Перейти к содержанию

yka.ewgeny

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

154 просмотра профиля

Достижения yka.ewgeny

0

Репутация

  1. Форумчанин Timurgen13 дал ссылочку на сайт, откуда можно качнуть адаптацию бывалого скрипта под  свежий блендер, но у меня чёт оно не пошло(слишком дотошный скрипт).   Надеюсь вы знаете как устанавливать и подключать "аддоны" в блендере.   Ещё нюанс в версии блендера 2.6+ до 2.69 интегрирован pyton 3.3, а в 2.7+  уже pyton 3.4. Т.е. на последних версиях   что то может и не работать.   Вообще люди импортируют .kf в блендер 2.49 и там редактируют(это проще поисковиком поискать), где то уроки были.
  2. FlameSpirit http://tesall.ru/files/file/7081-hkxcmd-gui/   Но потом ещё .kf импортировать
  3. Timurgen13 Внутри PYFFI вообше то есть заглушка, которая запрещает запуск модуля если версия питона не 2.6.6. Да и сам PYFFI, по умолчанию, устанавливается в директорию питона, а не блендера. А в новых блендерах питон встроенный...(тут Остапа понесло)   Ну и главное сам блендер сменил АПИ и "расширения" для версии 2.5 не будут работать на 2.6,2.7. Что касается товарисча Zomno, то у него "nif_common.py" находится в папке "io_scene_nif", хотя изначально этот файл лежит в "bpymodules" (попахивает самопалом), ну и другие нюансы с его скрина...   Заодно откоментируюсь и по второму вышему посту . Если юзеры не хотят разбираться в деталях, коих тут вагон с телегой, то какой смысла лезьть в игродел со своими хотелками. Это же глупо.   Кстати PYFFI полностью поддерживает Skyrim, а плагин для блендера нет(инфа к размышлению)
  4. Откуда у вас этот модуль? Как он оказался в папке \addons\
×
×
  • Создать...