-
Постов
21 465 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Хотя, в принципе, она тут была именно что на правах "журналистского эссе", как публикация ))) Ну блин, это наброс, фигу я сдержусь. :give_heart: what about обсудить? :rolleyes:
-
Есть ли идеальный выход из этой ситуации? Я на это могу ответить одно. (ЭТО ВЫСКАЗЫВАНИЕ далеко НЕ ПО ВСЕЙ проблеме. Да, это ИМХО. ВЫВОД В КОНЦЕ! Прежде чем триггернуться, дочитайте :D) Пока люди рассуждают в ключе "он/она меня бесит" - ничего из этого не получится. Почему? Да все просто. "Она меня бесит" - это "Она делает и виновата, пусть перестанет, изменится, и тогда я подумаю, нажми там кнопку, Ферст, если хочешь видеть общий отыгрыш". Отнюдь не взрослое "Я почему-то постоянно бешусь из-за мелочи вроде планшетных ошибок, что со мной такое?". Ответственность за себя и свою реакцию никто не собирается нести. Ответственность - это ответ. То как ты отвечаешь на вызовы и вообще на все происходящее, как ты выбираешь отвечать. "Лола херово пишет, заепала" - вроде бы это плохо говорить, невежливо, а раз плохим себя никто чувствовать не хочет, то вот тебе реакция: просто игнор. Не игроки с особенностями раздражают меня-тебя-васю. Это Я-Ты-Вася - нетерпимы к особенностям. Пока вопрос не будет стоять подобным идеальным образом, можно не ждать идеальной реакции. А он не будет так стоять, игроки идут "отдыхать" и ВПРАВЕ ответить: я игрок, я не хочу решать чьи-то проблемы, которых стало уже слишком много, я хочу мимими и кровищу. Реально "проблемные люди" - это не люди со странностями и особенностями. Я вчера объяснял разницу про ориентацию: я полагаю, многих откровенно раздражает слэш, в том числе и мой тоже. Но я это не выбирал. Цвет кожи, нация, пол, цвет волос, ориентация, с которыми вы родились, а так же многие особенности - НЕ предмет выбора. И тем более не создают посылок для "плохой-хороший" и для "перестань, заткнись и спрячься". Тем не менее, люди ВПРАВЕ не любить чужие особенности. Это моя проблема тоже, но я стою в позиции, что они шутят про сиськи, я про голубятню, все счастливы. Любовь всеобщая мне не нужна. Это значит, что всех, кто по какой-то причине не влился в сложившиеся групяшки-компашки, подбирают или прекраснодушные-разумные-образованные болтающие-умную-чушь вроде админов - или мастер, по его пожеланию причем!. Не вижу тебе другого выхода. Насильно мил не будешь и не навяжешь никому никакой боли. Орден сестер милосердия Хаоса нам в помощь.
-
"От чистого истока в прекрасное далеко я начинаю путь..." Вот я, школьник, стою на Новом Арбате, стараясь не слишком зевать по сторонам. СССР приближается к агонии, но мы еще ничего не знаем. Москва ошеломительна. Мы здесь с экскурсией, всего лишь на один день, глотаем холодный воздух и жадно ловим эту атмосферу приключения. Огромные дома, поток машин - даже в родном Ленинграде по сравнению с несущейся столицей казалось тихо. Невкусное мороженое на вкусно пахнущем дымом вокзале, толчея у ларьков и лотков. Кооперативщики: распечатанные на фотобумаге слайды с котятами были уже тогда. Открытки с картин Бориса Вальехо, две из которых хранятся у меня до сих пор. Обложки для кассет в виде фотокарточек музыкантов: черно-белых, переснятых из редких западных журналов, которые привозили из Польши и Чехии. Брелоки в виде черепов. Аудиокассеты: фирма Голдстар, нынешняя LG, пользовалась дурной славой производителя дерьма. Кругом шум, гам, ажиотаж, поддельные сокровища и запах вокзала как запах перемен. Вот мы сидим в общаге в Киеве на Ветряных Горах. Вчера мы могли купить что хотим, завтра уже нет. Рубли больше не принимают, а на нас, детишек, продавцы смотрят с ненавистью. Мы знакомимся