-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент mimoproxodil
-
Мысли вслух. Все ИМХО конечно. Какая то често, выражусь мягко, так себе Е3 - может не самая худшая, но далеко не самая лучшая. Вроде игр пупельон, но НИ ОДНОЙ такой игры, какая бы прям заворожила, хотелось бы уже сейчас получить, оторвать с руками блин. Одни сплошные сиквелы, триквелы, квадриквелы, приквелы, "возрождения".... Новых проектов почти нема. А чтобы таких прям "ждем, надеемся, верим" вообще для себя не увидел. Посмотрел все ныне самые "известные" РПГ. Ну Витчер более-менее, хотя разрабам не мешало бы поработать над анимацией, но выглядит многообещающе. ДА2 вообще не впечатлило - столько громких слов, а на деле выглядит все как первый самый Фейбл. Примерно такие же краски, спецэффекты, ну в Фейбле симуляция жизни разве лучше была :crazy: . Анонс МЭ3...это вообще что? Они может видео перепутали - это один из самых тупых анонсов какие я только видел в своей жизни. Ей-богу смотреть на то как Кейси нахваливает "кота в мешке" - то ли плакать, то ли смеяться надо, поди разбери. Порадовал трейлер Фар Края - видно ребята знают, что делают. В принципе по сути тоже самое, но здесь как я лично ничего особо не жду в плане новшеств. Пусть имеющийся материал "вытянут". В ФК3 они с трудом это сделали (2ой остров если честно был лишним). Ососин все тотже - теже фишки (постой в "толпе"), разве скачет как человек-паук, что бредово, но интереснее наверно, зато временной переод классный - Франция, Великая французкая революция... Рекомендую посмотреть "Отверженных" - мюзикл прямо в тему почти (конечно без ососинов, но именно временной период). Можно ещё графа Монте-Кристо прочитать - там хоть события и после революции уже, но все же книга классная - классика. Но что же, хотя бы из-за Франции сыграну. ЗЫ Вся эта Е3 мне напоминает небольшой сюжетик из "Солдат неудачи" (в анг. верси не помню правильное названия кинца) - так вот там в самом начале рекламировали "новый" фильм с участием Дага Спидмана "Жарища 5" (до этого показали пред. "работы" - разница "колоссальная"). И лозунг - "теперь все будет по другому". Ага. :) Вот прям один в один все. ЗЫ2 Вот кстати да. Только хотел отписать - опередели. Пропусил The Division - более-мене что-то. Этакая смесь сталкера с метро и в Нью-Йорке (почему сразу там? В Америке нет других городов? Типа как в Росссии одна Москва?). Батлу и Калду ещё посморел - первая больше ГТА напоминает, вторая - не досмотрел до конца (тухляк).
-
Геймплей The Witcher 3 от Gamespot и подборка скриншотов
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееДа? Ну надо пересмотреть, меньше бы они говорили, а то тыща слов в минуту. ЗЫ Да есть такое - помахал. Вот именно что - помахал. Не сильно они от 2ой части ушли...а я надеялся на лучшее. Все также - бей/колоти. -
Assassin's Creed: Unity — Очень много трейлеров
mimoproxodil прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееДа, по крышам он скачет так, что Человек-паук отдыхает. -
Геймплей Dragon Age: Inquisition c выставки Е3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееНе знаю что у них там в итоге выйдет - стремно прогноз делать) Но пока это выглядит как Фейбл какой-то, тот самый в котором дядя Петя обещал, обещал... Вот так посмотрел боёвку и задался вопросом - а может ДА2 ещё тортом был? Здесь какая-то мультяшка. Даже слов нет. Игровой мир как был "мертвым", так таким и остался - все тупо стоят/сидят, ниче не делают. ЗЫ О_о у лука появилась тетива - может ещё колчан к релизу прикрутят, хотя может это какой магический (хз), но стреляет из него отменно паршиво. Я даже со Скаем сравнивать не буду - скажу в Сегун 2 Тотал Вор и то лучше, а это как бы стратегия. -
Геймплей The Witcher 3 от Gamespot и подборка скриншотов
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееИ здесь боёвку не показали (или я что-то промотал неверно) - видимо нечего показывать. -
Город большой. Местность окрытая - радует что никак в ТЕС город: отдельная локация. Но вот анимация прихрамывает - ососин недосягаем видимо....
