Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ettra

  1. Таверна "Сломанный меч" - Может, хочешь чего-нибудь? - спросил он у Мэйрис, гадая, сможет ли она впихнуть в себя что-нибудь, кроме воды. - Или давай я отнесу тебя наверх. - Пойдём прямо сейчас? Кажется, не все из нас в наилучшем состоянии...., - храмовник взглянул на Хекса и Мэй. - Хочу... Ничего не хочу, - замотала головой Мэйрис, так сильно, что пришлось опять схватиться за рот. - Минуточку... или две. Или десять. Я посижу и все пройдет. И потом мы пойдем к страже... Мэйрис повернула голову на бок и задумчиво уставилась на стойку трактира. Хозяйка скрылась за цветастой ширмой, оставив у прилавка смуглую девчушку лет четырнадцати, с такими же пышными черными волосами, перевязанными ленточкой на затылке. Она, пожалуй, с излишне серьезным выражением лица протирала стойку, уничтожая видимые только ей одной пятна.  - Угу, угу. Идем... - пробормотала Мэйрис, даже не пытаясь встать со стула. Слишком сложно.
  2. Мордобоев вам хватит, я думаю ^_^
  3. когда будет 120 очков опыта. 6-й уровень на 180 очках.
  4. Таверна "Сломанный меч"   -Хмф... - невнятно пробормотала Мэйрис, вытягивая руки на округлившимся животе. Глоток холодной воды и твердая земля под ногами немного помогли справиться с тошнотой, но девушка все равно чувствовала себя неуютно. От части из-за того, что пришлось расстаться с оружием. Она так привыкла к тяжести арбалета за спиной и мечу на поясе, что без этого чувствовала себя едва ли не голой. И какая безопасность может быть, если забрать у людей оружие? Все равно найдется тот, кто ослушается приказа. С девушки хватило Темного Павильона в Монтсиммаре, где каждый встречный норовил ткнуть стилетом.  - Может к этому... как его? К капитану стражи сходить? Может он разрешит оружие? Глупый указ. И город. И море-е-е... - подражая Хексу, Мэйрис опрокинула голову на стол, незаметно улыбнувшись, когда прохладное дерево коснулось лба.
  5. Про пайки я не знаю, а в кузне добавить забыла.
  6. В общем, можете идти, куда хотите. Намеки на квесты были.
  7. Таверна "Сломанный меч"   Мэйрис вздохнула с облегчение, когда палящее солнце сменилось уютной прохладой таверны. Сначала она даже не поняла, где оказалась, так необычно было видеть голубой камень в постоялом дворе, а не в каком нибудь дворце маркиза. Девушка немного постояла у входа, держась за дверь и часто моргая, что бы глаза привыкли к тусклому свету и, заметив за стойкой темнокожую трактирщицу, подошла к ней. - К-комнату... на двоих, пожа-алуйста, - еле выдавила из себя Мэйрис, слабо тряхнув кошелек над стойкой. Из кожаного мешочка выкатились две последние золотые монеты, жалобно ударившись о дерево. - Хватит? - Хватит, хватит. Что, тяжелое плавание? - участливо улыбнулась трактирщица и, в миг обернувшись, поставила перед Мэйрис стакан воды и положила ключ от комнаты. - Вот, выпей, легче станет.  Сил Мэйрис хватило только на то, что бы благодарно кивнуть, залпом осушить стакан и, забрав ключ, вытянуться на первом попавшимся стуле. Лучше уж десяток сражений с демонами. чем в таком состоянии ползти на второй этаж, в комнату. - 2 золотых (комната)
  8. Да, жаль, что уходят игроки( З.Ы. На Осю похож.
  9. Рейнская гавань Мэйрис только кивнула и, как и остальные, протянула арбалет стражам. Те, похоже, не знали куда деть столько оружия сразу и явно не ожидали, что группка наемников так быстро согласится на поставленные условия. Спорить у девушки ни какого желания небыло, только быстрее доползти до кровати и уснуть крепким сном, пока тошнота не забудется, словно кошмар. Больше она на корабли ступать не хотела. Никогда. - Мда, ладно, - выдохнула сражница, перехватывая арбалет Мэйрис, уже начавший падать. - Оружие будет на складе в штабе стражи. Если есть какие-то вопросы - все к капитану Ранносу. И ты, - кивком указала на Лиин. - Держи своего зверя в наморднике, когда продавать будешь, или зачем он там тебе... Все, свободны. Добро пожаловать в Камберленд. Стража расступилась, освобождая перед наемниками путь в город.  - Хочу лечь... - застонала Мэйрис, зажимая рот рукой. Она едва стояла на ногах, потому ухватилась за Хекса, столь же бледного, как она сама. - Где таверна? - "Сломанный Меч". Вверх по улице, на третьем повороте направо, - махнула стражница. - Живее уже, за вами очередь. 
  10. Ну...  (Где тут смайлик, пожимающий плечами?)
  11. Это крупнейший торговый город. Видеть вивернов и прочую живность тут не впервой)
  12. Дальше по квестам все увидите.  А сейчас жду, пока остальные отпишутся...
