Перейти к содержанию

Наатак

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Дополнительно

  • Любимые игры
    WarCraft, Gothic, Heroes, The Vampire Masquarade, Darksiders, Game of Thrones, Эадор: Владыки миров, Assassin's Creed, Dragon Age, Sacred, The Elder Scrolls, Skyrim, Oblivion, Morrowind, Star Wars, Vampire: The Masquerade, Эадор: Владыки миров, Assassin's Creed, The Lord of the Rings: War in the North, Dark, Prince of Persia, Ведьмак, The Wither, D&D, Divinity, Castlevania, Fable, Baldar's Gate, King's Bounty

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

258 просмотров профиля

Достижения Наатак

6

Репутация

  1. •Чемпион Сиродиила(Клинок, Святой Крестоносец, "Шеогорат", оф.-стандартно муж.имперец) не убивал Маннимарко(а точнее его жалкого подражателя из Обливиона), это сделал другой мер/человек, ставший архимагом. Чемпион делал лишь то, что есть в основном-главном квесте. Спас Тамриэль от планов Манкара Каморана и Мерунеса Дагона, - впрочем там достаточно было разбить Амулет Королей и всё(и Дагону уже не тусить в Тамриэле - у него внешняя подпитка закончится, а потом уже с ним и 1-2 лордов Телванни справиться сможет) и дополнениях(убил короля-мага Умарила(впрочем он всё-равно через какое-то время возродиться в Цветных комнатах, как и любая умершая душа, перешедшая к хозяину плана) и остановил Серый Марш навсегда разделив Джиггалага и Шеогората. Умер-был поглощён Шеогоратом. •Довакин(Клинок, оф.-стандартно муж.норд) всего лишь уничтожил Алдуина(который впрочем тоже возродиться как и в случае с Умарилом(только если конечно Шор позволит, ну и сам возродиться в другом даэдрическом плане если он таки сбежал из Совнгарда и будет искать выход в Мундус, или же провёт в тамошнем плане вечность), лук Ауриэля нашёл, Харкона уничтожил и предотвратил возвращение Мираака в Тамриэль. Будущее неизвестно, скорее всего умер, и в Апокрифе тусить будет. •Великий Чемпион(никто, узник, член ордена Дракона позжднее), - спас уже полуразвалившуюся Империю собрав Посох Хаоса и победив Ягара Тарна, который скрывался под личиной императора Уриэля 7-ого и от его имени потихоньку рушил Империю. В моих глазах это его лишь принижает. Умер/мэйби ещё жив если был мером. •Агент императора. Добыл Мантеллу и использовал её с Нумидиумом, чем вызвал Дефформацию Западу, обернувшуюся объединением множества враждующих меж собой королевств Хай Рока и Хаммерфелла в королевства Вейрест, Даггерфолл и Сетинелл, смертью Подземного короля ака лича Цурина Арктуса,  созданием Орсиниума, королевства орсимеров, усиление Маннимарко, и спасение вновь полуразвалившейся Империи путём объединения провинций силой Нумидиума. Судьба аналогична. •Нереварин(Клинок, вождь/король данмеров, воплощение легендарного кимерского воителя, оф.-стандартно муж.данмер). Пришёл, объеденил под своей властью Великие Дома данмеров и племена эшлендеров, убил живого "бога" Дагот Ура, спас народ данмеров от полнейшего зомбирования и превращения в армию пепельных монстров, тем самым спас Империю от полнейшего уничтожения, лишил Трибунал силы и сделал их смертными, убил лживую богиню Альмалексию, принял участие в пророчестве Кровавой луны. Бессмертен, уехал вместе с экспедицией на Акавир. По духу, убеждениям, симпатиям, силе и наибольшей важностью и вкладом в историю проголосовал за Нереварина.
