-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент mimoproxodil
-
Мне нравился мод WATER в версии 1_871. Но последняя версия 2.02б совсем не понравилась. Во-первых у меня возникают баги с водой в Рифтене (автор также по прежнему не знает что такое "стоячая" вода) - сильные мерцания. Во-вторых как я уже указал автор далеко не всегда понимает где должно быть сильное течение, где его быть не должно вообще (часто бывает в лужах)). Так например в Вайтране, по пути ко Дворцу Ярла, есть два таких мини бассейна - там вот там волна ТАКАЯ словно на море ). При чём это возникает если использовать в ENB эффектах параметр Water. Без него нормальная волна (боле-менее), но убогие берега соответственно. Помогает разве что выкрутить настройку волны на минимум, да и то не полностью. Хотя автор делает упор на использование ENB. В третьих вода его стала совсем какой-то сказочной - не натуральной. Не то чтобы я дикий фанат реалистичности, но для меня перебор. В конечном итоге отказался от этого мода, но буду следить за развитием событий. PS Ну он обновился до 2.05 - пишет про исправление ошибок и улучшения для ENB. Что как в сравнении с тем что я написал - не знаю не проверял. Уже 2.06. Вот так вот :dirol: .
-
Ейеп. Обожаю это Хеллоо!! Ага, в СМИМе бы ещё не мешало обновить есп. Они там от мохнатого года - про неоф. патчи вообще как-будто не слышали. Да и локализация у меня ни разу поставилась (хотя в архиве всё необходимое вроде как есть) - все время сам делаю в ТЕС5Эдит. Заодно и совместимость с неоф. патчами. Вот такие пироги. ЗЫ Кстати зря автор выкладывает только патчи для СМИМ - из собственного опыта скажу что лучше ставить весь новый архив целиком. Да это гемморно, но не на столько на сколько может показаться. Тут вся штука в чем - патчи СМИМа сделаны для тех кто ставит СМИМ в стандартном варианте, а не кастом (т.е. когда все настраиваешь, это сложнее, но и вернее). Таким образом многие из ваших настроек откатятся снова к стандартным смимовским. Например лопасти для мельниц из мода Sryfalls - я всегда выбираю без этих желто-рыжих тряпок, но патч мне ставит именно такие. И такого много наверно где ещё - всё я не проверял конечно. Поэтому и рекомендую переустановить полностью. А русификацию вы можете взять от Арсинис - просто поднимите есп. Вот и всё.
-
А Андоран накрылся? Просто не слежу. Может и выйдет. Black Mesa вышла же и оказалась классной, как на мой взгляд для любительского римейка.
-
Мод и так неплох - на вкус и на цвет. Но для меня лично этот мод стал уже вторым (первый Immersive Armor) который не стоит использовать на самом старте новой игры. Может произойти такой баг - могут отреспауниться гоблины или иные существа с которыми полезет сражаться Хадвард. Это может поломать все скрипты - лошади поедут неправильно, телеги перепутаются, и всё на этом. Гамовер. Так что лучше его запускать где-то процессе.
-
Если честно, то так и есть. Ведь это же двигло облы/фолл которое стероидами накачали по самое здрасте и дали новое имя. Моды хорошие есть для Ская, но ваша правда - мало и самое обидное часто либо несовместимы, либо движок все вместе скушать не может (скрипты его самое больное место, бог с ней анимацией...). Нужен или мощный комп (что ещё ничего не гарантирует, только способствует, улучшает ситуацию скажем так) или сидеть "радоваться" стабильному CTD. И хорошо ещё есть Бусты, мемори патчи, просто патчи - без них труба была бы. ЗЫ Хотя с другой стороны, чего это мы? Жалуемся на игру которую делали для ящика/плойки. Если не ошибаюсь на Нексусе до сих пор лежит, истории ради, мод СкайБуст или как-то так, который включал инструкции для процессоров, которые "почему-то" работали на консолях, но не работали на ПК (потом Бетезда по тихому включила в патче 1.5 где-то). Многие тогда удивлялись: чего это у меня крутой интел, жираф 580 и 30-40 фпс!? А тут нечему удивляться.
-
Мне кажется сейчас рановато концентрироваться на таких (уж извините) незначительных вопросах. Может в релизе настройку сделают? В любом случае важнее оптимизация, качество и вообще насколько в это интересно играть будет в целом (римейк не гарантия круто, качественно и т.д. В любом случае курочка ещё в гнезде. ЗЫ К тому же вы забываете, что к этому проекту наверняка будут клепать моды и первые из них: текстуры, бронелифчики, интерфес, как всегда.