  13. КАМБЕРЛЕНД     Отдых в лагере эльфов долго не продлился. Едва «Волки» насытились и перевели дух, как пришлось вновь подниматься на ноги и отправляться назад, в лагерь армии. А уже оттуда, дождавшись военного обоза, к Джейдеру – ближайшему портовому городу. Поездка заняла неделю или даже чуть больше, за это время было несколько стычек с Вольными, но все они заканчивались одинаково - победой наемников и солдат. Эти короткие битвы не давали "Волкам" расслабиться и почувствовать себя в безопасности, но держали в тонусе и помогали развеяться. Сезон штормов еще не начался - так им сказали в Джейдере, когда наемники въехали в город. Море, синей полосой виднеющееся на горизонте в пробелах между домам, и правда было удивительно спокойно. Мэйрис даже не сразу поняла на что смотрит, а когда догадалась - охнула. Обычно смотришь в даль и видишь уходящую в туман землю или черную полосу леса, а тут - ничего. Голубая пустота, одного цвета с небом. Кажется, что стоит подойти к краю, как провалишься вниз. Пару лишних дней пришлось переждать в таверне, прежде чем торговый корабль "Морская Дева", где они купили места, отправится в путь. Все это время Мэйрис проводила на пристани, свесив ноги и любуясь на белые барашки волн, мягко омывающие бока подошедших к причалу судов. И вот, наконец, когда "Морская Дева" была загружена орлейскими винами, дорогими тканями и разной утварью, "Волки" поднялись на борт. Теперь с ними не было рыжих магесс, отплывших днем ранее в Тевинтер, и Мэйрис чувствовала легкую тоску, которую не перебивало даже предвкушение от морского путешествия. За те две недели качки и тряски, Мэйрис в полной мере поняла слова Хексариона о нелюбви к морю. Время, казалось, тянулось бесконечно долго, но темная полоса земли, в конце концов появилась на горизонте, указывая "Морской Деве" путь. Камберленд возвышался над уровнем моря, величественный и необъятный, а воротами в гавань служили взмывшие к облакам статуи. Кораблей на пристани было еще больше, чем в Джейдере, что не удивительно, сравнивая размеры городов. Белые паруса, цветные флаги, суетливые люди и веселые матросы заполняли все свободное пространство, куда не посмотри. Отовсюду слышались возгласы о каком-то турнире, нестройные морские песни и жаркие споры из-за горстки монет. Среди белых и серых одежд рабочих и матросов, можно было заметить яркие сюртуки богачей, приехавших в город по своим делам, с трапов сводили ошалевших после поездки лошадей и, порой, среди общей суеты можно было углядеть рогатые головы косситов. Камберленд - город полный разнообразия. Едва "Волки" ступили на твердую землю, все еще бледные и покачивающиеся после путешествия, к ним тут же подскочила пара стражников в закрытых шлемах. Можно было видеть только утомленные глаза и по осанке, чуть более сгорбленной, чем нужно, понять, как сильно эти люди устали. Палящее, словно какой-нибудь демон гнева, солнце, делало их службу почти невыносимой, а бесконечный поток приезжих не давал и минуты отдыха. - Кто такие, по какой причине в Камберленде? - Гулкий, но определенно женский голос донесся из под шлема стражницы, внимательно осматривающей отряд. - Тоже на Большой Турнир что ли? Так, ладно. Оружие сдаем, таков указ короля, и свободны. - Женщина устало махнула рукой в сторону приземленного здания из серого камня, где, видимо, располагался штаб стражи.
  14. Если готовы, то я мастер-пост могу выкатить.
  15. Да, жалко. Нет у нас теперь магов почти =(
  16. Лагерь эльфов   - Слушай, смотри, что я нашел, - он отбросил мрачные мысли и достал руну, протянув ее Мэйрис. Пока что она рядом. А думать о будущем - значит, уже сдаваться. - Сможешь вставить в мой доспех? - Ого... - Мэйрис взяла в руку маленький камень и стала придирчиво его осматривать. Хоть она и не рунных дел мастер, но не могла не заметить отличное качество этой вещицы. - Только надо снять твою куртку, - отозвалась девушка и принялась самостоятельно расстегивать ремешки на одежде Хекса. После некоторых мучений с металлическими застежками и не без помощи потрошителя, куртка оказалась у Мэйрис в руках и она тут же побежала к подобию кузни. По сравнению с тем, что она видела в городах, да даже в Грейвене, это было... бедно. Хотя такому кузнецу, как эльф наверняка хватит, да и руну вставить можно. - Готово, - через некоторое время крикнула Мэйрис, возвращаясь к Хексу. После работы было жарковато, все таки горн по соседству пек как надо и тень аравели казалась благом.