-
Куцый анонс новой Mass Effect на выставке Е3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЭто мы ещё посмотрим какой там "открытый" и "свободный" мир будет. Это понятие до неприличного растяжимое. Если как в МЭ1 - то мне лично, спасибо не надо, за даром. -
Еще немного Dragon Age: Inquisition с пресс-конференции ЕА
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееТакой же у них ИскусственныйИдиот, как у всех остальных в игре, да даже у той же ДАО, ДА2 - ни хуже, ни лучше. Ну как по мне. И я говорил не только про моды на "овер...", есть моды кот. и мозги им правят. Хотя конечно это и не отменяет того факта, что по сути они все равно дэбилы, но это во всех играх почти так, если жестко не "проскриптовать". Я если честно ещё нигде не видел "умных" драконов, что-то совсем не припоминаю. -
Еще немного Dragon Age: Inquisition с пресс-конференции ЕА
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееДа в Скайриме Дракон сразу со всеми дерется! И если стоят "правильные" моды весьма успешно ;) (иногда буквально АдЪ настает, вчера в меня сука плюнул огнем я и скис, как будто не Довакин я, а мешок с гумном какой-то и дальше полетел стражников бомбить). -
Куцый анонс новой Mass Effect на выставке Е3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееМда...чего-то анонс какой-то...тухлый. Чуть не уснул. Поймите меня правильно - я вовсе не из тех кто посмотрел это видео и уже орет АЦЦЦТОЙЙ!!!111. Нет, но просто запили какой-нибудь мини-трейлер что-ли или тизер, ну как это правильно называется? Хватило бы секунд 20-30, но чтобы из него игроки поняли общее направление игры, был запоминающимся, ярким и давал какую-нибудь головку из разряда: А блин ваще ЭТО кто? И холивар на сто500 страниц. А то тут даже обсуждать нечего) Так, типичные будни Кейси... ;) (такие видео обычно по ходу разработки выкладывают, а не при Анонсе) ЗЫ Блин, могли бы просто выложить скрин-картинку-зарисовку из разряда: стоит главный герой спиной к игрокам (совершенно невозможно понять кто это) и смотрит на ЧТО-ТО (но на что? Решительно не понять) и надпись Стар Трек МЭ. Ну ИМХО все конечно. -
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееКонечно слышал. Но в том все и дело, что все эти, как вы выразились, "неофициальные титулы-заявки" нужны разве что прессе (надо же что-то писать), да игрокам, точнее даже фанам (надо же о чем то на форумах троллить). Большинству простых игроков по барабану кто там "убийца" кого - они хотят получить нормальную игру за свои деньги. Конкуренция? Это когда игры одного жанра или парочка ААА проектов (даже в разных жанрах, просто игрокам приходится выбирать) выходят в одно время. Обливион вышел в начале лета, Готика в середине осени. Какая тут конкуренция? все кто хотел купить Облу - купил и прошел, все кто хочет приобрести Готику - только ждут, пускают слюньки, копят деньгу. Вообще не выгодно выпускать пару хитов сразу - это правило кстати активно применяется по возможности киношниками (есть конечно исключения). Вы когда-нибудь видели, чтобы в кино одновременно шел Бэтмен, Человек-паук и какой-нибудь новый блокбастер? То тоже. "делом чести" Они на честь клали с "высокой вышки без передышки". Спуститесь с небес на землю. Если не помните, дело было так (я конечно могу что-то напутать, память у меня не как у Терминатора): была осень. "Осень, осень..." Сорри, увлекся. Так вот вот - шла осень. Обла уже давно вышла, все ждали Готику, очень ждали, готовы были с руками оторвать. Релиз был запланирован... если не ошибаюсь на пятницу 13 октября. Железная дата. Судя по событиям, которые развивались после выхода этой злополучной игры у Издателя финансовые дела шли не то чтобы плохо, ну не сказать чтобы хорошо. Финансисты парили мозг