  2. TESO во множестве мест и аспектах противоречит официальному ЛОРу предыдущих игр, она не лорная и никогда не будет ей, а потому всё что представлено в ней за канон считаться не может. Вышла она лишь потому что Зенимакс решила срубить немного деньжат на принадлежащей ей Бетезде, не заботясь о лоре серии. Бетезда в её создании не участвовала и не контролировала всё это, сразу видно. Она ничего никогда о лоре ТЕСО не подтверждала, Бетезда молчала и будет молчать ради кошелька Зенимакс до тех самых пор пока этот шлак не рухнет. Всё что есть в играх ОТ Бетезды и подтверждено Бетездой – то официальное и лорное, а остальное нет. Лор и инфа от официальных разрабов - это инфа от бетездевских разрабов, которые там работают и в игры серии их вносят. Не надо тут фанфики своих Киркбрайтов(и остальных бывших разрабов, как Гевина Картера, Джулиана Лефея, Марка Нельсона, Кена Ролстона и т.д.) постить и ММОшку по мотивам "TES" от Фирора в отдельной подстудии "Зенимакс", которые с TES и Бетездой отношения не имеют даже больше, чем Киркбрайт, который хотя бы когда-то работал над ними. TES: Online, как впрочем и другие фанатские игры(а Зенимакс, которые никогда до этого не имели дело с лором TES, причисляется к разряду фанатов), созданные на основе серии TES, но в в чьих разработке не участвовала Бетезда – это полностью фанатская подделка, которая никакого отношения к официальному лору не имеет и не является им. Само понятия лора переводиться как "знания", "предыстория мира" и так это знание не может противоречить самому себе как это происходит в случае с TESO. Зенимакс может лишь срубить немного деньжат на принадлежащей ей Бетезде и её серии TES полностью самолично создав эту ММО не заботясь о лоре серии и всё. Так лор TESO может стать официальным лишь если Бетезда перекроит под ту кучу нелорных ошибок в TESO буквально всё в своё вселенной, начиная с самих азов чтобы выпустить TES 6, но Бетезде и Говарду нахрен не сдался этот шлак, иначе они бы таки контролировали и участвовали б в его создании (конкретно разрабатывали бы как сингловую часть, долго и упорно) и вся эта хрень как следовательно официальным лором никогда не будет. Зенимакс в создании предыдущих сингловых частях серии не участвовала, да и не будет участвовать(уровень работ не тот, да и на фиг не сдалось), ибо нихера в этом не разбираются, да и вообще принадлежит к разряду фанатов. На лор серии, что на прошлый, то и на будущий Фирорру наплевать(что уже показано), что итак уже видно, а поганить серию ни Зенька, ни Бетезда не будет и события TESO с тамошним искажением лора в будущих сингловых частях фигурировать не будет. Да и работа Бетезды в синглах всегда осуществлялась самостоятельно, Зенимакс лишь направляет их деятельность в нужное русло.. Пусть люди видят с чем на самом деле имеют дело и не ведутся на завлекаловскую писанину от Фиррора. Лором официальным может считаться лишь то, что даёт Бетезда и только она. Косвенно выражаясь Зенимакс поимела всех их(Бетезду, Тода, серию) вместе с лором, поэтому и жалко, и обидно за них. Насчёт тамошних альянсов - ну полнейший бред. Банально Фиррору нужны были альянсы для PvP, вот они и собрали три анлорных. По его логике Доминион собрался, повоевал за Сиродил ~300 лет, за каким-то фигом рассформировался, а потом снова тут же собрался новый, лол. 300 лет! Да это половина жизни одного альтмера.