Перейти к содержанию

Ukropp

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

278 просмотров профиля

Достижения Ukropp

11

Репутация

  1. Ukropp

    Skyblivion — Создание заклинаний

    В deus ex human revolution (в другие не играл) инвентарь был реализован интересно, в нем действительно можно было перекладывая вещи освободить место для определенных предметов. Да и убеждение в диалогах было на уровне. Еще вспомнил систему в Far Cry 3, когда был мешок и слоты на разгрузке, если позволить в рюкзаке носить все и лишить доступ к нему во время боя будет система идеально сочетающая в себе экшен и РПГ. Но если говорить откровенно в Скайриме полно более важных проблем. Они просто добавили драконов, ломая при этом лор и не доделав игру в принципе. Помню свой восторг когда первый раз увидел оружие в обоих руках на видео, а что нас ждало в игре? Недоделанная мало юзабелная часть механики, которая и анимации отдельной оказалась недостойна. Квесты которые может выполнить ребенок не умеющий читать, просто идя по маркерам. Полное игнорирование красноречия и это после F3 и FNV. Список можно долго продолжать, благо моды его постепенно сокращают. А фаст тревел? Даже в ГТА он круче сделан. Но поскольку сочетание Большая вселенная+ФПСРПГ+открытый мир+классический стиль фентези все вместе сочетается только в TES-люди хавают. Благо после было много проектов хороших, тот же deus ex, GTA5, Ведьмак 3, скоро будет F4, если взять от них лучшее можно сделать хит.
  2. Ukropp

    Skyblivion — Создание заклинаний

    Замена текстуры на бумажную делает все фэнтезийным)) Удобный и функциональный - этого достаточно. Если делать, что то действительно РПГ-шное, то Книгу заклинаний в стиле настоящей книги, а инвентарь в 3D рюкзаке, в котором приходится оптимизировать пространство как в тетрисе перекладывая вещи.
  3. Ukropp

    Skyblivion — Создание заклинаний

    Почему нужно? Если уже давно сделали мод на интерфейс?
  4. Ukropp

    Skyblivion — Создание заклинаний

    Реинкарнация - мол это все драконорожденный. Проходим первую сюжетку, отбираем лут, лут бросаем в склеп, склеп можно очистить в следующей сюжетке. Можно сделать, будто это монах мотылька читает свиток. Я подумал 2 секунды, а варианты уже есть. Если их развивать все можно придумать.
  5. По этой причине сижу на ванили, всегда слишком много косяков у новых анимаций. Сделали бы анимацию для модов типа Joy of Perspective. Чтобы анимация для третьего лица, годно смотрелась при игре от 1 лица, достаточно того, чтобы видеть хоть часть оружия.
  6. Честно говоря иногда обидно, что талантливые модмейкеры, тратят силы на антилорную фигню. Но все таки это их право.
  7. Ukropp

    Skyblivion — Создание заклинаний

    Я чего то не пойму, они в довесок к скайриму делают как в Реквиеме для фола?
  8. Броники и косметические моды влияют не только на игрока, к тому же любование ограничивается  5 минутами и редкими скриншотами, в динамике игры ты про них забываешь, и тебе достаточно факта обладания ими. Это же РПГ, ты отождествляешь себя с твоим героем, и тебе достаточно знать, что он выглядит круто, чтобы это уже влияло на твое отношение и восприятие.
  9. Ukropp

    Как играть в Fallout Shelter

    Странно, а я слышал удача наоборот главный навык и его качать в первую очередь. Он влияет на все аспекты, то есть увеличивает бонус в любом помещении, он не прокачивается с ростом уровня, так как не может быть основным. Вот слышал, что специалы отвечают и за силу атаки, количество здоровья, но точной инфы по всем так и не нашел. Хз чего у вас там с высокоуровневыми персами, у меня они главная сила и экипированы лучше всех, всегда кидаю их в самое горячее и они всех спасают, только их отправляю в пустош.
  10. Надеюсь будущая часть будет лучше Скайрима, тем более Гта 5, третий  Ведьмак, фол 4, все это серьезно поднимает планку. Блин даже в Обле просто так в темное братство не попасть (помню как текли слюни от тайн и неизвестности), а у драконорожденного маркеры даже там, где нужно просто найти предмет в 1 комнате.
  11. А как насчет совместимости с Khajiit Anatomical Transformation System?
  12. Добавить бы бонусы булаве Молаг балла, эксклюзивные бонусы для вампиров.
  13. Тут пишут люди, мол: "где вы видели драконов с перьями?", я спрошу, где вы вообще драконов видели? А в последнее время многие антропологи убеждены, что большинство динозавров имели оперение, а то что птицы их прямые потомки вообще факт. Мне дак нравится, выделяется больше чем просто красная текстура, хотя по лору он красный должен быть, как Нафаалиларгус.
  14. Иногда страницы в текстуры проваливаются, так что ищите без маркеров млин)
  15. Ukropp

    Безумный масочник

    Маска из статуи Молаг Бала выглядит круто.
×
×
  • Создать...