-
Посмотрел ролик. Мне решительно всё понравилось. Не знаю чего так некоторые: здесь не так здесь не этак - игра ещё не вышла, к релизу могут некоторые вещи изменится. К тому же как правильно подметили это не чистое портирование, а римейк, может даже по мотивам. А в римейках изменения того или иного более чем допустимо - главное чтобы не вредило. Ну а вредит аль нет - как узнать пока не сыграешь? Мне проект по концепции Black Mesa напомнил. Там тоже тоже не чистой воды копирование было, а именно римейк с доработками. Мне лично очень понравилось. Ностальгия. Всю игру ловил себя на мысли, что вот здесь прям точь в точь, а здесь вроде и не так было... а тут...ту не помню. Но самое главное - это впечатления, а они остались самыми положительными. Может и с этим проектом выйдет не хуже? Может даже лучше.
-
-
Отчасти согласен. Тут можно долго спорить кто вивоват, но нам игрокам к сожалению от этого не легче. Пираньи сами тоже виноваты если быть до конца честным - они взяли на себя непосильный проект с небольшой командой и без опыта, а также с жестко лимитированными сроками разработки. Чудес на Свете не бывает - итог вам известен не хуже моего. Облу клепало до фига народу с опытом и то сколько воплей было, а тут... В итоге только все проиграли - мы получили среднюю игру (да простят меня фаны) вместо шедевра, Пираньям пришлось пойти на вольные Хлеба, на издателя мне .... (простите), бренд "Готика" превратился в ширпотреб который "тянули" индусы(!). Ладно - чего прошлое ворошить? Просто очень уж я эту серию любил :cray: Прочитал, вспомнил, пустил слезу :cray: Такую франшизу угробили, на возрождение даже не надеюсь. Да. Ностальгия захлёстывает. Иногда меня тоже пробирает - могло быть так, сяк... Эх... Давай не будем. Лучше Бичера подождем. Он мне в принципе немного Готику заменил (если её вообще можно заменить).
-
-
Ну за мызыку к Ведьмаку я не переживаю - больше даже за звуки. Но вот "самой красивой игрой" - это мы увидим ещё. До релиза, как до Пекина. Во втором Бичере тоже обещали графон - в итоге таки дали (правда с упорытыми тенями), но видеокарту движок гнул похлеще крузиса какого-нибудь, а при этом графика таки не разила наповал и локации достачно скромные были (производительность тоже оставляла желать лучшего). Теперь зато нам обещают чуть ли не Мор+Обла+Скай вместе взятые - осилят ли? Помню Пираньи в Готике 3 тоже много чего обещали... ЗЫ Хотя чего я - в любом случае буду играть :),
-
-
Bash патч создавали? Нет - создаем. Версия Скайрима последняя? Нет - покупаем. В этот мод не входят точно Ghosus Weapon Pack, Isilmeriel LOTR Weapons Collection, JaySuS Swords, Unique Uniques, Dread Knight Weapon Set, Magic Saber (выдает ошибки в TES5Edit). PS В принципе можно ограничиться этим паком и описанными мной - оружия выше крыши будет. Не забывайти про баш патч - без него оружие не будет корректно распрастраняться в мире игры.
-
Классный мод, но присутствует редкий баг, точнее даже не баг, а особенность Скайрима ). Сам напоролся - долго разбирался что к чему и в итоге пришел к этому моду. Суть: начинаем новую игру, Бетезда представляет... и вместо того чтобы ехать в тележке сами знаете куда нас начинает кружить, трясти, мотать, вертеть со страшной силой. Если набрать tfc - это просто комедия. Повозка кружится во все стороны, бьет соседнюю телегу, Генерала, может даже убить лошадь :). Я сначала не поверил в то, что к такому может привести этот мод, но оключал все моды по очереди (как положено) и в итоге пришел все же к нему. Думал у меня какая фигня - полез на Нексус, там нашелся человек с такой же проблемой. Автор мода объяснил это примерно так - мод приводит к перегрузке скриптов и процессор не справляется (хотя у человека далеко не ерунда проц). Ну тут коннечно ещё сочетание с другими модами - всё грузится сразу и трындец. Почему именно этот мод является решающим в перегрузке? Они сами не знают. Вообщем если у кого возникла подобная проблема стоит грузить данный мод после Хелгена. Автор также пишет, что будет рассмотрен вопрос задействования скриптов после прохождения Хелгена. ЗЫ Если вы не столкнулись с этой проблемой - это не значит что её нет. Всё зависит от конфига вашей ситема (мощность процессора и видеокарты решают, особенно проца) и от кол-ва других скриптовых модов. Также данная проблема не всегда возникает - бывает с первого запуска, а можно десять раз стартовать и только на 11 возникнет. Но она есть (.
