Перейти к содержанию

HolodGLD

Пользователь
  • Постов

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

208 просмотров профиля

Достижения HolodGLD

7

Репутация

  1. Нет, только уникальные.   Однако, у меня сталкивается. При чём работает как раз с SetUnconscious, а с SetRestrained нет... Но это я уже setAngle успел прилипить...   Как-то использовал для фиксации книг на полке. При этом их не только повернуть нельзя было, но и скинуть... Даже не задавался вопросом настоящего назначением команды.   Она должна выглядеть в мом случае как "Adder.SetPos 1"? Т.е. просто фиксирует заданное в редакторе положение, или у неё более сложное использование?
  2. Без понятия по какой причине, но мне попалась как-то такая глючная моделька. На ней не только нифскоп вылетал, но и сама игра при попытке её использовать.
  3. Попутно возник ещё один вопрос... Как оказалось setAngle x/y/z 0 работает только на неживых предметах или бессознательных НПС. Обездвиженного НПС можно сдвинуть с места просто с ним столкнувшись (в пропасть падает зараза)... Не знаете, есть ли способ намертво зафиксировать на своих координатах живой объект?
  4. Да она тоже понадобится.  :) Я как раз ещё про это собирался спросить.   UPD. Блин... SetDestroyed 1 убирает вообще всё взаимодействие, в том числе и с инвентарём НПС.
  5. Отлично. Всё работает. НПС правда стоит с закрытыми глазами как манекен. Но проблема не в этом. Нельзя залезть в инвентарь бессознательному НПС  :D: Попутно возникла смутная идея как это можно обойти - если отрыть на нексусе "лежачую" анимацию и прикрутить к тому же предмету совместно с SetRestrained, то по идее должно получится нечто похожее на то что мне нужно... Ещё раз спасибо!   З.Ы. А ещё предмет на игрока тоже действует, но там только условие приписать.
  6. Скрипт такого вида эффекта не даёт: ScriptName UnconsciousScript Ref Adder Begin GameMode Set Adder To GetContainer setrestrained 1 setunconscious 1 End
  7. Здравствуйте! Хочу привязать к предмету скрипт, который вырубал бы НПС (лишал сознания).  Т.е. - вот валяется НПС в отрубе, украл у него из инвентаря некий предмет - и он встаёт как не бывало. Что-то вроде такого: Begin OnAdd setrestrained 1 setunconscious 1 End Begin GameMod setrestrained 1 setunconscious 1 End Но в таком виде виде он конечно не работает, полагаю надо добавить переменную, обозначающую объект в инвентаре которого находится предмет. Не подскажете как можно реализовать?
  8. HolodGLD

    Race Fix

    У этого НПС просто диалоги не прописаны.
  9. У некоторых вампирских модов похожая трабла. Это - "грязное сохранение", если модер не предусмотрел консольную команду которая убирает мусор (используется ПЕРЕД удалением мода), то исправить можно только новой игрой. Или удалять мод когда все атрибуты в норме.
  10. Где? В упор не вижу. ___ Вопрос снят.
  11. Я перевёл где-то на 90%. Мод огромный и разносторонний http://www.fayloobmennik.net/6800553
  12. Поиздеваться. Его (кольцо) обещают дать в задании последнего квеста, но вместо этого при его выполнении пишут - "ждите продолжения мода и нефиг". З.Ы. Продолжения никогда не будет, на него давным давно забили. А вообще вампирская система ворованная в этом моде. Играйте LTD. Мало чем отличается.
×
×
  • Создать...