Хх Эбенгардский пакт как и Даггерфолский Ковенант и тамошний "Доминион"(это вообще бред, а не Доминион) с Талмором(который за каким-то фигом тут вообще существует(Талмор был сформирован альтмерами из босмеров гораздо позже как шпионская организация во главе Валенвуда) и записался в сельсовет за фермами инспектировать, лол) бред сумашедшего.. Никому из них не надо было воевать с Сиродилом, тем более данмерам, редгардам, орсимерам, альтмерам а про аргониан племени Саксхил(остальные вообще безмозглые) в войне(какие они там ещё партизаны ) это вобще смешно... Кореные аргониане это примитивные голые охотники(их хватит, разве что вдесятером на одного вшивого имперского легионера набрасываться) за рыбой и насекомыми, вооруженными костяными или коренными корягами и копьями.. В своих болотах они ещё что-то да могут когда их много, но за их пределами они тотальное пушечное мясо. И Сиродил Сакхилам не нужен в принципе и никогда не нужен будет потому что аргониане не могут рождаться негде кроме своих болот в которых растут их редкие деревья Хист. Норды вообще 4000-летний придаток Сиродила, а на войну против имперцев(тем более когда у самих в то время была полная *опа) у них кишка тонка.. И данмерами на них как и на аргониан и как и на Сиродил абсолютно пофиг, а если на их территории попытались войти бы то поубивали бы. Ковенант редгардов и бретонов, тем более с орсимерами тоже какая-то шиза, как и Пакт с их альянсом нордов, аргонеан и данмеров.. Тем более сам факт того что бретоны/ричмены воюют с Доминионом – полный бред. Каджиты тоже многочисленое и дешевое пушечное мясо.. Для образовавшегося в будущем Реального Доминиона они всегда были дешевым сырьем, которое будет дохнуть по одному их слову. Данмерам отродясь айледский Сиродил не нужен был. Первый Доминион конкретно сформировался для оппозиции зажравшихся сил сиродильцев, что покусились на Валенвуд и для оппозиции Империи Кухлекаина/Тайбера, а на момент Четвёртой эры он уже мстит(за вмешательство, за чистки что им приходилось проводить) и хочет избавиться от проблемы-Сиродила на корню. Доминион 1) Доминион образовался только в 2Э 830 когда наследники камонарской династии начали войну за власть в Валенвуде. Только тогда альтмеры(их позвала знать Валенвуда) вступились воевать на материк согласно древним соглашениям между мерами. И позже образовался Доминион. 2) Помощь альтмеров КАДЖИТАМ во время Кханетского гриппа?! Ага, а слоады там на розовых пони не прилетали))) 3) Сожженные леса Валенвуда и уменьшение численности босмеров?! Да ни одна армия трёх Сиродильских Империй не смогла воевать толком в Валенвуде с босмерами и заканчивалось это всегда тем что имперцы отступали уже после того как почти всех их солдат поубивали. А тут и сожжение лесов и большие потери босмеров на войне))) 4) О каких плодородных землях и пастбищах Эльсвейра они говорят?! Там вообще только маленькая южная часть более-менее плодородна, а остальная провинция это засушливые бесплодные земли.%) Каджитский Эльсвейр вообще мало кому нужен был и их до Империи Септомов имперцы вообще истребляли, а по поводу каджитов – "ужаса врагов", лол, то имперцами каджиты описывались как никудышные бойцы, которые только массово могут представлять более-менее нормальную силу. Ковенант Даггерфола. 1) У Хай Рока вообще не было высшего короля и общего правителя с падением династии Диренни(альтмеры исконные правители Хай Рока) и тем более из Вейреста(который никогда не был настолько влиятельным до Империи Септимов). Хай Рок это вообще множества соперничающих за власть мелких королевств 2)Каким вообще образом хаммерфельский Аликр(Сентинель) и хайрокские королевства Вейрест(вообще влиятельным только во время правлении данмеров Барензии и Хелсета стал) и Даггерфол всё время враждовавшие между собой и воевавшие друг против друга на протяжении всей истории стали Ковенантом?!?! И ещё, какая нафиг принцесса Сентинеля, которая женилась на короле Вейреста(тогда беднота там была)?