-
Постов
152 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Darklurker
-
Показатель чего? Речь была о том что хорошее можно позаимствовать из Морровинда... Сколько людей участвовало и можно ссылку на опрос? Очень хотелось бы посмотреть. И внешние незначительные признаки чего? Кажется, пробежала нотка личной неприязни... Как я говорил ранее, это вкусовщина. Не более ;) Я не разработчик и тем более не лоровед, чтобы отвечать на такие вопросы) Тогда почему ты восторгаешься Скайримом? И кажется, тема малость съехала.
-
Речь вроде была про дневник и квесты, нет? То, что вам нравится Скайрим я и так понял... Опрос проводили? К сожалению, диалоги в Скайриме такие же убогие, как и большинство квестов. Наслаждайся. Кстати, в Скайриме нет ни нормального сюжета, ни оригинальной атмосферы. Но это, опять таки, вкусовщина. Погружаемостью и атмосферностью. Казуалы плохо переваривают это...
-
Сперва добейся - аргумент № 1 Если в игре есть "дневник", в котором написано где искать предмет или его приблизительное местонахождение, а не маркер тупо указывающий на него, то игра становиться интересней... ;) Впрочем, это вкусовщина и я уверен, что казуалы со мной не согласятся, ибо "СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ!!1"
-
А мне тут кэп шепчет, что даже если убрать маркеры, то Скайримские квесты не перестанут быть пустыми и их описание не изменится.
-
Ты что! Как же тогда в игру будут играть казуальщики? Особенно после Скайрима, где даже в заданиях "Найти предмет" есть маркер, указывающий на этот предмет... Если такое сделают, то в топе модов будет стоять "Добавление маркеров в квесты"...
-
$14.99 была и есть, вроде как.
-
Анонса? :suicide: Рейден стал более эпичен, особенно фаталити порадовало.
-
TES вдруг стал сетевой интерактивной игрой? Wait...
-
Она присутствует и в Skyrim, в качестве декорации ;)
-
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Darklurker прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееСтелс-экшен с элементами RPG ;) -
Интересно, стоит говорить про невидимый розовый чайник..? Да, деградации. Проследить сей путь вы можете в темах "Крупнейшие недостатки Oblivion/Skyrim", если таковые имеются на этом форуме.
-
Приведенный вами факт деградации игровых возможностей, как раз таки играет против вероятности добавления таких сторонних возможностей, как хардкор-режим, или превращение TES в Sims.
-
У разных разработчиков разный подход. Что мы имеем: Oblivion - хардкор режима нет, Fallout 3 - хардкор режима нет, Fallout: New Vegas - он есть, Skyrim - нету. С чего бы он появится в TES6? Если бы Бесезда хотела его добавить, то в Скайриме добавила бы уж точно... У вас есть аргументы в пользу того, что в следующей части TES будет хардкор режим? Фраза "какие новые возможности вы хотели бы увидеть?" подразумевает "докажите что именно такие возможности будут в игре"? Не надо скатываться в бред. Я имел ввиду, что постапокалипсис ассоциируется с выживанием. И это было сказано к тому, что у игр разный сеттинг.
-
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Darklurker прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПоздравляю. Stealth action-adventure и Action / Adventure, Role-plaing games... да сходство на лицо. -
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Darklurker прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПо слухам? Даже фото были. А Dishinored не RPG... И насчет E3. Там должны были показать не анонсированный проект от Бесезды, но что-то пошло не по плану. Вместо этого проекта показали Ведьмака, а Бесезду перенесли на следующий день и вместо не анонсированного проекта появился Battlecry, который был анонсирован до этого... Чет падазрительно. -
Разработчикам не лень, им просто незачем. Fallout: New Vegas - игра про постапокалипсис, что говорит само за себя. Да и тут вроде бы тема "Каким будет TES 6?"... И в отличии от серии TES и Fallout 3, Fallout: New Vegas разрабатывался Obsidian Entertainment, а не Bethesda Game Studios... Если бы разработчики хотели подобного в TES, то добавили бы еще в Скайриме.
-
Какой в этом смысл? Мод устанавливают те, кто хочет этих изменений. Разработчикам незачем навязывать игрокам survival-элементы...
-
Я видел игроков, которые были расстроены отсутствием такового в TES V: Skyrim, но их печаль ушла после установки соответствующего мода.
-
Думаю, что вы не правы. То, что разработчики пытаются разнообразить контент, добавляя например крики или доработанный мод одного из разработчиков - Hearthfire, не является предпосылкой к превращению TES в симулятор жизни. TES не станет Sims, как бы вы этого не хотели. TES - игра про спасение мира и квесты. И разработчикам незачем менять направление. Как я понял, бессмысленно спорить на подобные темы, потому что до выхода TES 6 все останутся при своем мнении, чтобы не говорили...
-
Нет, не использую. И тема не про моды... Да, разработчики понимают тенденцию на симуляторы симуляторов, но они также понимают и тенденцию на моды. Им незачем делать из игры Симс, чтобы удовлетворить определенною группу игроков, ведь проще сделать обычный TES, сэкономив время и деньги, в который игроки внесут изменения по вкусу с помощью редактора... Как и было до этого.
-
The Witcher: Adventure Game — Закрытая бета очередного проекта
Darklurker прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееFacepalm, бедный Ведьмак... -
TES не станет симулятором жизни, можете и не надеяться.
-
Поглощается не его душа, а поглощенные им души драконов. Не получится. Создателю вампиров она достанется - Молаг Балу.