-
Постов
21 467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Александр "Коллекционер" Зайдлер - Вечер добрый, господа. - Зандер был как обычно безупречен в светло-сером костюме и серых же замшевых туфлях. - Коньяк, надеюсь, здесь еще подают? Цимисхи отправился к стойке. - Ансельм, что с тобой такое? Ты похож на бездомного бродягу.
- 89 455 ответов
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да спрашивай. Если знаю - скажу.
-
Я дал тебе ссылку на статью. Там все написано.
-
А ты попробуй. Сделай хотя бы небольшую сценку с чайником, поставь свет vray, сделай зеркальный материал на стенку, возьми стандартные vray-материалы и попробуй. Полчасика дела даже если нифига не знаешь. Могу настройки материалов дать, это быстро. В настройках рендера: Вкладка Common: Свиток Assign render - выбираем vray adv Вкладка Indirect Illumination: Свиток GI: Слева вверху ставим галочку ON (просчет дальнейших отражений света) В Secondary bounces, меню GI engine, выбери Light cache (метод этого просчета, трейсинг лучей из камеры, быстрая вещь, правильно обсчитывающая углы и маленькие предметы) Настраиваем Light Cash: --Сабдивы: до 1000, минимумом лучше 200, а я ставлю побольше. Реально количество лучей будет это число аж в квадрате, так что не увлекайся. --Show calc: галочка, отображает просчеты --Number of passes: у меня 4, по числу ядер процессора. Понятия не имею, реально это зависит от числа или что. Читал, что нужно ставить число ядер. --Pre-filter (фильтруются сэмплы ПЕРЕД рендером): галочка и скажем 10. (Число сэмплов в префильтре означает более сглаженный результат с меньшим шумом) Свиток Irradiance map: - в Built-in presets ставим LOW в current (ЕСЛИ у тебя в сцене мало предметов) - в Basic parameters следим за Options: в show calc phase можно поставить галочку, чтобы видеть. что процесс пошел и считается. - в Advanced options: --- interpolation: least squares (good/smooth...) --- sample lookup: density-based (best) Галочка Multipass справа снята - ну чтобы не разбирать просчет на фазы, если не хочешь прямо мега-точности. Свет: Для интерьера бери просто plane. Для света vray plane стены и пол очень желательны. Так что сделай коробку типа комнаты, такого размера, чтобы не мешала. От размера источника зависит тонкость теней: чем меньше источник, чем четче тени. Subdivids - 8 минимум, но лучше 16. А если процессор норм - то и больше. Cast Shadows включено (это тени) Affect reflections - если это лампа, то включи, чтобы в зеркалах и поверхностях было отражение, если ты просто имитируешь свет - выключи. Материалы: В типе материала выбираем vray material (VrayMtl) Цвета: Белый RGB 255 Черный RGB 000 Стекло простое: Diffuse черный Reflection Reflect серый, процентов 60-70 Glossiness 0,8 Subdivs 8 Exit color черный Refraction Refract белый Glossiness 1.0 Subdivs 8 IOR 1,51 Exit color белый, галка стоит Fog color белый Fog multiplier 0,001 BRDF Blinn Анизотропия -0,5 Rotation 90 Стекло цветное Diffuse черный Reflection Reflect нужный цвет Glossiness 1.0 Subdivs 8 Fresnel reflections - галочка! Fresnel IOR 1,7 Exit color черный Refraction Refract белый Glossiness 1.0 Subdivs 10 IOR 1,56 Exit color черный, галка стоит Fog color серый Fog multiplier 0,001 Affect shadows галочка! BRDF Phong Анизотропия 0,0 Rotation 0 Зеркало Diffuse белый (можно немного добавить серенький, зелененький оттенок для реальности) Reflection Reflect белый (можно не 255, а чуть серее) Glossiness 1.0 Subdivs 8 Exit color черный Refraction Refract черный Glossiness 1.0 Subdivs 8 IOR 10 Exit color галка снята Fog color белый Fog multiplier 1.0 BRDF Blinn (хотя вот тут я не помню, а маха под рукой нет, пишу со своих настроек) Это са-а-амые простые зеркало-стекла. Зато эффект!
-
с виреем не хочу пока подвязываться Это ты зря. Обязательно вирей принимайся изучать, ИМХО, лучший рендер.
-
Да небось он имеет в виду отображение прозрачности слоев в фш. Оно пропадает, потому что сведение выполняется. Исходники ибо надо сохранять, если намерен править что-то еще, и каждый раз конвертировать заново.
-
С виреем будешь рендерить?
-
Не отмазывайся. Сделай правильно, дел-то ненадолго. Смотри на такие вещи по-другому. Это не занавеска упорота, это вся работа насмарку с таким результатом (заколдовывает на перфекционизм) :JC_coffee:
-
Что пропадает? Сам канал во вкладке Channels? Извини, но такого быть не может.
-
Прямо картина получилась, как нарисованное.
-
Девушку зовут Зигрун. Но я вместо нее побуду кэпом, и скажу, что надо выбирать формат dds с альфой, да. Внезапно. Например, DXT5. И еще - тут на сайте есть про текстуры отдельная статья. Актуально не только для TES IV
-
Argis,you should relax in the inn with me tonight.
Lord RZ прокомментировал
Alice von Bertruher изображение в галерее в Фан-арт и комиксы -
-
задание с курса О_о Занавески надо бы подчинить закону всемирного тяготения. ;)
-
Argis,you should relax in the inn with me tonight.