%) У Хаммерфела была одна знать На-Тотамбу на всю провинцию до 3 империи. От войны Аликра, Вейреста и Даггерфола вообще остановил только Нумидиум и то временно, а тут абсурд какой-то.%) 3) Королевства Хай Рока, которые ХОТЯТ ВОССТАНОВИТЬ ИМПЕРИЮ... Да им всегда вообще было пофиг на нее, и она им не нужна никогда была - ни 1-ая алессианская, ни 2-ая реманская, ни тем более 3-тья тайберская, которого они вообще ненавидели по черному и убили его. 4) Про орков это совсем уже шизанулись, нда.. Их только в 3-ей Империи стали воспринимать за разумную расу. Тем более бретонцы и редгарды их истребляли и разоряли их Орсиниум на протяжении столетий, а тут про союз пишут, пфф)) Эбенгардский пакт 1) С захватчиками с Акавира в 2E 572 воевали ВООБЩЕ ТОЛЬКО ТРИБУНАЛ И ДАНМЕРЫ, которые не понесли вообще никаких потерь при этом(Морровинд/Вванделфел затопили, а данмеры смогли дышать под водой благодаря Трибуналу). А тут вообще *уйня какая-то с Великой Битвой, что Объеденила три расы, ахаха, лол. Никакаких нордов и тем более "свободных" аргониан там не воевало в помине. 2) "Вторжение Акавира было столь мощным, что для организованного противостояния ему был создан новый орган управления Great Moot - Совет, в котором каждая из трех представленных рас наделялась равными правами." Это нелепая и глупая шутка что ли?! Какие вообще равные права и какой Совет?! Для данмеров и многих других рас аргониане никчемные, дешевые рабы, которых Дом Дресс поставляет с юга, а норды сравнительно недавно(для меров) тщетно пытались захватить/поработить данмеров. Совет и равные права, пфф.. 3) Морровинд, Трибунал и великие дома Индорил, Дресс, Телвани, Редоран(Хлаалу тогда вообще не было) никогда ВООБЩЕ бы не пошли бы на союз со Скайримом и тем более с племенем из Аргонии... 4)НОРДЫ РУКОВОДИТЕЛИ АЛЬЯНСА??? Что значит ТРАДИЦИОННО они руководить взялись??? С какого это ещё и за какие заслуги и на каком основании?!?! Какие ещё большие территории Тамриэля и поражение айлейдов(королевства айлейдов вообще победили потомки захваченых рабов нордов через столетия). Вытеснили альтмеров из Хай Рока не норды, а поколение бретонцев, что взяло власть в свои руки, лол. Тем более что за тотальный бред где "норды заправляли большей частью Морровинда ДО ПРИБЫТИЯ данмеров"?! Что за чушь? Норды РУКОВОДИТЕЛИ? А что ж сразу тогда не аргониан сделать? Руководить альянсом в принципе должен Трибунал/Морровинд и думаю объяснять почему не надо. 5) Аргониане "отличаются здравомыслием(facepalm; массовое сдавание по дешевке Дому Дресс своих соотечественников в рабство и другие их причуды как-то не назовешь здравомыслием вообще), подкованы в магических искусствах(epic facepalm; это откуда, извините? Они до 3-ей Империи вообще полными профанами в магии были, да и до сих пор остались ими. Только те, кто обучался ей в гильдиях более-менее магами были), хорошо владеют клинками(и это вообще откуда ещё?! Копьями они более-менее владели, а клинками никогда, да и откуда они там в провинции вообще без своих горных ресурсов и кузнечного дела, не говоря уже о других ремеслах)".. 6) И вообще какой может быть в принципе союз с Аргонией, если Аргония вообще никак не единая страна, не имевшая ни армий, ни вообще какого-либо политического веса на материке вплоть до донца 3-ей Империи и появления Ан-Ксайлил и Организма? Да там и крепостей и городов(нормальных, а не нищих лачуг на километры болот) то не было. 1). Айлейдские руины в ESO за каким-то фигом теперь серые, почти чёрные, хотя на деле всегда являлись белокаменными и уже были представлены такими в TES: Oblivion. 