Перейти к содержанию

Sergio_Scout

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sergio_Scout

  1.  Щит+булава+сет даэдрической брони. Бью редко, но больно  :) Играю на мастере с усложняющими модами, без щита живу недолго и совсем несчастливо. Типичный такой "классический" танк с небольшими зачатками мага восстановления-колдовства. Атронах штука жутко полезная, чтоб первый удар не по тебе пришёл, особенно с фалмерами, любителями ядов. 
  2.  ТЕС 6 будет, если вообще будет: Красивым, с соответствующей предыдущим играм атмосферой. - Беседка это умеет С хорошо придуманной историей, может немного банальной типа "снова спаси мир", но жанр обязывает. - и это Беседка умеет С отличной графикой и минимум неплохой озвучкой. - время обязывает. С кучей багов. -тут Беседка отличается завидной стабильностью.   И несомненно с ещё более упрощённым  "казуальным" геймплеем. -это уже тенденция, причём практически во всех жанрах. Морровинд и Готика 3 напрягали, Обливион иногда заставлял напрячься, Скайрим без усложнения модами на "мастере" после 40-го уровня "песочница", если играть за война.   В общем шедевра не жду, надеюсь хоть не угробят серию в угоду массовости публики. 
  3.  На баги Беседка не поскупилась, смешные тоже попадаются.  Аккуратненько прокрадываюсь в пещеру, вижу главаря бандитов, сидящего за столом, натягиваю лук. После фразы "кажется я что-то слышал" в исполнении этого непися со стрелой в голове, я тихо сполз со стула.   Пинаю дракона (вернее пытаюсь), немного не рассчитал свои хп и попытался уйти криком "вихрь", дабы подлечиться, в момент когда дракон начинает меня добивать я оказался не на входе в дракона (пасти), а на выходе... выглядело впечатляюще. Даже бедного ящера жалко стало: застрял довакин в самой попе и не вытряхивается.    Заходит дракон на вираж, я по нему молниями стреляю, в общем идиллия была бы, если бы дракон скалу заметил. Пришлось добить несчастного ящера, что на пол корпуса в камень вошёл.   Дерусь с великаном и саблезубом, уровень был низкий, а сложность "мастер". На околоземную орбиту вышли на пару с кошачьим. Вдвоём не скучно.   Довольно неплохой приём: удар с разбега, комментируется неписью "эй поаккуратней". Если бы мне булавой зарядили, я думаю иные выражения бы использовал.   Суровые нордские лошади запинали дракона (это ещё когда без модов играл).   Летели мамонты... на юг, наверное.   Довакин настолько страшен, что враги атакуют со словами "я сдаюсь", видать заранее.   Сдавшийся непись зарядил мне в спину с зачарованного (как потом узнал) лука и сделал вид, что это не он, снова приняв позу "не бей меня".   "Прыжок барда". То, что надо прыгнуть я узнал случайно, когда атаковал изгоя и мы улетели на пару. У изгоя после приложения булавы к голове и длительно полёта, похоже, поехала крыша: из воды он не вылезал, комментировал как стражник. После фразы про стрелу в колене я его добил.  
  4.  Собрал я эти камни, не зная, что за них дадут (сам нашёл, без подсказок), потом долго и цветисто ругался. Ну в начале игры ещё куда ни шло такой бонус получить, но вот только камешки собраны были на 50+ (не помню точно каком) уровне, когда финансовые проблемы были забыты как страшный сон.  Вообще квесты у Беседки неоднозначные, помимо стандартных принеси-убей-найди, много действительно интересных, мне особенно понравился квест "Затерянное в веках", а есть и откровенная лажа, "корону" к лаже отнёс, не стоило затраченного времени, вон в обле "корни нирна" похожий квест был, там и история интересная, и награда неплохая. Самая большая беда скайрима: слишком быстрая прокачка, сейчас играю на 5% от стандартной скорости набора навыков, стало интересней.    Скайрим немного разочаровал, ожидал большего, хорошо что есть моды, дополняющие и исправляющие некоторые недоработки (ну точнее то, что я считаю недоработками). Особенно сложность меня не порадовала, 2 дня игры даже на мастере и ты в драконьем прокачанном и зачарованном доспехе, после чего непись ложится с пары ударов (драконы живут чуть подольше, но не суть важно). Пока не вышли моды на мобов играть было неинтересно. 
  5. Призраков немного, но на моём 57-м попадаются регулярно, жаль помирают быстро.
  6. На мастере довольно живучими оказались, мне понравилось, хотя и не опасны для закованного в даэдрику щитовика.
  7. Мод интересный, только вот бронька в кузнице не улучшается (ну может что поставил неправильно). А без улучшения на мастере войном тяжко, вернее смертельно.
×
×
  • Создать...