  17. Лагерь эльфов   - А почему может быть плохо... сама увидишь. Когда тебя целую неделю трясет, словно деревце в бурю, волей-неволей начинаешь жалеть о том, что появился на свет. Я не люблю воду. Но с удовольствием понаблюдаю, если ты захочешь поплавать... - он подмигнул девушке. - Камберленд ведь около моря, да? И там наверное кораблей много и плавать можно сколько угодно... - прикрыв глаза протянула девушка, пытаясь вообразить себе то, чего не видела. Наверное странно восхищаться морем, даже не зная, как оно выглядит, но для Мэйрис то небыло важно. Ей было достаточно коротких рассказов матери о бескрайней синеве, огромных кораблях, увенчанных белоснежными парусами и бесстрашных моряках, что в дождь стоят на мокрой палубе и высматривают землю. - Жаль, что в Нордботтене нет моря.
  18. Лагерь эльфов - Только вот удовольствия от этого плавания я не получу. - Да? А я люблю плавать... - Мэйрис незамедлительно положила голову на плечо Хекса, как всегда это делала. Почти инстинктивное желание держаться поближе к нему. - Ну, точнее я не плавала на лодках, только сама, в реке и в озере у Шюрно. Люблю воду. Она... спокойная, что ли. А почему от плаванья может стать плохо? А долго нам вообще плыть? Неделю или больше? Говорят, что корабли быстрые. - Стала сыпать вопросами девушка. Море и правда хотелось увидеть очень сильно. Только отдохнуть немного и снова в путь. - Уверена, что мне очень понравится плавать на лодке. 
  19. Лагерь эльфов   Путешествие к храму эльфов казалось коротким, а время, что Мэйрис была в развалинах словно бы выпало из реальности. И тем сильнее было ее удивление, когда она вышла на свет и обнаружила разгар нового дня. О времени проведенном в темноте говорило не только солнце над головой, но и дикое чувство голода. Потому Мэйрис успела съесть все сушеное мяса из пайка прежде, чем вернулась в лагерь. Пожалуй пару лишних дней спокойствия, даже среди не самых приятных эльфов, пойдут только на пользу. Как всегда, отдых перед очередным приключением.  Тень аравели вновь дала Мэйрис приятную прохладу и ощущение защищенности. Вот она - та единственная эльфийская вещь, по чему девушка будет скучать в Неварре. Необычайные красные паруса, каких не бывает у обычных лодок. Их она увидит предостаточно в новом путешествии, а увидит ли еще раз аравели? Хотелось бы верить, что да. Или хотя бы сохранить это в памяти ощущение уютной прохлады под мягкой красной тенью. - 1 паек
  20. Святилище   Вот так просто все закончилось. Сейчас, когда Мэйрис смотрела на Истаграэ, потемневшую пирамиду в ее руках, она все еще не могла поверить, что свободна от проклятия. Что жизнь, где каждая упущенная секунда могла стоить всего теперь не больше, чем воспоминание. Теперь не надо бежать куда-то, вырывая время у смерти, но по прежнему нужно искать того, кто угрожает их жизням. И это почти что сводило с ума. Мэйрис хотела бы остановиться хотя бы на мгновение, забыть о том, что ей, Хексу и Ридену что-то угрожает. Кажется, это недостижимая мечта. - Если кто-то хочет поехать со мной - я против не буду.   - Я, - тихо отозвалась Мэйрис и обняла Хекса, немного дрожащими руками. Слишком много всего навалилось, слишком сложно за мгновение осознать, что одна угроза сменилась на другую. 
  21. Так он в прошлом ходу призвал. В этом они хилили.
  22. Демон атакуют Венью Демон призывает Обычного Демона Исцеляющие демоны хилят Демона на 20 ХП Обычный демоны атакуют Венью ХОД ВОСЬМОЙ: Освальд использует Жажду битвы и наносит 14 ХП урона Венью наносит 27 ХП урона Огненную стрела наносит 8 ХП урона ОТКАТЫ: Хекс: Ярость - 1 ход Хекс: Жажда битвы - 2 хода Освальд: Изгнание зла - 3 хода Освальд: - УВС - 3 хода Рико: Подушечка для булавок - 2 хода Лиин: Стрела в колено - 4 хода Лиин: Рывок (Виверн) - откачено Кая: Огненная стрела - 3+2 хода Демон: Удар души - 1 ход Демон: Кольцо смерти - 1 ход Исцеляющие демоны: Хил - 3 хода ЗАВЕРШЕНИЯ: Мэйрис: Турель - 4 хода Лиин: Стрела в колено - завершено Кая: Огненная стрела - 3 хода Алейра: Улучшенный призыв - завершено ЗДОРОВЬЕ: Демон: 40(Гнев Тени)- 14+5-27+5-8+5=6+20=26+4=30 Исцеляющий демон 1: 100 ХП Исцеляющий демон 2: 100 ХП Обычный Демон 1: 50 ХП Обычный Демон 2: 50 ХП Хейд: 65 Хекс: 60 Освальд: 75 Рико: 60 Мэйрис: 45 Лиин: 60 Виверн: 90-40-10-=30 Кая: 60 Дух: 30 Алейра: 20,5 Трелл: 18+1=19 Лилли: Х
  23. Мэй - АА (элитка) Турель - АА (элитка)
×
×
  • Создать...