с реалиями: из-за лицемерных улыбочек лезут рыла, надеются стать господами. Но мы уже знаем, что взрослый мир всегда не такой, как кажется, что одни и те же люди будут рассказывать тебе, как плохо пить и курить, а потом пойдут пить, курить и что еще похуже. Учительница, которая ставит тебе трояк по географии, попадается тебе пьяной, в шубе, накинутой на сорочку. Это лицемерие не могло тянуться вечно. Насрать. Киев прекрасен безумно, потому что осень, потому что в поезде играет "Аквариум" и ты подпеваешь: "под небом голубым... есть город золотой..." - есть, ты сам видел его усыпанным кленовым осенним золотом, и убеждался, что "редкая птица долетит до середины Днепра". Вас накормили в Университете, там еще брали рубли, бойкие студенты подсказали вам, что можно еще это сделать. Зюка покупает у Лавры иконку. Уже можно. СССР умирает, но пока еще не совсем, школьникам есть скидки на железнодорожные билеты и мы сбегаем в Ригу. Зима. Рига прекрасна: строгая, маленькая, кукольно-чистая, сказочно-пряничная со своими лавочками, магазинчиками, домиками. На Пардаугаве нас пугают: якобы туристов тут специально путают и засылают не туда. Но ничего не происходит. Старшие друзья берут пиво. Зюке есть шестнадцать, впрочем. Илек взрослый, ему уже девятнадцать. Он забыл дома очки и страдает: у него близорукость и он не видит Риги. Она запоминается ему, как город-призрак. Я рассматриваю готические башенки, бронзовых оленей в парке, собор. На обратном поезде написано: Sankt-Peterburga. Почему-то на "а". В поезде грязно, на тринадцать вагонов работает один туалет, в паре мест выбиты окна. Проводница делает вид, что не понимает русский язык и что-то шипит с презрением. Я крою ее немецким матом. Этого она, впрочем, тоже не поняла. И ладно. "Не будь ко мне жестоко... жестоко не будь." Я был молод и у меня все еще было прекрасное далеко. Теперь... Может быть? Может? Как вопрос звучала эта мелодия из детства, из солнечной юности. Мелодия, которую вчера на фальшивящей дудочке играла в мрачном по-зимнему вагоне маленькая грязная нищенка, собирающая подаяние в метро.
-
Как же неприятно быть римским императором в МТ То-то один из них процарствовал аж 18 дней.
-
Ну... или мы можем дружно попросит Фел описывать последствия таких вот провалов Да это просто праздник какой-то! (с)
-
Кстати, враги в игре сильные, поэтому обеспечьте своим персонажам минимальную выживаемость в бою, позязя. На всякий случай - мало ли, в какой квест вас занесёт А мы помирать будем? :rolleyes:
-
Если ты выпустил акции, то будешь считаться с держателями. Из успешного дела миноритариев рано или поздно выдавливают, да и голосов у них как правило нет важных. Но чтобы выбирать акции с рынка (уменьшая инвестиции, между прочим) и ВДРУГ заговорить о переписывании устава... И на всякий случай забирать себе бренды и убивать слабые места (дочек)... Извини, в уток не верится. А вот в предложения, которые сначала вроде добровольные, потом по скользкой дорожке туда, где тебе от них уже будет сложно отказаться - в это верится.
-
CD Projekt - это больше чем просто студия Но она частная компания, а не принадлежит какому-нибудь конгломерату. Да уж лучше национализация, чем ЕА!
-
Наверное вам просто не надоело убивать драугра военачальника по часу, или сражаться с легендарным\древним драконом по два часа(Со стороны это выглядит как тыкание в друг дружку зубочистками) Вы еще в Морровинде на первых уровнях пещеру у Сейда-Нин не помните... Вот где тык-тык-тык....тык-тык-тык-тык-тык-тык....
-
Какое спроста!!! Приличных независимых студий осталось по пальцам перечитать, навскидку Лариан, Обсидиан да Проекты, вот так больше-то и не вспомню никого.