-
Ну это другое дело. У меня 1.9.32 (последняя короче, которую Стим закачивает) и Клок 1.2 соответственно - отталкиваясь от этого писал. Но все равно Edit'ом пройтись не помешает (может автор мода вообще не использует неоф. патчи? Это дело добровольное). ЗЫ Вообщем я просто указал на факт, а игроки пусть уж сами решают.
-
В помещениях или на улице? Если на улице - достаточно просто не использовать ELFX - Exteriors.esp... PS Также если кто использует ELFXEnhancer.esp - рекомендую располагать его пониже в загрузке. Его часто "перекрывают" другие моды (иногда даже те, которые казалось бы не имеют никакого отношения к освещению, например UFO). LOOT его вообще не правильно располает (очень высоко), БОСС 2.3 еще нормально. Но я рекомендую откорректировать вручную или делать патчи совместимости с конфлиутующими модами.
- 242 комментария
-
Все нормально - это типа просто работает? Не ну если так... А вы в TES5Edit откройте Неоф. патч 2.0.3 и Cloak - проверьте записи Cell - там много чего красным цветом будет. Таких модов кстати до фига. Я немного не корректно выразился - "не дружит" не то чтобы не работает совсем (CTD и прочая ерунда), я имел ввиду что не слабо так переписывает. Тем самым сводя частично на нет неоф. патч. Можете здесь поподробнее почитать если отчего-то мне не верите.
-
-
Жду не столько сам фолл 4 сколько в целом для будующих тесо/фолов: нового граф. движка (старый уже ...), нормальной анимации (фирменная "буратино на прогулке" задолбала), приличных диалогов (ну чтоб хоть выбор давали почаще и посущественее - Скайрим ужасен в части диалогов, не смотря на мою любовь к нему) и нормального игрового баланса (не то чтобы я дикий хардкорщик, но то что в ф3 было - это беда, уровень детсада просто, не интересно даже играть, зачем вообще тогда уровни сложности?), чтобы не ставить/ждать потом кучу всякий Реквиемов, Хардкормодов и т.д. и т.п. Нормального сюжета не жду - это будет чудом Господним для Бетезды. Я скорее Третьей Мировой дождусь. ЗЫ Мм моё первое сообщение - может оно будет последним...
-
Усовершенствованные звуки для Скайрима
mimoproxodil прокомментировал Practical Tomato файл в Звуки и музыка
А смысл? В Баше можно просто выделить какие хочешь файлы поставить из пакета и всё - если я ничего не путаю. Или вам обязательно нужен инсталятор? Господи из-за такой ерунды надрываться... Очень зря не пользуешься. Если сам баш не нравится - это ладно (я тоже не фанат), но баш патч для некоторых модов просто необходим. Или ты уровневые списки через TEs5Edit объединяешь? (MergedPatch'ом?) -
Усовершенствованные звуки для Скайрима
mimoproxodil прокомментировал Practical Tomato файл в Звуки и музыка
Нет проблем :dirol: . Отдохни - иначе этот мод тебя доконает. ЗЫ Позже тогда отпишусь - мало ли чего. ЗЫ2 Проверил инсталятор - все патчи не пробовал, но все те которые я отметил корректно поставил, а также основной файл (Скай+ДГ+ДБ) Всем кто сомневается вдруг рекомендую на всякий який проверить по точному размеру файла - это очень легко сделать через Тотал Коммандер например. -
Усовершенствованные звуки для Скайрима
mimoproxodil прокомментировал Practical Tomato файл в Звуки и музыка
-
Усовершенствованные звуки для Скайрима
mimoproxodil прокомментировал Practical Tomato файл в Звуки и музыка
А его там нет. Вот что пишет сам автор про версию 2.:1 Full Mod Installer_Includes up to date compatibility patches and versions for the official DLCs. Короче в файле AOS.esp (если выбрать нужный) уже все включено, не понятно правда про USKP... У меня вопрос к KamisamaDolls: почему руссифицированный файл AOS.esp который из папки Skyrim+DG+DB имеет такой скромный размер на фоне всех остальных AOS.esp? Он подвергся какой-то особой чистки? Просто смотрю инглиш версию - там все АОС.есп примерно по 560-570 кб, в русской все АОС.есп тоже по 560-570кб кроме АОС.есп из папки Skyrim+DG+DB. Все так и должно быть или тут допущена какая-то ошибка? ЗЫ У меня со скриптами проблем не возникло - всё что выбрал, то и поставил.