2). Сиродил во времена Междуцарствия(что идут в ESO) должен быть покрыт огромными обширными джунглями как и в Валенвуде, и уже позже Талос снесёт их с помощью Нумидиума. "Терпели вы лишения, стараясь завоевать для меня сей трон, и знаю я, как люто ненавидите вы джунгли. Покажу теперь вам силу Талоса Коронованного Бурей, рожденного Севером, даровавшим мне дыхание — нескончаемую зиму. И дыханьем своим, властью облечённый, изменю я эту землю, ставшею моею. Я делаю это для вас, Красные Легионы, ибо люблю вас." Ыгым-ыгым, "дыханием своим" снесёт он их.%) Про те же джунгли Зенимакс тут одной своей нелепой книжечкой решила весь канон сломать(http://elderscrolls.net/books/serdce-sirodila/), сказала что это типо Бетезда в путеводителе допустила "transcript error" и то что представлено в ESO канон. А ничего, что про сиродильские джунгли написано почти во всех книгах Первой и Второй эры, что они конкретно были(!) на момент TES: Redguard(ещё до того как Зурин Арктус собрал для Тайбера Нумидиум), и что они есть даже в неофициальных фанфиках Кирбрайда?! Эти олухи уже переписывают оригинальную историю и добавляют абсурдные события.%) 3). Вся архитектура городов Сиродила целиком и полностью спирачена из TES: Oblivion. А учитывая тот факт, что от событий ТЕСО до Обливиона отделяет временной промежуток в ~800 лет, что довольно много по меркам недичей, а Сиродил полностью покрыт джунглями, то архитектура должна быть координально другой, более примитивной(это уже позже города Сирода начнут развитие под Империей Септимов), приспособленной к тропическому климату. Это ещё с начала было полным шлак и полное искажение ТЕС в визуальном и текстовом виде, а уж сейчас то.. 4). Предки представленного в TES: Arena метиса-данмероальтмера Джагара Тарна теперь каким-то фигом имперцы-даедропоклонники-императоры, ведущими род от каких-то там рабовладельцев у айлейдов. И да, Джагарн Тарн не полубретонец. Откуда такую чушь берут? Ах да, наверное с Вики, которая ссылается на ложное предположение якобы Соловей, укравший Посох(полубретонец, полуданмер, потомок клана Ра'Атим) и есть Джагарн Тарн(опровергается Симмахом, мужем Барензии и Галлом Дезидением в книге «Соловьи, Том II») .. Он как был данмероальтмерам, так и остаётся. Внешность, биография и конкретно большая магическая сила сами за себя говорят. Да и "Подлинную Барензию"(конкретно 5-ый том) в которой чёрным по белому всё написано бездари из Зенимскс явно не читали.. - «Тарн! — прогремел Симмах с отвращением и раздражением, ходивший по небольшой комнате, где Барензия, беременная уже несколько месяцев, спокойно вышивала детское одеяльце. — Джагар Тарн, в самом деле. Ай! Я бы даже не сказал ему, где улицу перейти, будь он хоть ковыляющим старым пьяным бродягой». «А что ты против него имеешь, любимый?» «Не доверяю я этому эльфу-полукровке! Он частично тёмный эльф, частично высокий эльф, и частично только богам известно кто. Все худшие качества этих рас собрал, могу заверить». Он фыркнул. «О нём никто ничего толком не знает. Он говорит, что родился в южном Валенвуде, а его мать была лесным эльфом. Похоже, он везде побывал…» Барензия, усталая и довольная от беременности, до этого почти не слушала Симмаха. Но сейчас она бросила свою работу и посмотрела на него. Что-то заинтересовало её. «Симмах. А этот Джагар Тарн не мог быть Соловьем, замаскированным?» Симмах подумал, прежде чем ответить. «Нет, любимая. В крови Тарна нет примеси человеческой». И вот, в TESO предки Джагара каким-то фигом являются императорами-даэдрапоклонниками-имперцами, причём можно сказать чистокровными, лол. Ещё один забитый болт на лор серии, ещё одна отсебятина Зенимакс. От событий TES: Online до TES: Arena нас отделяет всего ~800 лет и за эти годы вы думаете род Тарнов-чистокровных имперцев смогли бы произвести на свет