Перейти к содержанию

SimpleRay

Друзья сайта
  • Постов

    4 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SimpleRay

  1. В данном случае, пофег на кодекс. Буря, корабль Первопрходца, основная миссия которого находить пригодные для жизни планеты, соответственно он будет первым посещать самые опасные места, где можно наткнутся на весьма не дружелюбных алиенов, да что там не дружелюбных, вон война Первого контакта, о многом говорит. И не иметь хотя бы одной пукалки на таком судне это бред, в ином случае те кто решили дать такое судно Первопроходцу дебилы. То же касается и вцелом Инициативы, которая не военная миссия - мир секс жвачка и тому подобное, летите хрен знает куда опять таки имея за плечами опыт Первого контакта, надеясь что на той стороне все такие добрые? Ну лан.
  2. Мне больше нравятся квадратные. А тебе?   У меня сурезный вопрос. Я для кого тему мультиплеера делал??  :angry: Никто не играет? Почему?Нигодники. Я тоже не играю.
  3. Именно что в критический момент. Что не логично лично для меня, так то что исследовательский корабль, причем Первопроходца, не имеет вооружения потому-что в приоритете другое... Ну лан, а что будет в приоритете если корабль будет атакован? Или нужно будет расчистить путь огнем? Помню улыбнул момент когда при встрече с флотом Архонта, Райдер типа - Что они делают?? - Они нас СКАНИРУЮТ11 - Так СКАНИРУЙ их в ответ!!
  4. Уж точно не на дровах, технологии в МЕ достаточно развиты (привет эффекту массы на котором там практический все основано, от карабельных ядер и до зубных щеток)), чтоб поддерживать жизнь нескольким несчастным "мониторам" без какого либо ущерба остальным системам.
  5. Проходит открытый бета-тест Mirage: Arcane Warfare (та же Chivalry: Medieval Warfare только фентезя)  http://store.steampowered.com/app/531800/Mirage_Arcane_Warfare_OPEN_BETA/
  6. Ну мини игра с мини Нормандией была не очень, особенно погоня Жнецов в МЕ3 ._.  в МЕА  интереснее (правда начинает бесить со временем) что мне в ней не нравится, так то что переходы выполнены с видом от первого лица, хотя в первом трейлере было иначе там чувак наблюдал за перелетом от третьего лица, это было намного круче, ты как бы чувствуешь что все еще находишься на корабле. https://youtu.be/uG8V9dRqSsw?t=41s
  7. Не пью.
    1. Sabiern

      Sabiern

      Это ненадолго.
    2. Sabiern

      Sabiern

      Это ненадолго.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Бывает.
  8.         Извините, я вас не понял. Примеры чего мне привести?    Я не раз рассказыал что мне понравилось, что нет и почему, но не буду же я в каждой новой теме МЕА повторять одно и тоже. И так не мало повторяюсь. 
  9. Ну как я понял, в заклинаниях - создание, комбинирование, взаимодействие с окружающей средой, песочница короч. Но почему бы и интересную компанию не завести... 
  10. Интересно, визуал/графика привлекает, надеюсь  сюжет и что не мало важно его подача будет на том же уровне.    Сейм) Визуал оч привлекает)) 
  11. Это вы уже придираетесь. Такое можно сказать о всех кораблях (которые заточены под разумных органиков), хоть исследовательских, хоть боевых, в том числе про Нормандию, везде при желании можно найти элементы декора и назвать их  сомнительными системами.  "а не жрать энергию как гиппопотам" - будто нам известно сколько они жрут энергии, в игре это нигде не указано. Следуя такой логике можно сказать что новая карта галактики, фигня и не практична и не логична и вообще... 
  12. Он не прозрачный. Сам так думал,  но это внутри  экраны или мониторы или как там правильнее...    Сам он тут 
  13. Меня позабавил момент в игре, когда читаю описание брони N7, а там типа "эту броню носил ваш отец" (играю я на тот момент Сарой) а броня то сисястая xD
  14. Тут согласен, более того большинство снаряжения и технологии в МЕА выглядят более продвинутыми чем в трилогии, но это хотя бы выполнено на уровне.  Их нет к исполнению но они есть к логике.  Забавно но я прочувствовал дух, уже в первой миссии, а все потому что ее основа скопирована с МЕ1 которая мне постоянно и вспоминалась. Ну и дальше не мало чуток видоизмененной копипасты из трилогии... 
  15. Но все таки я бы сказал в МЕ дизайн довели до ума/улучшили сохранив при этом стиль, что не скажешь про ДАИ я когда увидел что сделали с ферелденцами плакать захотелось. Вообще в что-то а дизайн (или скорее его исполнение в игре) одежды/брони в  Инквизиции просто ужасен. 
  16. Алло, мы все в курсе что Инквизиция получила ГОТИ не заслужено, конкурентов то и не было и я об это говорил. Главный конкурент вышел на год позже. 
  17. ЛОЛ вот что-то а ДАИ вообще не ощущается как ДА уже с первых минут игры, то есть ты осознаешь и понимаешь что это она, ибо не глухой и не слепой, но не ощущаешь, та  атмосфера утеряна. В МЕА жи при всех косяках умудрились сохранить дух МЕ.  Потому что Инквизиция была прямым продолжением серии, МЕА же ответвление, что-то новое. Это играет роль. 
  18. Ну еслиб это был бы не МЕ, то меньше золота на старте и наверно вообще. Тут вообще проблема не идеи «Андромеда», а ее реализации, просматривая арты  концепт-художников МЕА, их видение игры... короч плакать хочется) Ощущение что и половины «той» первоначальной  Андромеды не реализовано, а многое  то что реализовано, сделано корявенько и подпорчено в угоду всяким. Я не удивлюсь если и майнстрои там был более продвинутый и проработанный... короч многе пошло не по плану еще, Кейси свалил по середине разработки, а за ним еще не мало важного народу ушло, в игре по 10 раз много чего переделывали ибо умеющих людей не осталось. 
  19. Тут полностью согласен, еслиб игра не имела ценник ААА проекта критика была бы менее острой, в противном случае она была бы менее объективной ибо заплатили за как за среднячок получили среднячок. В идеале елсиб игру еще и не позеционировали как ААА... но тогда завалили бы «Mass Effect и не ААА??  Как так??11»
  20. Угу, только это сейчас. На старте адекватной критики не касающейся анимации, практически не было слышно (не то чтобы корявая анимация в ААА тайтле это хорошо)
  21. Э!! Вот на аватарку гнать не надо, она была гуд  :beee: ))
  22. Тот же вопрос. Я раз 10 начинал игру и столько же бросал (из-за пошаговых боев, я вроде на нормале играл было не сложно, но просто я не люблю пошаговые бои : \ а сама игра оч нравится, подстава короч)  но потом подумал что игра вроде как рассчитана на кооп, мб стоит именно так попробовать. 
  23. Согласен, вторжение Жнецов сразу после нажатия кнопки новая игра, ну как-то ... Они ж даже сами себя поставили в логические рамки "Вокруг война, каждую секунду гибнут десятки тысяч существ" а Шеп... на Армакс Арене играется. Вторжение Жнецов могли бы устроить к середине игры, а до этого подготовка к неминуемому, которая была бы логичной, а не Жнец стучится в окно и все вдруг "У нас придчуствие что Шеп был прав" ._. даладна, две части подряд игра в конце намекает что вот тайна про Жнецов открыта и "Мы будем готовы11!!" а в идеале еслиб хватило фантазии то вторжение нужно было устраивать 4 части... Ладно это я уже поехал. Концовки, ну да, я их не одобряю и говорил об этом.
×
×
  • Создать...