Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ettra

  1. ХОД ВТОРОЙ: Дракончики атакуют Мэйрис и УБИВАЮТ ее! Освальд использует "Духовный компас" и откатывает "Защитник справедливости"! Освальд использует "Жажду битвы" на Дрейка-1 и наносит 17 ХП урона! Рико использует "Веер ножей" и наносит ВСЕМ 25,5 ХП урона! Венью использует "Рывок" на Дрейка-2, наносит ему 40,5 ХП урона и оглушает на 1 ход!   ОТКАТЫ: Освальд: Защитник справедливости - откачено Освальд: Жажда битвы - 3 хода Рико: Ядовитый экстракт - 2+10 ходов Рико: Веер ножей - 3 хода Лиин: Взрывчатый выстрел - 3 хода Венью: Рывок - 1+5 ходов   ЗАВЕРШЕНИЯ: Освальд: Защитник справедливости - 3 хода Рико: Ядовитый экстракт - 2 хода Венью: Рывок - 1 ход   ЗДОРОВЬЕ: Освальд: 75-25,5+2+3=54,5 Хекс: 60-25,5-2+2=34,5 (+24) Рико: 60 (экстракт) Лиин: 60-25,5=34,5 Венью: 90-25,5=64,5 Мэйрис: 45 - Х_х Дрейк-1: 150-17+2-25,5+2=111,5 (таунт) Дрейк-2: 150-25,5+2-40,5+2=88 [@] Дрейк-3: 150-25,5+2=126,5 Дракончики (12): 24-25,5+1=Х_х Дрейки (1,3) используют "Взлет"
  2. Хекс - Ярость дракона
  3. ХОД ПЕРВЫЙ: Освальд использует "Защитник справедливости" и таунтит Дрейка-1 на 4 хода! Рико использует "Ядовитый экстракт" и увеличивает свой урон в 1,5 раза! Лиин использует "Взрывчатый выстрел" на Дракончика-1, наносит ему 27 ХП урона и 27 ХП урона остальным! ОТКАТЫ: Освальд: Защитник справедливости - 4+10 ходов Рико: Ядовитый экстракт - 3+10 ходов Лиин: Взрывчатый выстрел - 4 хода ЗАВЕРШЕНИЯ: Освальд: Защитник справедливости - 4 хода Рико: Ядовитый экстракт - 3 хода ЗДОРОВЬЕ: Освальд: 75 Хекс: 60 Рико: 60 (экстракт) Лиин: 60 Венью: 90 Мэйрис: 45 Дрейк-1: 150 (таунт) Дрейк-2: 150 Дрейк-3: 150 Дракончики (12): 50-27+1=24 Дрейки (3) используют "Взлет" Дракончики (12) атакуют Мэйрис
  4. По идее АОЕ урон критовать должен, не уверена.
  5. ПХ нужен. И Лео, ходи после меня лучше) Удобнее будет.
  6. Хекс - Ярость дракона
  7. ПОРЯДОК ХОДОВ: СИНИЕ: Освальд, Хекс, Рико, Лиин, Венью, Мэйрис КРАСНЫЕ: Дрейки (3), дракончики (12)
  8. Предгорье   Мэйрис чувствовала себя отвратительнее некуда. Из-за того, что приходится делать грязную работу, из-за того, в чем эта работа состоит. Она не испытывала к драконам таких же сильных чувств, как Хекс, но все равно девушке было жаль. Во время боя с Шаалой она ощущала благоговение перед ее мощью, а сейчас только печаль. Может драконоборцы правы в своем решении уничтожить кладку, но Мэйрис не хотела делать это своими руками. Она не драконоборец и никогда им не хотела становиться. Но приходится выполнять работу не по нраву. Дракончики ощетинились, пыхнули пламенем и сделали рывок вперед, разбрасывая камушки из под ног. Они, в отличие от дуффало не станут убегать.     ГРУППА ВСТРЕЧАЕТ РЕДКИХ ПРОТИВНИКОВ – ДРЕЙКИ (3) И ОБЫЧНЫХ ПРОТИВНИКОВ – ДЕТЕНЫШИ ДРАКОНОВ (12)!   Дрейки (3)   Характеристики: Здоровье: 150 Физический урон: 15 Защита: 2 Особенности: иммунитет к стихии огня, бросок на яды – не менее 8.   Способности:   Активные:    Пикирование: дрейк совершает пикирование сверху вниз на противника и наносит ему критический урон от когтей. Может применяться только в режиме «Взлет». Откат – 4 хода.    Взлет: дрейк взлетает в воздух, становясь недоступным для атак ближнего боя. Этот эффект не имеет длительности действия, но может быть прерван оглушением. Откат – 5 ходов.    Огненный плевок: дрейк плюется огнем в выбранного противника, нанося ему обычный урон и вешая дебафф «Поджог», наносящий 50% урона в течение следующих 3 ходов. Может использоваться в любом режиме. Откат – 3 хода.   Пассивные:    Защитники гнездовья: если все детеныши погибают, дрейки получают +5 к наносимому урону до конца боя.    Дикий голод: дрейки в первую очередь будут атаковать тех, у кого меньше всего здоровья, если они не под воздействием эффекта провокации.   Детеныши дракона (12)   Характеристики: Здоровье: 50 Физический урон: 10 Защита: 1 Особенности: нет ИНИЦИАТИВА!  
