Перейти к содержанию

Leonius_Bad

Пользователь
  • Постов

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leonius_Bad

  1. Да, извиняюсь. Не так выразился. Нерим и Обливион в разных папках. И Нерим не в системной=))   ФЗ,что не так=(( С чего бы так забагало.. Попробую переустановить Нерим.
  2. Установлен лиц.Обливион с островами и рыцарями 9-ти (чистый, без модов). Поверх Нерим, так же чистый, последней рус.версии, 1.5.0.5  кажется.   Заметил, что какая-то ерунда творится со скоростью перемещения ГГ и мобов. Зомби и скелеты, к примеру, бегают ну прям НЕреально быстрО! А ГГ с оружием в руках будто замороженный... Уж капец как не естественно все это...   Это так задумано или же баг (если он, то можно ли исправить) ?
  3. Понятно. Спасибо)))     Ха-ха=))
  4. Товарищи, вопрос назрел.   Ситуация такая : бедный студент очень хочет поиграть в сее DLC  (а затем и в другие, скорей всего :) ), но так как студент бедный - сами понимаете...%)   Дык вот, есть ли вероятность бана в стиме при игре с НЕкупленными DLC?=)) Ну тобишь, Скурим лицензионный, а DLC подключено скаченное с торрента (копия оф. версии от 1с). Естественно, бедный студент в более светлые времена обязательно купит все DLC, ибо Беседке же нужно что-то кушать..=)     зы: Извините, если не в тему. Создавать новый топик ради этого вопроса не хотелось, реанимировать старую тему о пиратках тоже было стыдно.
  5. И снова я. Для решения данной проблемы попробовал обнулить все перки школы колдовства, побегать некоторое время, сделав пару-тройку сейвов. Затем перезапускал игру, добавлял все перки назад, снова перезапускал (на всякий случай), чутка бегал и снова сохранялся. Баг не ушел=(((((( При чем, судя по анимации, игра таки видит, что двойное кастование взято, ибо кастует таки один целый шар магии, а не два отдельных. Атронахи по-прежнему призываются корректно. Что же такое с моей некромантией?(( У кого еще какие идеи? Решение: Неожиданно, путем перебирания вкл\выкл модов обнаружил источник проблемы - Total Realism - Basic Needs(Мод добавляющий потребность в еде, отдыхе и сне). Отключил его, все ок стало с оживлением трупов. Странно, этот мод вроде ничего некромантского то и не затрагивает О__о Ну в общем рад, что хотя бы решил проблему)
  6. kater29 Но под навыками-то Вы имели ввиду таки перки?) Коль найду - отпишу результат..)
  7. kater29: Знак война у меня. Было кольцо на -15% маны на заклинания колдовства — снял, побегал, посохранялся несколько раз, перезапускал игру — всё равно не работают двойные реанимирования=(((( Что же делать =_= А стоп. Под некромант.навыками подразумевались перки, а не бафы от одежды и прочего? Сорри, если так. А как их обнулить, а потом вновь вернуть? не подскажете команды?
  8. А я все еще жду отклика...=(
  9. Ребят, подскажите что-нибудь с моей проблемой(выше). Мне баги с колдовством уже надоели...То зомби мои меня за углом ждут и бьют, то теперь двуручное реанимирование сломалось=(((
  10. Привет всем. После патча 1.8 заметил следующий баг. Взят перк "Двойное колдовство", но при касте с двух рук Оживления трупа и ему подобных заклятий — трупаки стали подниматься на то же время (60с. вместо положенных 2 с копейками минут..). Пробовал отключать все моды, которые обновил вместе с патчем и вообще все возможные (без некоторых просто сейв не грузился). Неоф.патчи последних версий установлены на ДонГард и оригинал. Двойной каст атранаха тем не менее работает корректно. В чем проблема? У меня, как всегда, у одного такое?(
×
×
  • Создать...