-
Постов
1 042 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент RottenSkeleton
-
Тем временем закончил редактировать три куска в первом игровом посте. Если Потай даст добро, в него войдёт ещё один небольшой кусок, но не больше. Может, перенесём его во второй кусок, чтобы текст равномернее распределить. Идей много, энергии ещё больше, а времени мало - можем не успеть. В свою очередь жду художек от остальных участников игры! :)
-
О-кей, это не так пугает градостроителя у меня в душе. Представить страшно - вдруг А и Б будут воевать, а В в это время влетит на бомберах и разбомбит у А завод, из-за которого Б и объявил войну? Какой хаос тут поднимется! Какой беспредел!! И мне страшно быть в таких условиях хоть А, хоть Б, хоть В. :) Отказаться от такой функции в каждом отдельном бою, разумеется, можно? Upd: Сразу новая партия вопросов. Получается, если прилетают бомберы в пустой город - это победа, так? А если в городе только войска, которые НЕ могут навредить бомберам? Кто может навредить бомбовозам у США?
-
Не укатит - так взорвёт или разберёт на детали, а детали закопает. Или иными методами саботирует. Просто взять и уничтожить с самого начала боя? Или можно будет сказать трём бомберам в одном боевом ходу - слетайте уничтожьте здание - и они его уничтожат за ход? А уничтожат насовсем, без возврата денег или возможности восстановить? И можно ли будет маскировать здания и строить подставные? Простите, что опять про трюки типа "ты думал, у меня танк, а на самом деле катер!", просто тема любимая Возможность получить тяжёлый танк тем, у кого их нет в принципе, причём без заключения договора об обмене юнитами. Кстати, эти договоры у нас дозволены? Цена действительно высокая... Но, смотря на остальные бонусы за 25То - волна мигрантов, элитное улучшение - в общем-то, довольно адекватная.
-
Прошу прощения за задержки. Инструкции Потая подтверждаю. Я это расписал в нулевом посте в самом списке городов, но, видимо, вышло довольно путано. Расстановку армии одобряю и в соответствии с написанным выше уже произвел все необходимые корректировки в списке отрядов. Южная Аргентинская Республика к игре готова! :good:
-
Да нет, это чисто практические соображения - война не состоит из просто боёв, в конце концов, иногда нужно ещё и втыкать противнику палки в колёса. Так-то пехота для эндшпиля несравненно лучше диверсантов, это в начале игры потеря эффекта от пары зданий вполне может иметь катастрофические последствия. Опять же, остаётся вопрос - КТО противник,на кого диверсантов науськивать. Пока что тут я противников не вижу. Разве что мистер Кракен как-то активно защищал недавнее нововведение. Неужели монархисты "покраснели"?.. >_>
-
Смею заметить, что один отряд пешеходов ещё и в госпитале "воскреснет". А с соответствующим исследованием воскреснут два отряда. Представь себе, что будет, если игрок будет регулярно так воскрешать два своих самых опытных отряда. И они будут последовательно всё жирнее и жирнее и жирнее... И никаких требований по содержанию! Совместить это ещё с указами, наукой, доктринами... М-м-м. Интересная стратегия выстраивается. Конечно, первоначальный взнос (деньги на тренировку юнитов, на их содержание, на БП для тренировок, на госпиталь, на указы, на науку, на доктрину) очень суровый. Но тут может вступиться Мировой Банк. Или партнёр, готовый поддержать своего партнёра деньгами. :)
-
Вот как расположили в итоге: Нью-Доусон - налоговый, гавань Лас-Оркетас - налоговый, госпиталь Пуэрто-Десадо - налоговый, гавань Просперити-Фолс - золото, гавань Пуэрто-Наталес - золото, гавань Рио-Гальегос - золото, гавань Рио-Гранде - налоговый, гавань, аэродром Названия полностью устраивают, достаточно разнообразные и антуражные. Карта отличная, всё чётко видно и понятно, спасибо за карту! :) *** Кстати, в преддверии игры, ещё раз уточню, как работает самая важная для нас, капиталистов, часть игры - торговля. :) 1. Можно менять только товар на товар, или можно и товар на деньги? Если второе, то цена товара фиксирована на отметке его стоимости при экспорте, или её можно менять? 2. Когда идёт торговля без\по соглашению, бонус в 500\1000 даётся ОБОИМ игрокам, и покупателю, и продавцу? 3. Когда идёт торговля по соглашению, -1 к контршпионажу получают ОБЕ стороны? 4. Когда идёт торговля порционными товарами (нефть, БП, БОВ), бонус в 500\1000 притекает или его вообще нет? Опять же, цена меняется? 5. Насколько рано прокинутый на "задержку" партнёр узнает про это? А именно, может ли он дать, скажем, приказ так-то использовать ресурс, не зная о том, что ресурса у него в этом ходу, по сути, нет? И если такое случится, будет ли этот ресурс тихо так и не использован, или игроку на это укажут уже при отдаче приказа?
-
Не удержался и забежал из соседнего подфорума поздороваться да сделать пару комментариев. Серый кардинал Смирнофф салютует ветеранам игр! Сноу, шапка треда замечательная, всё классно и суперски расписал. Стало даже более жалко, что я не могу найти время для ещё одной игры - и уж казалось, что больше уже некуда! И офигеть как много новых лиц. Прогресс! :) Да возьми просто "группу". Или "группировку". Или "круг". Или "братство". Или "сообщество". Или "общество". Или "гильдию" какую-нибудь, мол, Маттео всё свое дело прятал под видом союза вольных башмачников. Где-то очень далеко Элдил, если он ещё жив, очень-очень ёжится. Ну так легенда же. Если человек надёжный, то и группировку он будет держать в узде достаточно крепко. Ну ещё связи через неё с подпольным миром были бы весьма выгодными. Вот мне бы кто сказал, как попал в Клинки мой бомжара... Но ведь попал же, гуаров сын! Персонаж Сноу из "Велотийских ночей": альтмер, священник Девяти, бывший начальник Рейнила и Сардо, учителя Маттео. Как и Аранелия, довольно занудный и напрочь лишен чувства юмора (при случае Ареннис подтвердит). Если при ком и быть ей подмастерьем, то при нём. :) Хотя, конечно, можно было бы и с Рейнилом поиграть. Противоположности притягиваются, в конце концов (при случае Ареннис подтвердит).
-
Кстати, а тут вопрос зародился про распространение информации. Вот, предположим, есть опять четыре фракции - Б, В, Г и Д. Б и В союзники, Г и Д союзники. У Б игрок хитрит - он передаёт Элесару свои указания по строительству флота, а в игре, "официально", заявляет, что набирает пехоту. Причём всё так, чтобы его доходы и средства совпадали и там, и там. По финансам обман не вычислишь. Потом Б объявляет войну Г. Г вступает с Б в битву, пытается одолеть его с моря - он-то думает, что Б там как раз весьма слаб! - но встречает неожиданное сопротивление и побеждает\проигрывает\отступает. А потом по своим личным причинам НЕ сообщает об этом В - ну просто так, захотел и умолчал. Вопрос - есть ли в этой ситуации нарушение правил, и как много о реальном положении дел будут знать В и Д? И влияет ли на это исход боя?
-
Да, я понимаю, просто по отыгрышу это очень важный момент. :) Ну, приказы юнитам понятно как - отсутствие приказа это приказ "оставаться на месте". С распоряжениями покрупнее сложнее. Так-то можно было бы проще всего взять и дать возможность игроку вообще переписать действия противника в ход, но сделать эту миссию очень и очень затратной и запретить, скажем, одностороннюю передачу юнитов\городов\денег\ресурсов.