  9. Лес Мэйрис уселась на еще прохладную и сырую землю и принялась сосредоточенно прочищать рану на ноге. Дуффало раскидал наемников с такой силой, что Мэйрис, падая, напоролась бедром на камень. Штаны прорваны, кожа рассечена. Животное оказалось отчаянным и едва не забило горстку наемников.  - Теперь тащим к гнезду? Надо какие-нибудь носилки сделать, что бы легче было волочить по земле, - предложила Мэйрис, вспоминая как брат порой притаскивал домой дичь. Друффало, конечно, был в три раза крупнее молодых оленей, но должно сработать.
  10. АА в труп. Или еще не труп?
  11. Ну, бомба, что ли
  12. АА Установка турели
  13. Связка и 2 бомбы
  14. Лес Тероннар   Мэйрис достала арбалет из-за спины. Если попасть в глаз зверю, то один выстрел убьет его, но девушка не была настолько умелым стрелком. Потому их, скорее всего, ждет битва. Пусть и не очень долгая, все таки дуффало не дракон. Может это поможет разогнать кровь и ободрить, потому что Мэйрис чувствовала себя неважно. Слишком сильно хотелось спать, даже мысли замедлились, стали менее связными. В таком состоянии даже в огромную тушу зверя попасть будет тяжело. Перед тем, как идти в Тень, нужно будет хорошо выспаться.
  15. Логово Ордена   - Я не хочу помогать этому Курту, - пробормотал он наконец и поморщился. - Достаточно смерти Шаалы. Ее дети не заслуживают подобного.   - Я тоже не хочу, Хекс. - Мэйрис устало потерла лоб и вздохнула. В последние месяцы ее желание помочь всем и каждому пропало почти бесследно. Сейчас ее больше заботило благополучие тех, кто ей был дорог, а остальные разберутся со своими проблемами сами. Тем более ей не хотелось идти куда-то, убивать драконов. В голове даже мелькнула мысль вернуться в город, как только их выпустят из логова. 
  16. Логово Ордена   - Да, может правда лучше стоит кормить, - согласилась Мэйрис с Рико. Истреблять все гнездо ей казалось неправильным и слишком отчаянным шагом. Тем более яйца... Хотя драконоборцев она тоже понимала. Проще устранить угрозу один раз, чем постоянно переживать, что что-то выйдет из под контроля. 
  17. Логово Ордена   - Кстати, мне тут, пока мы возились с зельями, передали, будто он ждет вас в своем кабинете для серьезного разговора.   - Тогда пойдем поговорим с ним? - спросила Мэйрис у Хекса, потирая все еще заспанные глаза. В пещере было темновато и различить что-то дальше пары футов было не так просто. Мрачное место, давящее. Может этот Курт наконец выпустит их. Хотя скорее всего пошлет на очередное задание просто потому, что для его людей оно слишком опасное. Или слишком грязное. - Зря мы сюда пошли...
×
×
  • Создать...