-
Постов
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент leaft4me
-
1) Не знаю что случилось с вашим крохотным манямирком, но ни гугл, ни проверка, ни знакомые люди, ни иностранцы не указали на то, что есть ошибка в названии. 2) ЛОДы земли и объектов я не делал, из-за того, что вся карта еще не готова. 3) Вы будете приятно удивленны, что ваши слова не несут объективной/полезной информации для меня. Если хотите, реплики можете сами придумать в голове, как и продолжить диалог.
-
Это не отдельная игра, а просто глобальный мод. Действия будут происходить за 200-300 лет до начала первой части, на Ведьмином острове. Просто сама карта острова и ее география будут схожи с тем, что мы видели во второй части. Ибо, даже сами разработчики говорили что в первой части карта была неточная. Да, музыка будет с фейбл, однако с разных частей. (комбинация 1/2/3 частей)
-
А ты смешной. Если что, Питер уже давно не в Лайнхэдах. И мод не переделывался с нуля уже 10 раз. Ты как-то преувеличивать все любишь, поработай над этим. Надеюсь, читать же каждый умеет? Да? Я не собираюсь переносить всю на игру на двиг. Скайрима.
-
Самое время для нового поста с информацией. Пожалуй, начну с того что изменилось. 1) Старый мод ушел на свалку из-за ошибок, и недоработок разного "калибра". Теперь я все делаю опять, но без закрытых локаций аля Fable TLC. Весь мир - открытый. Начал я с самого "конца" Ведьминого острова. А именно - Солнечная долина, Виндтаун, и северный Вествудский лес. 2) Первая альфа уже есть на нексусмоде (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61217) 3) На данный момент, я работаю с моделями. Пробую их правильно перенести. Если кто может помочь с этим, пишем в теме. Если что, я имею разрешение разработчиков игры Фейбл на использование их моделей. И теперь, скриншоты:
-
Давненько уже новостей не было. Список изменений/нововведений: - Улучшен Ведьмин Лес. - Сделано первое жилище Героя. - НПС (торговцы, диалоги, дети, наёмники) - Сделаны ИИ пакеты для НПС (т.е. смена дежурства стражников, работа дровосека, и так дальше) - Практически сделана локация Крючий берег, а также Воющий лес и Хампфилд (разрушенная деревня) - Измененное главное меню (музыка + эффект снега вместо дыма + бэкгрунд с фейбла) - Сделаный первый данж. - Добавленной пару заклинаний. (Огонь смерти - огромный поток пламени с взрывами. 480 поинтов урона. Можно получить только с Огненного стража.) - Новые демонические врата. И много остального, но не столь существенного чтобы вписывать его сюда.
-
Как я понимаю, это нужно будет вручную делать, т.е. в ресурсах скайрима такого нет?
-
Нет. У нас есть художник. На моем ноуте, что-то неладное с лодами. Т.е. те программы не работают, и данную проблему я никак не могу решить. Но на этой неделе, куплю себе новый пк, и там уже продолжу делать мод. И да, как сделать ограничение? Пол-года назад искал, не мог найти.
-
The Witcher: Adventure Game — Закрытая бета очередного проекта
leaft4me прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееОднако, действительно в этом ничего нет плохого. Основная игра Ведьмака делается, люди довольны.. -
-
Спасибо, как только мне нужна будет помощь в создании видео, обязательно обращусь :3 И так, карта Ведьминого острова для мода. Названия второстепенных локаций будут добавлены потом.