менеджерам, что игру надо выпускать, рубить капусту в парничке - публика разогрета (пеарили игру не хуже Вотч Догс), время самое оптимальное... А тут кто-то говорит "Не выпускать". Как так!? ВТФ!? Ну мол игра не готова... Смешно, правда? Ну и насколько её переносить? На месяц, два - что бы это изменило? Там минимум пол года доработки, минимум. Ну и какой вменяемый издатель пойдет на это? Это должен быть очень самоуверенный и богатый издатель. ДжоВуд не такие к сожалению. Да и не только они. Недавний пример: в сентябре вышел мега ожидаемый (ну мной то уж точно) Тотал Вор Рим 2 - ситуация один в один с Готикой 3. Такая же сырая игра, до сих пор допиливают. Сега что-то решила ничего не переносить - наверно у ни тоже с честью плохо, хотя вроде потомки самураев (наверно ронинов)). Поймите простую вещь: для издателей игр - это просто бизнес, как для кинокомпаний. Они смотрят в первую очередь на сборы в отчетах, а уже потом на "авторитетные" мнения и рейтинги, оценки всякие. Вот именно по этой причине до сих пор клепают убогий КОД - он приносит бабло и не плохо так приносит. Ну или там снимают всякие "мальчишник в Х 5-15", "Пироги 6-9" и прочую лабудень, хотя первые части могли быть даже очень ничего. -
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееА я то всегда считал что издатели первыми двумя выделенными факторами и руководствуются, а оно вон как...утереть нос! Прям как в 5-7 классе :) . -
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееВот только они, да ? ;) Т.е. я хочу сказать это издатель заставил сделать: дерьмовый сюжет, отстойные квесты, нулевую ролевую систему и боёвку... Особенно бешеных кабанов? Не, ну серьёзно в начальной школе я в это может быть и поверил бы. По поводу голых баб женщин в Ведьмаке ничего не имею. По мне лучше бы по меньше быдла и гопоты, не Срталкер все-таки... -
Dragon Age: Inquisition — Добро пожаловать в Тень
mimoproxodil прокомментировал Юми новость в Прочее
О_о. Оказывается Флемет до сих пор обсуждают, а думал уже не обсуждают... Какой наивный я. -
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееВ рамку и на стену. Не, серьёзно. До сих пор Сиджея с его бандой ниггеров вспоминаю... -
1С-СофтКлаб представила дублированный трейлер The Witcher 3
mimoproxodil прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееУау!! Точнее ВАУ!!! А хотя постойте мне же не 5 лет - тогда не, не Вау. ЗЫ Геральту бэтплаща не хватает. ЗЫ2 Если бы он все это сказал и проехал мимо - то было бы намного лучше. ИМХО. -
Dragon Age: Inquisition — Добро пожаловать в Тень
mimoproxodil прокомментировал Юми новость в Прочее
Ну может быть. Увидим. Сейчас лишь 2 сомнительных скрина. Скорее бы уже Е3 - надеюсь на ней более менее ясно станет, что это за зверь за такой ДА3. Впрочем если они её даже сильно изменят - я не расстроюсь, лишь всё остальное в игре не подкачало. -
Это все просто вкусовщина. Пошаговые бои - это почти шахматы. Нужно думать, планировать. Тут главное стратегия и тактика, а не реакция указательного пальца для долбления по ЛКМ/ПКМ и скорость вашего "грызуна". Кому-то это очень нравится, кому-то нет. Если нет, то зачем в это вообще играть? Я лично, как и писал, тоже не фанат. Но в "охоточку" люблю сыграть - все эти беги/стреляй/отключи мозг во многих совр. играх тоже надоедает. К тому пошаговые бои пошаговым боям - рознь. В одних играх с удовольствием играешь - в других и на 20 минут с трудом хватает. Да, многое зависит от качества/задумки и реализации. ЗЫ В своё время нравилась серия "Герои", из недавних перезагруженный King's Bounty. Ещё мне очень нравится серия Тотал Вар - там вообще гибрид: глобал. карта - классическая пошаговая стратегия, бои - реалтайм с масштабными армиями по 2к где-то в среднем.
