-
Постов
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент slastik
-
Вот это интересный вопрос. Я задавался им одно время, искал, гуглил, просматривал различные форумы и неоднократно был свидетелем горячих обсуждений данной темы. Вот, что мне удалось узнать. Разработчиками в Скайриме изначально заложено определенное количество разделов для крафта. Добавить новые невозможно без изменения самого движка игры. Часть из существующих разделов использована, а часть оставлена в виде резерва. Некоторые из резервных позднее были задействованы в официальных DLC и осталась буквально парочка свободных (если я не ошибаюсь). Умельцы нашли их, выявили какие именно из них нигде не задействованы и научились использовать в своих целях. Но поскольку разделов мало, а желающих много - очень вероятны конфликты с другими плагинами, как мы все понимаем, поэтому я от такой идеи воздержусь :)
-
Возможно вы правы. Просто модификация рассчитана не на десятичасовое прохождение, а на регулярное каждодневное использование. Бани не будет :) Серебряные монеты нужны для того, чтобы поставить всех игроков в равные условия. Продукты для таверны используются только те, что указаны в меню. Да, онини изготавливаются на ферме. Если вы все сделали правильно, то у бабули должен появиться диалог "Что там у нас с припасами?", который откроет доступ к инвентарю. Если такого диалога нет, значит конфликт какой-то, других предположений у меня нет. Если бард и появится в планах, то исключительно как вариант улучшения для таверны. А значит, вы сможете его заказать или игнорировать.
-
Ну, тут дело не только в принципах. Понимаете, для того, чтобы сделать патч совместимости, мне придется ковыряться в чужом плагине, разобрать его по полочкам, выяснить как он работает. А у меня на это нет ни времени, ни желания. И у меня возникает встречный вопрос - почему автор "Реалистичных потребностей" не работает над совместимостью с "Радостью фермера"? Его статус выше моего? :)
-
http://tesall.ru/files/file/4848-radost-fermera/ Активируйте, пожалуйста.
-
Вот и я о том же. Я люблю и уважаю шахматы с малых лет. Просто ваш аргумент о том, что МОБА - это постоянно одна и та же карта, показался мне неубедительным :)
-
Но ведь при чистом сэйве каждый раз сбрасывается весь прогресс. Получается, что после каждого обновления вам нужно заново проходить стартовые задания, покупать все улучшения для фермы у каджита, крафтить по новой комплекты одежды, устанавливать ветряки, закупать и высаживать растения и т.д., и т.п. Мне становится страшно от одной такой мысли. Что же это за игра получается?
-
А шахматы - это каждый раз все та же доска на 64 поля. А преферанс - это каждый раз все та же пуля и 32 карты.
-
Не думаю. У контейнеров остается прежний ID (кроме тумбочек в подвале, которые я заменил на новые). Игра же "не знает", что версия изменилась. Она подтянет при загрузке сохранения все как было с учетом нововведений. Я всегда обновляю поверх старой версии и все контейнеры сохраняют вещи как положено.
-
http://tesall.ru/files/file/4848-radost-fermera/ Обновил. Активируйте, пожалуйста.
-
http://tesall.ru/files/file/4848-radost-fermera/ Обновил до свежей версии. Активируйте, плиз.
-
Так есть же предыдущие версии, я могу вам выложить любую из них. А вообще у меня к вам такое предложение - просто игнорируйте те функции фермы, которые вам кажутся читерными. Пользуйтесь тем, что вам кажется уместным. Ведь по сути ферма и является домиком, а остальное необязательно. Ну, например, у вас есть консоль, с помощью которой можно горы свернуть, но вы же этого не делаете. Так точно и с фермой :) Вот это для меня новость. Я проверю тумбочки в подвале, спасибо за информацию. Да и за отзывы спасибо ;)