-
-
Так как мне лень постить сюда, каждый раз новые скриншоты, просто скину ссылку на группу в Вконтакте. Там всегда свежие скриншоты, видео, истории и арты. Но раз в неделю, буду заливать скрины и сюда. Группа в Вконтакте Скриншоты с локации "Южный ведьмин аванпост"
-
-
Fable: The rebellion of Albion ~ Трейлер к моду.
leaft4me прокомментировал leaft4me видео в Фанатские видео
Собственно, я и есть тот самый разработчик мода. Насчет взросления, его не будет. Ибо каждый человек сможет кастомизировать своего героя, и выбрать для него Расу. А именно, - Аврориане, Альбионцы, и Выходцы с Ведьминого Острова (Ноутхолцы). Но вообще, в самом начале будет кат-сцена с развитием сюжета, сразу после того как вы создадите героя, после, будет сюжетная тренировочная локация в стиле обучения, где можно познать силу героя, и почувствовать себя Богом сего мира. А дальше сюжетная линия, которую спойлерить я не хочу. -
~ МОД В РАЗРАБОТКЕ ~ Модификацию делает только один человек. Источник вдохновения мода - Fable II and Fable III
-
Трейлер мода на Вествудское побережье. Трейлер с Лайтвудом, будет чуть позже.
-
.................................................................
-
Карта мира? Есть только приблизительная карта, созданная на коленке в фш. Я решил пойти по канону фейбл, и сделать не один огромный открытый мир, а большие разделенные между собой локации. Между ними естественно буду переходы, с одной локации в другую. Также присутствуют разные пещеры, где вход в одной локации, а выход в другой. Размеры карты вполне большие. Когда стримил другу мод, то изучение всех локаций с нуля для новичка составит 1-2 часа, но это если просто бегать сломя голову по локациях. Да и сделано то только процентов 40% от всех запланированных мест для исследование. В конечном итоге будут и сюжетные локации, в которое можно попасть единожды и только по квесту/сюжетной линии. Ну и пещеры/руины/данжы/замки/башни тоже будут. Но мод отличается тем, что пустых локаций не будет, на каждом участке будут свои хорошо запоминающийся предметы. Каждое место уникальное.
-
Спасибо. Пока еще нет. Как только сделаю все локации, сразу приступлю к заполнению мира разными нпс (включая жителей, врагов, и животных) Есть только пару нпс в Ведьмином лесу. Остальные еще пустые, к сожалению.
-
Эх. Приступим. Так как прошло довольно таки много времени от моего поста с трейлером и лого, хочу рассказать, и тем более дополнить тему новыми скриншотами. Также была создана библиотека локаций, которая пополняется время от времени. Но все по порядку. Начнем с основы, т.е. что сделано, что хочу, и над чем сейчас пашу. В последнее время, активность разработки заметно выросла и тем самым многое уже сделано. И так, на данный момент, я работаю на Вествудским побережьем. Информация про Вествудское побережье С выше сказанного, можно додуматься что локация будет весьма большой. Она действительно такая и есть. Если сравнить размеры Ведьминого леса и Вествуд, то они имеют практически одинаковый размер. Также, были сделаны полностью Ведьмины горы. Также создана локация Ведьмино ущелье. Теперь к основным аспектам. Можно начать с того, что вытащить модели, и их конвертировать в скайримский формат (*.nif), мне не суждено. Почему? Первое, это некие проблемы в работе блендера, так что открыть фейбловскую модель я не могу. Второе, в фейбл ТЛС (первая часть), модели весьма старенькие, а текстуры - имеют маленькое разрешение. Ну и на конец, антураж моделей фейбла с 1 части, не слишком подходит к скайримскому виду. Единственное решение взять модели с 3 части, но это бессмысленно, так как временная разница от сюжета мода и фейбл под номером 3 - близко 1000 лет. Так что, обойдемся без моделей фейбла (если не появиться добрый чародей, и сделает для нас пару моделей). И еще, Альбиону срочно нужны скриптеры, моделлеры! А теперь скриншот-тайм.
-
-
Реинкарнация V2 Обратно берусь за мод.
-
Оно и будет, просто я решил не пилить видео с комплексом локаций, а для каждой локации свое видео.
-
Люблю стеб. Впрочем завтра сниму само видео, а потом монтаж.