чистокровного мера без примеси крови недов? Фаны удивляют. А долгожительство эльфов и тот факт что Джагарн Тарн мер, причём судя по накопленному могуществу уже порядком старый(больше 400 лет точно), и что его родители конкретно были альтмеркой(возможно босмероальтмеркой, на что сам Джагарн намекает и что обуславливает светлый тон его кожи) и данмером(от отца кажется достались лишь красные глаза) и судя по его чистоте крови меров о которой так отзывался Симмах родители его родителей также были мерами(и так несколько поколений) вас не смущает? Ну что же, вы ещё верите в лорность этой игры?Да и сам факт что Зенимакс связала "онлайновских-даэдрапоклонических-имперских-императоров" с Джагаром Тарном и за каким-то нахреном прописала всю "историю его семьи" с самых азов существования имперцев исконно меретического персонажа, что был нам представлен в Арене несколько абсурден. Ещё один забитый болт на лор серии. 5). Маннимарко, уже давно ставший личем(уже с конкретно обезображенным под нежить лицом и телом, представленный нам в таком виде в TES: Daggerfall), сражавшийся с Ванусом Галерионом(во временной промежуток между созданием Гильдии магов и Междуцарствием, сразу же после создания Гильдии, которая тут же потонула в политике и была брошена Ванусом) и умерший в этой схватке(позже перед его битвой с Нумидиумом Тайбера его последователи воскресят, а это уже гораздо позже событий ТЕСО) тут как-то оказывается ЖИВЫМ/НЕ ЛИЧЕМ-красавчиком со смазливым личиком, конкретно похожим на босмера, лол. То что Ванус также в игре живой – ещё одна не лорная отсебятина Зенимакс.%) Facepalm.. Всё это уже делает многие события и аспекты пятерых частей ТЕС, скажем нелепыми-не имеющими смысла. 6). Эльсвейр из нищенской, пыльной "арабоподобной" саванной провинции (какой она УЖЕ была представлена в TES: Arena и "Адском городе" Грегори Киза) превратился в какую-то полутропическую Корею-Китай-Акавир. 7). Аргония там теперь нереально(для неё то)развитая ацтекская Амазонка с руинами-пирамидами майя(которых там никогда и не было никогда, + 1 отсебятины Зенимакс). Коренные аргониане теперь носят ацтекские "аргонианские" металлические украшения. Аргония(уже конкретно представленная в TES: Arena) вообще – это нищебродная преступная культурнопримитивная страна с опасной экосистемой повсеместных хищников с её редкими небольшими "городами"(деревеньками я б сказал) на километры сплошных болот с грязью по горло и полудикого аргонианского населения, не имеющего нормального обмундирования(разве что деревянное и хитиновое оружие и доспехи, и редкое металлическое; а в основном аргониане, особенно в Аргонии предпочитают голыми ходить), ни толком обученных воинов и никакого опыта сражений за пределами болот, как и вообще какого-либо существенного опыта войн. 8). Строс М'Кай(который мы видим во время событий TES: Redguard) превратили в несколько поселений тогда как там ВСЕГДА был один город(что мы конкретно можем узнать из источников той же игры), который и носит название острова. 9). Клык Хайнектнамета. Можно встретить в серии книжку про артефакты Тамриэля, где он описывается как клинок, созданный нордами из клыка сильнейшего вамасуса(драконоподобные ящеры Чернотопья) Хайнектнамета, который смог взять с его поверженного тела один из немногих выживших в схватке с ним. Однако неожиданным образом в TESO в локации Шадоуфена мы видим, что сам Хайнектнамет жив, и можно его убить и взять этот уже готовый кинжал "Клык Хайнектнамета" себе.
  3. Наатак

    #TESO — Путеводители героя

    Божиня, неужели кто-то действительно готов потратиться на эту бессмысленную ерунду?! Нет, ну я ещё понимаю покупку атрибутики, но этого я не понимаю..