-
Dragon Age: Inquisition — Добро пожаловать в Тень
mimoproxodil прокомментировал Юми новость в Прочее
Разрешение как всегда.. А нет ссылки на покрупнее? В принципе красиво но... это далеко уже не та тень, что была в ДАО или ДА2. Там все было какое-то мистическое, призрачное что-ли, как карикатура реального мира ДА - вечный кошмарный сон что-ли. Тут все какое-то реальное, обыденное, как обыкновенная локация - больше Обливион напоминает (только без красноты) или какой-нибудь Мордор, чем Тень из ДА. Ну ИМХО конечно, мои личные впечатления. Все будет зависеть от оптимизации. Если такая, как в Тотал Вар Рим 2... Поживем - увидим. Если движок действительно настолько хорош, насколько его пеарят, то игра должна нормально настраиваться. -
А что такого плохого в пошаговых боях? Я сам тоже далеко не их фанат, но разнообразия ради сыграть - почему бы и нет?
-
Улучшение транспортной системы Скайрима
mimoproxodil прокомментировал Englishman файл в Геймплей и изменения
Суть этого мода лишь в том, чтобы расширить транспортную систему Скайрима, а не переделать её в корне. Т.е. иными словами добавить извозчиков в такие уголки мира, где их отродясь не было. Вот и все. Например раньше вы не могли сходу из Вайтрана отправиться в Рорикстед (просто было нельзя) - теперь можете. -
Зачем такие новости писать? Вроде сайт не ПГшка какая-нибудь... Единственной нормальной новостью про ХЛ3 может быть - только Официальный (от Велв) анонс.
-
Да, без перекатов можно конечно (знак Огня вещь), но в некоторых сражениях (особенно в замкнутых пространствах) без перекатов выжить крайне сложно. К тому же перекаты как бы неотъемлемая часть боевки и с ними гораздо проще, чем без них. Факт. Про QTE абсолютно согласен - пришили "белыми" нитками ради моды/от нежелания делать что-то толковее. Я против QTE в целом ничего не имею, но когда они через, простите, жопу сделаны - ну на фиг. ЗЫ Думаю надо завязывать, а то мы уже про ДА, вот теперь Вичера перешли, а тема как бы про Е3 и ЕА (я уже даже вверх проматал, забыл про что или вернее кого)). Короче ждем ДА3, Вичер 3. Ну за чем так? Человек который придумал - лишь дал идею. А вот тем, кто через это самое место делают эти самые КТЕ - вот в это самое место им руки и засунуть. Хотя постойте... У них же из этого места руки и растут. Мда.. замкнутый круг какой-то :) .
-
Красиво, но не хватает разрешения. Хотелось бы уже города увидеть. Ждем Е3.
