Перейти к содержанию

NoOne

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

410 просмотров профиля

Достижения NoOne

16

Репутация

  1. Напоминает истории, где якобы залетевшая от поп-певца девица требует от него алиментов. Готов поспорить, композитор до этого не сам додумался... Расходимся товарищи.
  2. Вкратце - пан недооценивает игры точно так же, как когда то Польша недооценивала фентези. Он неплохой автор, я благодарен ему как читатель и как игрок за его Геральта. Но как человек он достаточно глуп чтобы наступить на грабли один раз и продолжать наступать на них и впредь.
  3. NoOne

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Два раза начинал играть в первую часть с перерывом в полгода. Оба раза дропал нахрен после 10 часов игры, потому что боевая система нихрена не интуитивная и не понятная, и по тем временам не сущестовало никаких вообще гайдов по игровой механике. Как работают те или иные способности, из чего складываетя урон оружия и т.д. Мне всегда было важно понимать как работает игра чтобы играть в нее. А когда тебе просто дают кнопочки чтобы тыкать и что то происходило, где параметры указываются шкалой больше-меньше - нафиг нафиг такие игры.
  4. NoOne

    The Elder Scrolls VI — Размышления

    Дизайну уровней Беседке стоило бы поучиться у серии ДС.
  5. Ой да боже мой, еще не существует нормального и комфортного ВР, а они уже игры (полноценные  мать их, а не два часа геймплея) делать собираются. Нужная технология появится лет так через 5-6 минимум. И даже тогда нужно будет еще лет 7 чтобы эта технология ВР ушла в массы. Я гарантирую, половина купивших ВР шлемы сейчас купили их для порнушки. А так как именно порнушка - это сейчас основной вид контента на ВР шлемы, то и через десяток лет мало что изменится. Соотношение комфорта, профита и контента  от технологии ВР к ее стоимости сейчас вообще никак не позволяет конкурировать с обычными играми.   Я уже молчу про то, что пока технология развивается, изготовление игр под нее - полнейший дебилизм. Сделают они свой Фолл, все порадуются, похлопают, поиграют-поблюют часика четыре - и плюнут на него. А через пол года выйдет новый шлем и новая технология ВР. Несовместимая с текущей, или более совершенная. И привет, бесполезные трудозатраты.
  6. Многообещающий мод. + и пожелание что автор сможет.
  7. Может мне просто все равно кто там и что дал? Я не парюсь запоминанием каждого имени из команды хозяинов и разрабов из Беседки. Все равно любые гадания их подковерных игрищ общественности недоступны и не могут быть доступны.   Божечки, докопаться с ошибочно названному на автомате имени, чтобы ... чтобы что? Все остальное все равно написано верно, так что граммар наци тут косплеить бессмысленно.
  8. Даже создание ремастера Обливион на движке Скайрима или том же самом но слегка обновленном двиге Ф4 никак бы не заняло времени и усилий, сопоставимых с созданием новой игры. Контент наполовину готов, озвучка, тексты и сюжет есть. В любом из движков несложно портировать чуть ли не половину моделей из Обливион\взять те что есть в Скайриме, остальная половина таки да, будет создаваться с нуля.   Резюмируя, Тодд слукавил. Ремастер Обливион намного проще сделать чем он заявил, но сложнее чем может показаться на первый взгляд.   Ремастер безусловно окупит свои усилия. Но и только. Именно прибыли он вряд ли принесет, хотя если как и со Скайримом дать консольщикам моды - прибыль будет. Но все равно меньше чем хотелось бы.   Все как всегда упирается в деньги.
  9. NoOne

    Blade Dancer

    Я таких отстойных анимаций со времено Морровинда не видел. Автор даже не попытался сделать их более плавными, резкие переходы от стадии к стадии, абсолютно нереалистичное даже по меркам третьесортного аниме движения, статичные стойки без капли динамики в стиле Время остановилось. Короче ужас. Есть намного более интересные паки анимаций.
  10. NoOne

    Bioware — Новости обо всем

    Эта девушка из Армении что ли?
×
×
  • Создать...