Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ettra

  1. Рейне девочка упрямая и никого не слушает)
  2. Дерево Мертвецов   - Я те говорил не попадаться? А ты, дуреха! - рявкнул на девушку Тайлер, волоча ее прочь от негостеприимных эльфов.   - Лучше им скажи не стрелять, - прохрипела Рейне и застонала, когда от смеха боль усилилась и иглой впилась в плечо. Она еще больше перенесла свой вес на Тайлера, благо, была легкой и мужчина почти не заметил тяжести. - Спасибо.  С помощью двигаться стало куда легче. Кажется, стрелы больше не долетали до них, но оборачиваться Рейне не рискнула. Надо вперед, прочь из леса, прочь от эльфов. И больше - ни шагу из деревни. Нет, выбравшись, выжив, она вернется в город. В город, где ей самое место, в город, правила жизни в котором она знает на зубок. Где из каждого куста не лезут эльфы, демоны и мертвяки, а самое страшное, что может приключиться - разбойник в подворотне, от которого можно и убежать, забравшись на ближайшую крышу.  
  3. Примечание: Помощь в броске делается до совершения броска тем, кому ваш персонаж помогает. Так Лиин, например, могла бы помочь Фелиции, если бы это было отыгрышно отображено в посте и вместе с броском была приписка "помогаю Фелиции".
  4. Дерево Мертвецов   Когда стрела вонзилась чуть выше лопатки, Рейне закричала так, как не кричала никогда в жизни. И боли такой сильной и обжигающей, будто наконечник стрелы был вовсе не из металла, а из жидкого пламени, она никогда не испытывала. Мышцы будто вывернуло наизнанку, боль пронзила всю руку до кончиков пальцев. Она не сразу услышала голос Лео и не сразу поняла, кто настойчиво пытается поставить ее на ноги, но не сопротивлялась. Сжав зубы с такой силой, что вот-вот и они станут крошиться, она встала на ноги и упрямо пошла вперед, содрогаясь с каждым шагом. Упрямства, а также выносливости, Рейне было не занимать. Она умрет как угодно, только не всем проклятом лесу от трусливо пущенной в спину стрелы бешеного эльфа.
  5. Открою секрет. Скоро хилки будут нужны меньше, чем сейчас.
  6. Ну, почти так и есть. Относительно Рейне, по крайней мере.
  7. Дерево Мертвецов   Стрела со свистом пролетела мимо и вонзилась в дюйме от того места, где сидела Рейне. Она инстинктивно отступила назад и тонко взвизгнула. Еще одна стрела вонзилась в землю. Не важно было, промах это или предупреждение. Обернувшись на пятках, Рейне не помня себя, побежала в лес, в противоположную от невидимых лучников сторону.  "Только бы не попали", - судорожно билось в ее голове, в такт с бешено стучащим сердцем. Тело 0, Бег 0   Провал!
  8. Дерево Мертвецов   Рейне лишь изредка поднимала голову, но отворачивалась, стоило взгляду наткнуться на тела. Снять и сжечь их было правильным решением, но не могла пересилить отвращение и помочь. К тому же она все еще боялась. Шепотков, темных провалов между деревьями, где мог притаится кто угодно. По необъяснимой причине ей казалось, что чем дольше отряд проведет возле дерева, тем скорее случится нечто ужасное.  Она проглотила эту мысль, словно горькую настойку и попыталась забыть.    - Вот только оживите, с-сука   - Подумаешь! - неестественно бодрым голосом сказала она. - Мы уже таких убивали, ерунда. Не понятно было, пытается она приободрить Тайлера или себя.  
  9. Предлагай, я только за. Это часто помогает) Мы игру ведь не для себя делаем.
  10. Лео, твой вариант неплох, но если сделать ограничение только на 1 умение в стате, если стат отрицательный. Иначе ту же отрицательную ловкость можно как-то компенсировать, набрав кучу умений. Но да, это уже в следующей игре.
  11. Кстати, то же карабканье на дерево вполне можно считать от ловкости, это вполне логично. А умение "лазанье" выкинуть на помойку. Но тогда что-то еще в силу придется добавить, а то там не так много умений. В общем, механика постоянно нами допиливается.
  12. Дерево Мертвецов   Рейне сидела в стороне от группы, прямо на земле. Голова опущена, руки сжаты в кулаки, а плечи едва заметно тряслись. Все бахвальство слетело, словно шелуха, когда она увидела дерево. Она не плакала, нет, но была близка. И ведь из-за чего? Она не знала повешенных людей, не испытывала скорби или горечи, но тугой ком все равно подкатил к горлу. Смерти, смерти, смерти. Умирали в цирке, падая с высоты, умирали в городских подворотнях, но это было нормальным течением жизни. Сейчас же Рейне словно попала в искаженный мир, где ничего кроме жестокости нет. Резня эльфов, дерево мертвецов - в ее реальности такого существовать не могло. Ее реальность лучилась красками, счастьем и праздником.  - Хочу уйти, - пробормотала она себе под нос и подняла голову. 
