HolodGLD
Пользователь-
Постов
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
207 просмотров профиля
Достижения HolodGLD
7
Репутация
-
Нет, только уникальные. Однако, у меня сталкивается. При чём работает как раз с SetUnconscious, а с SetRestrained нет... Но это я уже setAngle успел прилипить... Как-то использовал для фиксации книг на полке. При этом их не только повернуть нельзя было, но и скинуть... Даже не задавался вопросом настоящего назначением команды. Она должна выглядеть в мом случае как "Adder.SetPos 1"? Т.е. просто фиксирует заданное в редакторе положение, или у неё более сложное использование?
-
Без понятия по какой причине, но мне попалась как-то такая глючная моделька. На ней не только нифскоп вылетал, но и сама игра при попытке её использовать.
-
Попутно возник ещё один вопрос... Как оказалось setAngle x/y/z 0 работает только на неживых предметах или бессознательных НПС. Обездвиженного НПС можно сдвинуть с места просто с ним столкнувшись (в пропасть падает зараза)... Не знаете, есть ли способ намертво зафиксировать на своих координатах живой объект?
-
Да она тоже понадобится. :) Я как раз ещё про это собирался спросить. UPD. Блин... SetDestroyed 1 убирает вообще всё взаимодействие, в том числе и с инвентарём НПС.
-
Отлично. Всё работает. НПС правда стоит с закрытыми глазами как манекен. Но проблема не в этом. Нельзя залезть в инвентарь бессознательному НПС :D: Попутно возникла смутная идея как это можно обойти - если отрыть на нексусе "лежачую" анимацию и прикрутить к тому же предмету совместно с SetRestrained, то по идее должно получится нечто похожее на то что мне нужно... Ещё раз спасибо! З.Ы. А ещё предмет на игрока тоже действует, но там только условие приписать.
-
Простите, туплю.
-
Скрипт такого вида эффекта не даёт: ScriptName UnconsciousScript Ref Adder Begin GameMode Set Adder To GetContainer setrestrained 1 setunconscious 1 End
-
Спасибо!
-
Спасибо! Сейчас попробую. З.Ы. А как реализовать выкачку сил?
-
Здравствуйте! Хочу привязать к предмету скрипт, который вырубал бы НПС (лишал сознания). Т.е. - вот валяется НПС в отрубе, украл у него из инвентаря некий предмет - и он встаёт как не бывало. Что-то вроде такого: Begin OnAdd setrestrained 1 setunconscious 1 End Begin GameMod setrestrained 1 setunconscious 1 End Но в таком виде виде он конечно не работает, полагаю надо добавить переменную, обозначающую объект в инвентаре которого находится предмет. Не подскажете как можно реализовать?
-
-
-
-
Colourwheels Sexy Stock Armor & Clothing Replacer
HolodGLD прокомментировал
Resident файл в Реплейсер HGEC -