Перейти к содержанию

Hi`ish

Пользователь
  • Постов

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Hi`ish

  1. Вы оба какие-то ужасно умные, я в вашей компании комплексую. А если по делу, то да, конкуренция одновременно и есть, и нет. Любой здравомыслящий геймер купит обе этих игры, так что единственное в чем могут соревноваться ДАИ и Ведьмак - так это в количестве фанбоев своих вселенных. 
  2. Я ждал этого ответа :lol
  3. Ну, вам, видимо, лучше знать.   Не удержусь - спрошу: у беседы какая игра легендарная?
  4. Просто, видимо, не все видят разницу между анимешной и слешерной боевкой. А "тру-реалистичной" она и в ДАО никогда не была.
  5. Это настолько замечательно выглядит, что у меня закончились цензурные слова восхищения, а соседи наверняка проснулись от моих криков. Я сейчас переживаю то самое чувство, которое испытал, посмотрев первый тизер скайрима. Пойду разбужу подругу, расскажу, что она сможет поиграть своими любимыми рогочами.
  6. Если бы я не был таким толстым, я бы залез в морозилку и заморозил бы себя на эти полтора года. Кто-бы там чего не говорил, а в да2 сделали приличный, многослойный сюжет, отличный от стандартных "темных властелинов, которых страсть как нужно победить". Хотя все остальное подкачало, да. А "утекшее" видео хоть и мультяшное, но красивое. Если таким оно будет на самом деле, (правда, надеюсь гамму все же слегка подкорректируют) то сначала взорвется моя видеокарта - от натуги, а потом я - от восторга.
  7.   Мд-а, и точно ведь. Знатно я опростоволосился. Пойду убью свои источники.
  8. Спасибо, посмеялся.
  9.   Все, вопросов больше не имею.   В три тысячи семьсот сорок пятый раз: Зенимакс дочерняя компания, если она обанкротиться, провалиться, злые инопланетяне похитят ее - беседка от этого если и пострадает, то только в очень-очень долгосрочной перспективе. И то едва ли.
  10. Люди готовы за игры деньги платить. До чего докатились-то, Господи!
  11. Если вы не видите разницы между ММО и воздухом, то это вопрос не ко мне, я тут совершенно бессилен, увы. В основном, внезапно, тем, что скайрим - синглрпг, а тесо - ммо. Со всеми вытекающими. С боевкой, с квестами (которые, если вы читали статьи и смотрели стримы - вовсе не убей 10 ящериц), с сюжетом. Но я рад, что вы знаете каким будет взаимодействие между игроками еще до выхода игры. Предскажите мне заодно курс валют на полгодика вперед, если не сложно. В идеальном вакууме, полном сферических коней - безусловно. В суровой реальности - никто и никогда не продаст вам товар за его реальную стоимость. Продавец не станет работать себе в убыток, а продажа за реальную стоимость - это убыток. Даже в Египте. Поэтому скидывая цену с 15 до 7, вы покупаете товар цена которому - 3 максимум. Я не знаю как вы, а я не хочу играть в игру за 3 доллара в месяц.
  12. Хуже того - за пруфами в первое сообщение сей темы.
  13.   Какое счастье, что мы не в Египте.   Серьезно, я сегодня выглядывал в окно, там все еще был 2013 год. С каких это пор 495 рублей в месяц - это страшная, неподъемная сумма?
  14. Мне страшно интересно: как вы так точно определили максимальную цену? Почему семь, а не восемь с половиной? Или там шесть с четвертью? Какие маркетинговые выкладки вы использовали для своего анализа?
  15. Знавал я одну игру, состоящую из масс-пвп. И даже играл в нее, и платил 500 рублей в месяц. И сейчас иногда плачу, вспоминая старые деньки. Стоит ли говорить, что она провалилась по всем параметрам и ныне агонизирует на двух пустых серверах? У меня, честно говоря, складывается ощущения, что разработчики сами не понимают чего они делают. Как минимум, маркетологи так точно. Поэтому я согласен, с тем, для чего люди играю в ммо, но тесо позиционирует себя как ММО с СЮЖЕТОМ. И сюжет они выдвигают на первый план. И в случае такого подхода фритуплей - странный выбор, который они, ожидаемо и не сделали. Так я и не говорил.
  16. Hi`ish

    Gamescom 2013

    А меня близардовский ролик не впечатлил ни разу. Нет, уровень исполнения, конечно, как всегда на высоте, но ради всего святого, очередной мрачный голос из-под темного капюшона, говорит, что его нельзя остановить? И мы, внезапно, должны будем его остановить. Диабло, конечно, не та игра, где сюжет имеет большое значение, но этим штампам уже сотня лет, в конце-то концов.
  17.   Вот только разработчики ТЕСО позиционируют себя именно как ролевая онлайн игра с сюжетом. Мы все знаем примеры печальной судьбы таких игр, но факт-то остается фактом.
  18. Конечно, со временем, все вернется на привычные девять кругов доната, но хорошо, что они не сразу с этого начали.
  19. Отлично. Лучшая новость про ТЕСО за последние недели.
  20. Морриган будет в сюжете, но не в качестве спутника, это да. Более того, тот же Гейдер где-то сказал, что "в какой-то мере ДАО - это история Мориган". Так что ее фанаты могут начинать писать кипятком уже вот прямо сейчас.
  21. Hi`ish

    Впечатление о The Elder Scrolls Online

    Автор статьи лютый фанбой, прям как я. После стримов мой пыл как-то поугас, но надежда умирает последней.
  22. Тащемта, я видел фильмы снятые профессионалами, которые были раза в два хуже, чем этот.  Причем по всем параметрам. Это, значит, раз. Тема огонь, ящитаю, о боги, благословите интернет, только тут можно на шести страницах познакомиться с и с великими режиссерами, и с великими костюмерами, и со специалистами по сражениям магов и убийц. Это уж не говоря о крупных ученых в области маготелосложения. Там, рядом с названием, в квадратных таких скобочках, написано, внезапно: Fan film. На большее авторы и не претендуют. А для своего уровня все снято просто великолепно.
  23. На словах все так хорошо, что скоро я полезу в холодильник, замораживать себя до осени 14 года. Другой вопрос, что все обещания любых разработчиков нужно смело делиь на два, а потом уже восхищаться. Но даже в таком свете все выглядит очень неплохо. И интересно, в этот раз биовари отойдут от своих привычных характеров, или нас опять ждут бесшабашные воровки, заносчивые, но ранимые маги тому подобное?
  24. Ну, после возвращения выбора рас, я точно куплю эту игру, даже если мне придется ехать за ней в Канаду на перекладных.
  25. А еще мы все умрем, когда земля налетит на небесную ось.
×
×
  • Создать...