Перейти к содержанию

Nightwolf1

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nightwolf1

  1. официальный сайт тебе в помощь!
  2. Nightwolf1

    SkyRock

    Ну не скажи, мы еще работаем и введем много изменений. Но с вами согласен. Надо заменить текстуры, а то уж слишком однообразно. Но в городах совсем новые текстуры!
  3. Nightwolf1

    SkyRock

    Дорогие друзья, уже сейчас активно идут работы над Хай Роком - отдельной провинцией в империи Тамриэль. Сейчас я попробую от имени разработчиков, рассказать, что именно ждет вас в этом приключении. Сразу обмолвлюсь, что мы не будем раскрывать всех фишек находясь так далеко от релиза... Во-первых, SkyRock по объему контента не будет уступать даже официальным DLC. Мы не ставим себе задачу, создать очередной квестовый мод или мод добавляющий голую территорию. Мы считаем, что качественный проект - это правильное сочетание квестовой линейки и проработанного игрового мира. В дополнении вас ждет цепочка квестов, связанная со старейшим и опаснейшим артефактом Нирна - Посохе Хаоса и возможно самый кошмарный враг из прошлого. Как известно из TES Arena, посох не был уничтожен и благополучно дожил до нашего времени. Но, неужели вы думаете, что во время осады алчным Талмором столицы Империи, никто не подумал позаботиться о судьбе посоха? И было ли лучшее место для его хранения, чем далёкий от военный действий Хай Рок? Во время создания квестов мы руководствуемся следующими принципами: 1. Каждый квест можно пройти минимум двумя способами - кровавым и бескровным. 2. Большинство квестов будут нелинейными. Таким образом герой может и не найти ответов на все свои вопросы. 3. На квесты будет отведено лишь определенное количество времени. Таким образом, не уложившись в определенные сроки, вы провалите всю цепочку. 4. Даже провалив цепочку квестов вы получите массу наслаждения выполняя побочные квесты и исследуя провинцию. 5. Из уникальных фракций вы найдете Гильдию Попрошаек (нищих) и Дозор Стендарра. 6. Всю игры вы будете погружены в атмосферу непрекращающихся интриг, рыцарства и раннего средневековья. Время будто обошло стороной тихий и мирный Хай Рок... 7. Во время игры вы сможете посетить план дейдрического принца Клавикуса Вайла и узнать какое именно отношение он имеет к посоху и драме происходящий в Хай Роке. Что касается самой провинции, то она будет выполнена целиком в бретонском стиле. Создавая её, мы руководствуемся несколькими принципами: 1. Хай Рок довольно отсталая страна с архаичным феодальным строем. 2. Уровень образования большинства бретонцев довольно низок. Крестьяне и свинопасы живут в нищете и не имеют даже базового имперского образования. 3. Феодальная верхушка почти полностью состоит из магов. Очень развит класс рыцарей-дружинников, служащих местным лендлордам 4. Очень малый контингент имперских военных сил и высокая активность Дозора Стендарра. 5. Сельское хозяйство в упадке. Грубая и каменистая, обветренная земля Хай Рока, мало пригодная для продвинутого земледелия. 6. Основной товар, экспортируемый в империю - соль. В игре присутствует возможность караванной торговли. 7. По всей провинции разбросаны руины древних Альдмеров, полные тайн и сокровищ древности. 8. Во время игры, вы можете встретить уникальных противников - Горных Троллей, Огров, Гоблинов, Баньши и Пещерных пауков. __________________________________________ Требуются: Опытные моделеры и аниматоры; Скриптеры; люди которые работаю с текстурами. Желающие помочь пишите в лс!
  4. помогите с даунгьюардом, драконы на озере не появляются после изучения крика, даже после перезахода в локацию
  5. Могу помочь. специализируюсь на: квестах(НПС, скрипты(еще  не со всем разобрался, но простенькие могу писать), диалоги и тп.) интерьеры(дома, пещеры и прочие локации, а так же дизайн(но в дизайне я тоже не профи) екстерьеры(карта высот, ландшафт и тп.) фракции, спелы, ну наверно все.
  6. хмм, могу работать в креаторе по разным направлениям: интерьеры и екстерьеры, квесты, в скриптинге почти разобрался, но с моделями я не дружу. пишите в лс кому надо
  7. Nightwolf1

    Гвенвивар

    ЭТО ГВЕН!!!! УРА!!!!
  8. Ожидал подобного мода очень долго. И неважно  кто его сделал
×
×
  • Создать...