самую" опять же лавкрафтовскую тематику расширили, да вместо очередной стоянки времен палеолита добавили деревню в духе фоллаутовских Дальнеговеньсков с туманами и всякими-разными болотными монстрами, было бы более годно. А так, тентакли и монстры они и в хентае есть... Дополнения к Морре так в свое время и не прошел, дропнулся где-то на Заводном Городе, так что ничего плохого про них написать не могу. Рыцари Девяти. Ыыы, сколько же расстройства было из-за бага с пещерой, где лежали Сапоги Крестоносца, поскольку после посящения церкви с Перчатками она банально не открывалась. И туда же наинуднейший и травмоопасный Шпиль Фросткрег, где пол в башне из скользкого льда и мрамора, Карл. Броню для лошадей к счастью проигнорил как абсолютно бесполезное украшательство, зато с тех лет хорошо запомнились глобальные фанатские моды, те же врата Аасгарда.
  17. Vileblood

    Ягодный микс

    Может с источником света как-то связано. В Reality обычно убирают все дазовские и выставляют одиночный Sunlight. У меня этот плагин под Позер стоял, так что я тупо перегонял сцену с дефолтными материалами. А так по идее сам IRay последних версии должен это все неплохо тащить без всяких костылей, даже на древних 4.6 уже неплохая картинка получалась. https://www.deviantart.com/palevirus/art/Lost-Future-IRay-695052168
  18. Vileblood

    Ягодный микс

    Неа, я в основном в Блендере сижу. В Keyshot часто игровые модельки рендерят, так что есть смысл поискать на форумах по Ларке, тех же Xentaxforums или TombRaiderforums. На отечественном P3DM в основном через Макс гоняют, но может что и есть. А Reality это по сути не движок, а фильтр-плагин из разряда "через три трубы коленом". Сам рендер производится в LUX, старшем брате как раз Кейшота, Люмиона и Люксиона. Там вообще самая простая сцена часа три как минимум сожрет с дефолтными настройками, а если материалы в редакторе настраивать, то часов 10-18, и то потом надо через шумопрдавляющий фильтр прогонять там же.
  19. Vileblood

    Ягодный микс

    Не, просто надоело - тетки в латексе то всегда нарасхват, а вот готические локи увы как какое-то извращение. Да и цены на новые видюхи для этого дела очень даже кусь-кусь :nea:
  20. Vileblood

    Ягодный микс

    Да позязя, сам лет шесть на этой наркоте просидел, до сих пор диски древними рендерами забиты. Потом вроде отпустило :pardon:
  21. Vileblood

    Ягодный микс

    Когда персонаж не выглядит как из картона. Быстрые рендеры обычно грешат цифровым шумом, тот же Блендер в режиме Cycles, может прогнать оптимальную картинку минут за 10-15, а может со скрипом гонять часами. Плюс свойства материалов много сжирают, даже если большая часть из них не используется.
  22. Vileblood

    Ягодный микс

    На лету только Keyshot рендерит и иже с ним. Но он поддерживает только модельки с кошерной Ларки которая XNA Lara. Дазовские там скорее всего будут статиками без костей. А по поводу быстрого рендера это надо в настройках ковыряться, в Позере для этого есть настройка отключать рендер полигонов, выходящих за окно просмотра. Таз, увы прогоняет попиксельно всю сцену, отсюда такая адская нагрузка.
  23. Vileblood

    Ягодный микс

    Всмысле Ларка? Это же дазовские рендеры, таки шо ви честных поцев путаете :crazy:
  24. Пакость, который Sand of Time с имбалансными песочными генералами. Воин Вазелина как раз самая любимая часть, пройденная от и до. И самые сложные уровни где за Духа Песка с постепенно убывающим здоровьем. Вот там уже один Грифон отправлял в полет одним ударом, да еще и нагло восстанавливался после воздушных атак. Хотя как оказалось один из самых изи боссов, убиваемый быстрой атакой Вихря за пару минут.
  25. Truewolf, лифт это да, адовый хардкор был - стоишь слишком близко к Фаре - пробивают блок, отходишь - пробивают ее, причем обычно на той фазе, где большая часть противников уже жирные мобы. И надо постигать дзен между уворотами и заморозкой их кинжалом, плюс нельзя пополнить собственное здоровье хотя вода рядом.
×
×
  • Создать...