Lord RZ прокомментировал
Alice von Bertruher изображение в галерее в Фан-арт и комиксы -
Лорд - Дядя рассказывал, что он задумал? - Он встречался с Раду Бистри. Больше я ничего не знаю, кроме того, что Раду дал позволение поговорить со старейшинами гангрел, хотя в принциипе не был рад такому повороту. Все, что я еще знаю - что дядя задумал создать Дом. Это и угроза его жизни... и надежда. Мне надо вырваться в Европу к анархам. - Вот видишь. еще и анархи... эх. Ладно, мужики - и дамы. Скоро в дорогу, надо отоспаться. Я за рулем, так что не знаю когда, но явлюсь с новостями. Не скучайте! Лорд допил свое пиво, подмигнул Неро и пропал. ХХ
- 89 455 ответов
-
- 3
-
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лорд стал бы каким-то Блейдом. А я не знаю, кто это, и мне плевать. Выпьем? - Вампир, убивающий других вампиров. Кино такое. Небось, спалился Ассамит какой-нибудь, вот и темка для кинишка получилась. Наливай! - А по-моему, интересно жить. - Зандер вон не жалуется. Бодрый, веселый, только что спят они теперь много - ночи светлые. Тоцки слегка отрастил себе шевелюру, ошейник с него уже сняли, приняли в клан, учится. С Изменчивостью у него так себе, это дело такое - кому как попадет. Я вон при жизни подхватил, а у него сопротивление большое оказалось. Так что путь Метаморфа ему не светит, к неудовольствию Чеслава и Аттилы. У Чеслава Зандер есть, так тот катари, а у Аттилы пока нет птенца, видать, скучно ему. А кого попало они не берут. Так и бурчат там одни по своим пещерам, чтоб их торики нашли. Вот такие наши новости. Мы с парнями в дороге. Едем на юг, но недалеко - в Испании уже жара.
- 89 455 ответов
-
- 1
-
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лорд - Охотника на вампиров, я был чуть не в себе. Смерть сира, его убили вентру по ложному обвинению, что он шпионил в пользу Шаббата., а на меня объявили кровавую охоту, - Ничего себе вы развлеклись - присвистнул Лорд. - А зачем бы вентру эти выдумки? - Боюсь, что как сказал мой сир, остепениться меня заставит только кол в сердце. Ты же знаешь кланы тореадор и вот теперь у нас есть юный бруха. - А. понятно. Только бруха с расстройства мог пустить в ход Могущество и немножечко покусать шутника. - Хмыкнул Лорд. - А потом сожалеть. А ты его, Рихард, по-моему, видал. Лео Пард - Припоминаю, тут еще его друг профессор бывал. Какая вам разница, сколько лет? - Да им, наверное, никакой, кроме того, что чем дальше, тем скучнее и есть риск впасть в торпор.
- 89 455 ответов
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лорд Надеюсь, что не разыскал для меня ещё одного С нарочитым подозрением уставился на эльфа: - А ты подозреваешь, что и такое возможно? У тебя, гляжу, появилась аллергия на блондинов? - Чем-чем, а аллергеном я еще не бывал! Кусать кого попало? Что это за история? - он повернулся к Матеушу - Ты покусал занудного ботаника и твоя жизнь превратилась в ад? ты похож на Александра - Мы родственники. Потому и похожи. - Он пожал плечами. глядя на парня. - Я - Рихард. - Мне уже восемь столетий Рихард. - Ну вот будет тебе тыща лет, тогда пора будет остепениться. а пока ты еще молодой, красивый... - смеялся Лорд.
- 89 455 ответов
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лорд Вот потому я весь такой несчастный. Даже весёлые трусы не помогли. - Понятное дело, что несчастный. Я бы тоже расстроился. Вон в прошлом году сидел тут один, с бородой... Помнишь меня с бородой? То-то и оно. Так что сочувствую. - Доброй ночи . - Привет - Лорд помахал вошедшему. и что я правда в последние время. - Да ну, брось, ты же тореадор, в конце концов, а не вентру какой...
- 89 455 ответов
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лорд За это надо выпить! - Со мной! Я соскучился! - Рихард притопывал в такт музыке. - Но плясать пока не пойду. Но давай не будем смущать Рихарда - Ну да, раз уж я не в розовой маечке - немец хихикнул - а то я прямо таки засмущался бы. Я вон себе кое-что новое прикупил, тебе. Зевран, понравилось бы. Но уж показывать прямо так не будешь.... И пошлый Зайчик сунул Зеврану проспект с кружевными трусами.
- 89 455 ответов
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лорд Ладно, вина и фруктов! - И пива! - дверь снова хлопнула и в таверне появился Лорд собственной персоной и поскакал к Неро обниматься, пока тот не успел опомниться. Прогарцевав за стойку, обнял пирата, похлопав по спине, и ускакал к своей полке с подарками, заглянуть в коробку и убедиться, что Фестова шляпа все еще там. Зачем это было ему нужно - немец не сказал. - Я вам дам устраивать тут оргию без меня - заржал он, вылезая из-за стойки и плюхаясь на стул. - Привет всем! Лорд небрежно отбросил блондинистые пряди за спину, болтая ногами, как всегда, обтянутыми черной кожей.
- 89 455 ответов
-
- 1
-
-
- конкурсы
- ролевая игра
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шикарный мануал!
-
О, да! Молодцы! :good:
-
Всем обнимашек, а Бену
- 8 414 ответов
-
- 1
-
-
- brc мафия
- f1rst maf1a
-
(и ещё 2 )
C тегом: