Перейти к содержанию

3лой

Модмейкер
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 3лой

  1. Арсинис, если это вы переводили, то у меня плохие новости. В версии 3.0+ есм/есп переводить не нужно, там надо всего лишь подредактировать один скрипт, инструкция [url=nexusmods.com/skyrim/mods/42662/?tab=9&navtag=http://www.nexusmods.com/skyrim/ajax/modreadme/?id=42662&pUp=1#]тут[/url] или [url=nexusmods.com/skyrim/download/1000090192]тут[/url]. PS: точнее нужно перевести только описание зачарований.
  2. По идее, таймер должен начать тикать как только вы заканчиваете квест "Дракон в небе", или как-то так. В вашем случае, даже не знаю, что посоветовать. Попробуйте изменить настройки атаки. Если честно, я так и не понял, чем я помог. Если склероз мне не изменяет, вся эта информация есть во всплывающих подсказках в МСМ. Плюс, вы так и не рассказали, что там у вас теперь с драконами, появляющимися при каждом запуске игры.
  3. Вообще всё меню настройки, или конкретно настройки этого мода?
  4. Вообще, достаточно оставить таймер на нуле.
  5. Атака - это так переведено? Ну, не суть, смысл тот же. Если в общем, то это такой скриптованный [url=lurkmore.to/Свистелки_и_перделки]мини-мод[/url] для тех, кому совсем скучно, позволяет спавнить от 1 до 3 драконов через определенный промежуток времени. Таймер атаки - интервал между атаками.
  6. Ничего страшного не случится. Про мамонта: без понятия XD
  7. Открываем консоль, тыкаем курсором в трупик, набираем MarkForDelete, энтер, путешествуем дальше. Труп исчезнет как только вы переместитесь в другую локацию.
  8. Я тоже не понимаю, вы уверены, что септимы добавлены этим модом? Также можно убрать галочку во вкладке "Параметры", отвечающую за выпадения золота, если она включена. Если и после этого будете находить золото, то это не из-за этого мода.
  9. Немного не так выразился, да и насколько я помню там ни слова про респавн ячеек драконов. Я хотел сказать, что неважно, что там написано, потому что это не имеет никакого отношения к данной проблеме. Учитывая это, я бы сказал, что эти драконы вообще не из этого мода, либо какой-то другой мод постоянно их спавнит при запуске игры. Сделайте новое сохранение, отключите ДД, зайдите в игру и проверьте изменилось ли что-нибудь.
  10. Вы используете Dragon Combat Overhaul? Это известный, но достаточно редкий глюк ваниллы если вы убиваете дракона в воздухе. С DCO такое можно увидеть довольно часто, лечится только консолью. Мало ли что там написано. Вы время Нападений пробовали изменять? Или поставить на ноль хотя бы? Респавн ячеек на 100+ часов?
  11. А конкретней что за пункт?
  12. Что, простите? Первый раз об этом за два года слышу.
  13. Стандартные школы.
  14. Всё есть, описание просто с первой версии не обновлялось :)
  15. Видимо, никогда. От себя хочу добавить: используйте версию 3.2.0, или не используйте этот мод вообще, эта версия нерабочая. Версия 3.2.0 уже больше месяца висит на Нексусе, все ошибки исправлены.
  16. У меня все даётся, видимо, какой-то глюк из-за того, что максимальный уровень изменен. Просто изначально очки слияния затачивались под заклинания 5го уровня, потом мы изменили кап заклинаний, а скрипт очков слияния не трогали, он вроде бы работал. Я посмотрю, что там можно исправить. Насколько я знаю - совместим. PS: Парой постов ниже человек писал, что призванные существа в этой версии вроде бы слабее и что это, возможно, из-за Реквиема. Вывод?
  17. Очень подробный список изменений XD
  18. Давно пофиксено в версии 3.2.0.
  19. Я согласен, что интерфейс Скайрима крайне недружелюбен для магов, но тут ничего не поделаешь, в ТЕС всегда так было. Я сейчас не совсем понимаю, про какой мод вы говорите, возможно про ДДС, но с ФМР вполне реально играть с 5-7 заклинаниями, практически все дополнительные эффекты можно получить при прокачке определенных заклинаний, исключая трансмутацию и свет. Опять же, Скайрим не ВоВ, нет никакой нужды кастовать на врагов кучу дебафов и ДоТов, чтобы порадоваться циферкам в Рекаунте :) Идеальная комбинация на мой взгляд: 1-2 заклинания урона с нужными улучшениями, пара бафов, и лечение, собственно всё.
  20. Ваш комментарий, который писался для другого мода, не имеет никого смысла, даже если автор тот же. Deadly Dragons Spells не обновлялся уже как минимум год, а Переделанная Забытая Магия имеет мало что общего с этим модом и с ВоВом. Хотя здесь подразумевается ДДС (хотя я не припомню, чтобы там было нужно каждый раз открывать меню магии после каста), в ФМР (Forgotten Magic Redone) нет никакой нужды постоянно что-то открывать. В последней версии (1.5.3) всего 39 заклинаний, лично я когда играл использовал 5-7, в зависимости от ситуации. Извините меня, но если вы, как опытный игрок ВоВа, где надо иметь как минимум 20 забинденых клавиш для комфортной игры, не можете запомнить 5 клавиш, я в этом не виноват. Если какой-то другой мод позволяет вам пройти всю игру, используя 1-2 заклинания, я думаю ФМР вам просто не подходит. То, что кастовать приходится мышкой - для Ская это логично: по заклинанию в каждой руке, активируются соответствующей кнопкой мыши. Или у вас есть какие-то конкретные предложения? Пока никто не жаловался, что ДоТы слишком слабы. Естественно, что заклинания, наносящие прямой урон, в разы эффективнее, чем ДоТы в плане ДПС. Разница в том, что каждый тип заклинаний можно и нужно использовать в определенных ситуациях: если к вам бежит воин ближнего боя, разумнее использовать заклинания с максимальным уроном; в бою с сильным лучником или с драконом целиться и кастовать заклинания с прямым уроном может быть проблематично, однако скастовать ДоТы и спрятаться никто не запрещает. Сути я так и не понял. Мод не подходит для Ская потому, что постоянно открываются какие-то менюшки? А где? Или потому, что неудобно кастовать/запоминать на какой клавише что находится?
  21. Не могу, к сожалению. Дел и так по горло.
  22. Вам что-то мешает установить эти плагины?
  23. Это нормально, так и задумано. Спасибо, посмеялся.
  24. Даже так? Тогда можно говорить, что это не баг, а так и задумано :)
×
×
  • Создать...