  13. Заброшенный лагерь   Рейне посмотрела на спину уходящего Ллюля и решительно тряхнула головой. Она, в отличие от певуна, никакая не трусиха и от леса бежать не будет. Тем более рядом отряд, что может произойти? Ну не заблудится же она в конце-концов. Собрав всю волю, какая у нее была, Рейне двинулась в лес, стараясь не обращать внимания на шелестящие звуки и тени, которые отбрасывали ветви под восходящим солнцем. Она знала, что если услышит, увидит хоть что-нибудь неожиданное, вся храбрость лопнет, словно мыльный пузырь.  Восприятие 3, поиск 0
  14. Заброшенный лагерь    - Скорее всего, его утащил какой-то зверь... Или эльфы, решившие поужинать. что, будем искать его труп?    - Может тогда не пойдем дальше? А то нас всех утащат и... сожрут, - на удивление спокойным, несвойственным ей голосом ответила Рейне, приложив ладонь ко лбу и прикрыв глаза. На мгновение она словно очутилась в другом мире, где нет мертвецов, леса, а осталось только темнота и тишина. Кто бы знал, как она устала скакать по траве и тыкать ножом во все, что пытается ее убить. 
  15. Кладбище   "Да уж, пора привыкнуть" - с содроганием подумала Рейне, не без отвращения смотря на тело нежити. Выходило так, что все ее ближайшее будущее будет состоять из битв с духами, демонами, мертвецами и еще Создатель знает с кем. Готова ли она к такому будущему? На этот вопрос Рейне не могла дать ответ.  Прижав руку к боку, куда ударил ржавый клинок одного из скелетов, она сморщилась и пошла к лесу, впрочем, стараясь не отходить от группы. Возможно, Доран где-то неподалеку и чем быстрее они его найдут, тем больше времени останется на отдых. Битвы выматывают, как ничто другое. Восприятие +3 (поиск следов)
  16. Рейне - дипломатия +1, способность - вдохновляющая речь.
  17. Рейне, Лиин, Ричард, Гилиан, Ллюль, Лео, Фели, Иафэт получили ЧЕТВЕРТЫЙ уровень. Выберете умение и способность. Тайлер получил ВТОРОЙ уровень. Выбери умение и способность.
  18. Демоны гнева взорвали Мэйрис! Не прощу!
  19. Воодушевление на Лиин
  20. ХОД 7: Маг-воин атакует Ллюля и наносит ему 25 ХП урона! Способность "Гнев восставшего" наносит 5 ХП урона от магии духа Тайлеру! Скелет-1 наносит Демону 20 ХП урона. Скелет-2 промахивается. Скелет-3 промахивается. ____________ Рейне промахивается. Лиин наносит Магу-воину 26 ХП урона. Гаррош наносит Магу-воину 9 ХП урона. Ричард использует "Жажду битвы" и наносит Магу-воину 6 ХП урона. Гилиан наносит Магу-воину 11 ХП урона. Ллюль наносит Магу-воину 22 ХП урона и снижает броню на 1. Лео использует "Ярость" и наносит Магу-воину 24 ХП урона. Фелиция использует "Пробивающий удар" на Мага-воина и наносит ему 16 ХП урона. Тайлер наносит Магу-воину 14 ХП урона. Иафэт наносит Магу-воину 9 ХП урона, восстанавливает себе 22 ХП здоровья. Демон промахивается.   СТАТИСТИКА:   (6/10) Рейне:  (60) Здоровье: 28 (90) Энергия: 45+5=50 Защита: -2 Урон: 10 (20)   (6/10) Лиинда: (50) Здоровье: 40 (115) Энергия: 18+6=24 Защита: -1 Урон: 13 (26)   (6/10) Гаррош: (50) Здоровье: 27 Защита: 2 Урон: 9 (18)   (6/10) Ричард: воля: 0 (80) Здоровье: 58 [20] (120) Энергия: 120-10+5=115 Защита: 8 Урон: 6 (12) Жажда битвы: 4   (6/10) Гилиан:  (60) Здоровье: 50 (100) Энергия: 65+5=70 Защита: 0 Урон: 11 (22)   (6/10) Ллюль: (60) Здоровье: 40-25=15 (105) Энергия: 25+5=30 Защита: 0 Урон: 11 (22)   (6/10) Лео: (70) Здоровье: 60 (-20) (105) Энергия: 45-20-30+5=0  Защита: -1 Урон: 16 (32) Аура боли: поддержано   (6/10) Фелиция:  (55) Здоровье: 40 (95) Энергия: 65-30+10=45 Защита: 0 Урон: 11 (22)   (6/10) Тайлер: (80) Здоровье: 50-5=45 (80) Энергия: 80 Защита: 0 Урон: 14 (28)   (6/10) Иафэт: воля: 0 (90) Здоровье: 8+22=30 (120) Энергия: 30+5=35 Защита: 4 Урон: 9 (18) Призыв: активно Жизненная сила: откачено (6/10) Демон: Здоровье: 45-20+2=27 Защита: 2 Урон: 12 __________________________ Маг-воин: Здоровье: 189-26-2-9-2-6-2-11-2-22-3-24-3-8-16-3-14-3-9-3=21 Защита: -3 Физический урон: 25 Проклятый клинок: 1 Крик павшего: 1 Осушающая аура: 2   (0/10) Скелет-1: 9-8=1 (0/10) Скелет-2: 17-8=9 (0/10) Скелет-3: 25-8=17
  21. Ну вот потому теперь от АОЕ таунт не спасает. В чем интерес пинать манекен, который пинает консервную банку? У боссов будут абилки, обходящие аггро и портящие жизнь группе. Эти абилки можно будет избежать нормальным контролем.  А задача танка - принимать АА и направленные способности.
  22. Рейне - воодушевление Лео.
×
×
  • Создать...