-
Пока полуобглоданная Жнецами из EA BioWare бодренько рапортует об успехах на ниве созидания Andromeda, мы обратили свой взор на дела соседские: что сейчас происходит за кулисами компании CD Proekt, ведь сегодня интересный день: 29 ноября, пресловутое собрание акционеров. На 23.00 по московскому времени 30 ноября заявлен стрим с разработчиками карточной игры Gwent на канале CD Proekt Red в твитче. Перед выходом нового патча ребята поиграют в гвинт и расскажут о чем-то новеньком и грядущих изменениях. (Все это выглядело бы милее, если бы еще 7 ноября ведущий дизайнер игры не покинул студию.) Все каналы игры Cyberpunk 2077 — YouTube, Twitter, официальный сайт — мертвы, и покуда ничем нас не порадуют. А как хорошо все начиналось. Дополнения к Ведьмак 3: Дикая Охота, как мы уже могли видеть, позиционируются в номинациях награждений чуть ли не как самостоятельные игры. И вот небольшая старенькая уточка — не уточка об экстренном собрании акционеров компании. По данным сайта Reddit, CD Projekt Red созывает акционеров на явно необычное по содержанию текущих вопросов мероприятие, которое должно состояться сегодня, 29 ноября. Якобы там будут рассматриваться следующие пункты: — Голосование за разрешение компании выкупить собственные акции на сумму 250 млн. злотых (64 млн. долларов). — Голосование за объединение CD Projekt Brands (дочерней компании, которой принадлежат права на торговые марки The Witcher и Cyberpunk) и головной компании, с которой перейдет статус единственного правообладателя. — Голосование за изменение устава компании. Самое интересное — это первый и третий пункты, особенно третий. Он накладывает ограничения на влияние голосов акционеров даже с количеством акций более 20%, которые снимаются только если акционер приобретает все оставшиеся акции по установленной цене, и тем самым имеет более 50% голосов. Компания уже объяснила этот ход защитой интересов миноритариев от возможного крупного акционера, который будет стараться аккумулировать большое количество акций, не заплатив за них «достойную» цену. На фоне этой возможности выкуп собственных акций так же оправдан: компания становится крупным держателем, права которого сложно будет оспорить. В любом случае, самовыкуп акций может так же означать желание сократить их количество на рынке ради внижения выплат, что тоже не является хорошим знаком. Обсуждающие эти меры СМИ были почти уверены, что CD Projekt Red может вполне реально угрожать поглощение крупным игроком и размышляют. кто это может быть: EA или Vivendi? (Конгломерат, в который входят Blizzard, слившиеся с Activision, Sierra и другие. Претендовал, по слухам, на Ubisoft). На самом деле, представители компании уже не раз утверждали, что это всего лишь превентивные меры, опровергали направленность действий против конкретных угроз. Слухи о поглощении начали разноситься еще в сентябре. Реально ли грозит CD Projekt Red превращение в очередной ZombieWare? Надеемся, что это и правда утка.
-
Ну чего ж так, лапу-то. За что другое ему хотя бы платили бы :laugh:
-
Фу, еще и раскопировали эту блевоту с лапами! :laugh:
-
Кстати, если хотите, то я могу запись открыть 5-го, а саму игру 10-го. Хотим, если у тебя все готово.
-
(бегает туда-сюда) Рыжие дамы, рыжие недамы, рыжие дамы, но не вам... как вы можете так спокойно говорить о фигне????? Боже мой, ни портрета, ни личного раба (путается в пеньюаре), лучшая игра года, а я в негляжу...
-
RZ - спонсор моих голодных судорог в общаге xD Это же игра по демонам. Значит по ночам искушения чревоугодием! :-D
-
-
Индейка, "свинки в одеяле", бифштекс, овсяные лепешки, утиный паштет, пудинг с черносливом, ванилью и миндалем... запеченные яблоки и каштаны, имбирное печенье, миндальные пирожки, BDSM...м-м-м-м....
-
А на картиночках снег есть >< А снегу что? В холодильнике до +4 и ничего. Самая холодная температура зимой в Ландоне была -3,3 С
-
В Британии зимой не холодно, не то что у нас. +3-8 С в среднем (в Лондоне). Но пальто поносить можно. :olen:
-
Попкорну, Зайка? Уже нет! (бегает вокруг шкафа с костюмами, гримировального столика, склада героев и картинок) ААААААААААААААААААААААААААА скоро игра, а мне нечего надеть!!!!!!!!!!!!!!!
-
Орк тоже следил взглядом за аватаром, отхлебывая из фляжки. Усталость и боль понемногу проходили. Он с благодарностью посмотрел на Ви. - Сочувствую твоему горю. И все же - шаман поднял голову, снова глядя на Аватара. - Вот он. И он и остальные. Это просто не выглядит так. Но мы знаем. Они будут и в нашей памяти. А может быть, мы еще встретим их в следующем мире.