-
Пристально не слежу за разработкой, чтобы потом не лить сопли вперемешку с говном "ОНИ НАМ АБЕЩЩЩАЛИИИ!". Поэтому это видео пропустил. Моя ошибка, извиняюсь. И? Я лишь хотел сказать, что если одна крутая компания делающая РПГ закрывается/перестает их делать - это вовсе не значит, что больше никто РПГ делать не будет. Вот и все, не более. Разрабы Готики и поляки, как пример был. Беседка, Поляки и Био и делают многобюджетные РПГ нацеленные на массы геймеров, а не только на фанав Ну так всегда было, если не брать совсем уж лохматые года, когда все держалось на энтузиазме. А как иначе деньги зарабатывать? В капитализме живем как-никак, на фанах далеко не уедешь. Да, частично. Воин самый слабый класс, кроме дуалиста-милишника. Он при правильном каче - зверь. Ну может ещё качал не правильно. Проспер кстати лох для такой пати: 3 роги и маг. Мой самый легкий Босс. Многое ещё конечно от пати зависит. Ну я не вижу в этом ничего криминального - доработанная система ДАО, где вырезали/выкинули всё лишнее. Поправили статы, сделали у врагов норм резисты, доработали скиллы. Только не совсем верно: магу качать магию/силу воли или магию/телосложение (магия крови). А то что остальные хар-ки больше не что не влияют - просто не сумели за сжатые сроки разработки что-то путное придумать (в ДАО тоже много от балды было, типа "воровства") В любом случае я к чему вел. Ты писал (вроде как уже на "ты"): Попытались дать классической боевой механики новую жизнь в DAO. Но затея провалилась. Детям было не интересно думать. Они хотели уворачиваться от стрел, от ударов врагов и делать перекаты. И они пришли к вывод что надо в игру пихать экшен. больше экшена чем это было в DAO Идея не лишенная смысла. Нельзя стоять на месте - как уже писал: живем не в конце 90х. Да, люди хотят красивую графику, анимацию, добивания, а не возню "самоваров". Поэтому все это появилось в ДА2. Это я одобряю. НО! Пойми правильно: есть такая вещь как "задумка", а есть "реализация". И вот если первую я одобряю - обеими руками за, то вторую осуждаю. Потому что в ДА2 они сделали не пойми что: старую механику разбавили анимацией из каких-то анимешек (каждый аниматор наверное из своей любимой) и сделали бешеную скорость боя. Все это было разбавлено "крутыми" сценами - типа "кровавый понос" на весь экран, убийство с кувырком назад и прочей лабудой. Вот ЭТО реально многим не понравилось и мне в том числе, а не то что они "сделали DAII в которой был упор на экшен и мясо в боях". А думать на кошмаре все равно приходилось как ни крути. Взять хотя бы прокачку - теперь качаться нужно отталкиваясь от всей пати в целом, так теперь пати действительно Команда (появились нормальные межклассовые комбо). а там был экшен Да был, но настолько кривой, что по кривости разве Морра только может превзойти. Одним словом я не считаю, что ДА2 стала тупее ДАО в плане боёвки и качки. Она стала чуть другой. Даже напротив - стала лучше. Меньше бесполезных скиллов, меньше индивидуальности, больше командных действий. В ДАО было слишком много просчетов в боевой системе из-за чего вырастить ИМБУ было, как не фиг: - Боевые маги, маги "выжигатели" - Роги с упором в ловкость (при защите где-то 100-120 вообще никто попасть не мог) - Войны-дуалисты косящие врагов, как траву Не знаю - лично по мне все Боссы ДАО просто детский сад: архидемона я преспокойно заковырял рогой-кинжальщиком в одиночку. В ДА2 только один реальный просчет - роги. Серьёзный такой. ЗЫ Но конечно ещё очень многое зависит от стиля игры, прокачки, пати, подбора снаряжения... даже от того насколько игрок разобрался в игре. Поэтому ничего удивительного, что для меня ДАО проходной двор, а для тебя ДА2 например. Главное чтобы они вписывались и не портили игру. Просто в Ведьмак 2 - из перекатов чуть ли не вся боёвка состояла. Ну поживем увидим. Я и не говорил, что В2 плохая игра - напротив очень даже неплохая. Если бы они сделали нормальную 3ю главу и боёвку (без этих дебильных перекатов, не, ну не в цирке же) - была бы отличной. Жду 3 часть (хотя бы Е3 - вдруг что путное покажут).