  4. Лично я бы хотел попасть туда, где находятся тропические джунгли и пляжи, где и руины древние, и местная архитектура богатая и красивая, ну и публика получше/побогаче и цивилизованней. Короче выбираю: 1) Саммерсет. Фестхолд, королева Моргия и её потомки, поддерживающие Талмор – ждите меня, я уже плыву; 2) Валенвуд. Талмору нужны полководцы против Киродиила. Буду почти задаром воевать со сгнившей лживой Империей; 3) Пиандонея(вообще "райские тропические острова"). Король Оргнум, маормеры - чистокровнейшие потомки аэдра и лучшие маги Нирна с древнейшими знаниями и умениями альдмеров — я давно уже жажду отправиться на поиски давно утраченных тайн древности.   В шестой части TES хотелось бы больше возможности отыгрыша, чтобы было больше возможностей выбора в квестах, своих собственных решений, и чтобы эти решения отражались в будущем. Игру, я считаю, нужно начинать с юности главного героя. Чтобы начало было в какой-нибудь деревне или захолустном городке. Выбираем расу (у аргониан, правда, начинать придётся взрослым подростком (да и дети их только в Аргонии могут рождаться из-за потребности в соке Хиста) из-за того, что в юности они тупые и недоразвитые в ходе только формирующегося от сока Хист разума и изменения тела; с каджитами чуть полегче). Может, и происхождение дали бы выбрать (типа потомок некроманта/рыцаря/работорговца/нищего/обедневшего дворянина) и чтобы среди них были какие-нибудь уникальные для каждой расы типа для аргонианина и каджита "потомок рабов/разбойников/торговцев караванщиков". Ну и поехали. А там мы, посмотрев на местных людей и послушав (заодно и узнав, что в мире творится, от проезжих в таверне), уже и выбираем, кем станем, например, хотим, обучимся у стражника и станем воином, или же к магу пойдём помощником/учеником. Если по злачным местам ходим, то у бандита карманником станем... Ну и совмещение можно сделать, типа научиться азам кузнечного дела, став помощником кузнеца, или у барда/купца в лавке подработать и научится красноречию и торговле. Даёшь "нормальную" юность и обучение навыкам (чтоб было без проблем типа откуда наш герой знает то или это) и суровое взросление как в Фоллауте (с рождением было бы ещё круче). Мы рождаемся, обучаемся чему захотим и принимаем некоторые мелкие решения, которые будут иметь дальнейшие последствие в юности (полная реиграбельность), ну и вперёд - молодая жизнь приключенца. Ну на фиг эти скучные и предсказуемые тюрьмы и казни (в Арене, Морровинде, Обливионе и Скайриме главный герой был заключенным). Вот подумайте... •В Арене мы заключенный. Нас вначале отправляют сражаться на аренах, а потом мы спасаем Империю. •В Морровинде мы заключенный, и нас отправляют в суровый Морровинд (не местное население там особо долго не живёт из-за фауны и местного климата), ну и потом сразу спасать Империю через убийство Дагот Ура и уничтожение Акулахана. •В Обливиона мы заключенный (нас вроде могли казнить через какое-то время со слов данмера). К нам приходит старина Уриэль, и мы спасаемся через вонючую канализацию. Потом Уриэль умирает, и мы ОПЯТЬ спасаем Империю и Септимов, но даже победив Дагона мы проигрываем, так как Киродиил разорен, императоров не стало, власть переходит к Окато, а южные провинции и Морровинд в результате уходят из-под власти Империи. •В Скайрима мы заключённый, которого везут на казнь и почти отрубают башку. Тут прилетает дракон, мать его, и вот тут у нас в главном квесте нет выбора стороны в гражданской войне, так как спасти Империю мы уже явно не сможем (и не спасаем, слава богу) и это не наши заботы (не важно кто, Братья Бури или Легион выиграет в гражданской войне, так как Талмор уже побеждает в Скайриме). В этой части мы спасаем Скайрим от мстящих драконов. •И что вы думаете... В "TES 6" мы уже в ПЯТЫЙ РАЗ заключенный, и, может, ради "разнообразия" (в больших кавычках) вместо того, чтобы казнить нас, там уже будут пытать и допрашивать. Может быть, заодно попробуют казнить (вставив какое-то чудо, из-за которого мы спасаемся), а потом опять бежать по канализации/пещере... Если мы снова будем бежать Империю спасать, то я лучше сразу прирежусь. Да ну нахрен! Даёшь нормальные рождение и юность! Назовите мне кроме Фоллаута, ну и Фейбла (но там отличается) другие РПГ, где то же самое было. Моя идея намного веселее и оригинальнее/интересней будет. Да и она в добавок больше отражает концепцию "будьте кем хотите и делаете что хотите".
  5. Нелорные фанфики Киркбрайда теперь и до модов дошли, нда..
×
×
  • Создать...