Перейти к содержанию

Шаэна

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шаэна

  1. Такой вопрос.. когда проходишь главный квест очень важно последовательность его выполнения? У меня получилось что я вместо здания новости галактики пошла в риверсити к доктору ли и теперь вылетает в убежище 112...
  2. Спасибо,уже не нужно. Создала отдельной расой и всё заработало.. Наверно сообщение можно удалить.
  3. Здравствуйте,проблема такова. Установила себе эту расу и вместо голов в игре видны большие восклицательные знаки. Залезла в GECK и оказалось что в названии папки с мешами и текстурами есть символы и их GECK не видит.. Пришлось всё переименовывать и прописывать пути заново, в GECKе головы видны нормально но в игре опять те же знаки(( Что с этим можно сделать? Т___Т
  4. Convert to Editable Poly\Mesh Извиняюсь за глупый вопрос, но где это можно найти? Кстати такой глюк возникает после Remuve doubles - set smooth
  5. Эх.. проблемы,проблемы,проблемы. Подскажите неучу как избавится от вот этих тёмных квадратов или ткните носом туда где об этом можно почитать >_<
  6. Вот из этого плагина.
  7. Petrovich, спасибо, этим туториалом я уже пользовалась. Вот нашла пример кокраз того эффекта который мне нужен тык с волос убирается затемнённые участки и сама модель сглаживается..
  8. Хм.. с текстурами у меня вроде всё в порядке, я видела исправление этого глюк для других волос и там был только меш, и с ним волосы уже становились ровные не "обгрызанные" Вот меня интересует, это какие то специальные настройки нужно делать в ходе создания модели?
  9. Здравствуйте, у меня такой вопрос. Как нужно обработать модель волос(переделываю из симс) чтобы их кончики да и сами волосы не выглядели как обрубленные а более натурально, как например у волос это Рен, и при этом не образовывались прозрачные дырки вокруг прядей просвечивающие аж до головы.
  10. Спасибо за ответы! Попробую по экспериментировать)
  11. А их обязательно делать? Если да то как...
  12. В Обливионе, у например текстур волос из Sims2
  13. Скажите пожалуйста для чего нужны текстуры с окончаниями _hh, _hl и как их сделать?
×
×
  • Создать...