Перейти к содержанию

Ettra

Пользователь
  • Постов

    12 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ettra

  1. Молчанка  - контроль. Слепота - тоже. Не контроль только снижение точности.
  2. Эх, прости Азар. АА Леора
  3. Огненная бомба (3 хода по 5,5 урона врагам; кд 5 ходов)
  4. Инициатива!  
  5. Думаю лучше после начала игры, а то начнем отыгрывать, потом есть шанс запутаться.
  6. Эске - 40 ХП, 6,5/11 урон, 2 защита. Мед. дрон, огненная граната. Сетап можно потасовать.  В принципе, у Эске и Азара урона меньше, но они хилятся.
  7. Кто посчитает? Я не могу сейчас и возможно буду чуточку тупить с ходами.
  8. Можно Азар и Эске против Риана и Леоры. Или форс юзеры против контрабандистов. Или как-нибудь еще.
  9. И Джи: Я, может быть, порисую персонажей наших, если будет свободное время. Но ничего не обещаю, дел много =(
  10. Не, я не мастер, я только механику делаю. Посчитать бой на этих выходных-праздниках не смогу, но подходить к компьютеру/планшету, чтобы покидать за Эске - без проблем.
  11. Смотрю арты, попалась такая картинка: Серенити, м?
  12. Я бы Эске подуэлилась, но 1х1 она будет бесполезна. Да и 2х2 вероятно тоже, по крайней мере на первых тирах.
  13. Я думаю стоит сделать отдельную тему для битв, что-то вроде "Поле боя" и проводить там вообще все сражения, в том числе тестовые. А в игровой теме можно давать в нужном месте ссылку на боевую, как и в посте с боссом ссылку на нужное место в игровой. 
  14. И да, я вчера ошиблась с "Похищением жизни". Там точно написано "излечивается на 100% нанесенного урона", а не "100% от урона Воли", так что минусы к броне учитываются.  По поводу способностей сброса аггро. Их можно ролеплейно разделить на 2 типа: стелс и способности, которые ни как не скрывают персонажа из поля зрения, но угрозу сбрасывают. По механике они слабо отличаются от друг друга, а если дописывать способностям маскировки отдельную механику для дуэлей, может возникнуть путаница. Да и добавлять слишком много контроля для дуэлей не хочется. Думаю разумно будет, если все способности сброса угрозы ни как не будут влиять на возможность атаковать персонажа.  Исключение - способности, где прямым текстом говорится: "персонажа нельзя выбрать в цель".    Там будет не откат, а 3 хода. Это способность со временем действия. У Рыцаря например критическое "Голову с плеч" получит откат при применении к обычному противнику. Но при применении к элитному уже +1 ход.
  15. Кстати, вчера с критом на "Покаяние" мы ошиблись (для дуэли не важно было, но все же)   Критическое срабатывание способности, имеющей время действия — увеличивает длительность способности на 1 ход. Критическое срабатывание способности, не наносящей прямой урон и не имеющей времени действия или способнсти наносящий критический урон по умолчанию — откат способности сокращается на 1 ход.   Длительность увеличивается не в 2 раза, а на 1 ход. Увеличение в 2 раза слишком жирно, особенно для способностей, у которых длительность 3+ хода. И еще зеленым выделено нововведение.    "Маскировка" контрабандиста больше не увеличивает длительность. Для способностей со временем действия увеличивается урон/хил от первого тика.
  16. Можешь и в вынку, сам смотри. Вообще, в поздних тирах сит пассивно сам себя хилит неплохо.
  17. Ну, может Эбер затащит бой на 0,5 хп, кто знает?
  18. Да, для всех способностей со временем действия увеличивается длительность.
  19. Я думаю, вы можете проводить дуэли с любыми правилами по обоюдному согласию. Хоть с абилками, хоть без, хоть с полным ХП, хоть с половиной, чтобы было быстрее. 
  20. О, да. Теперь у Сита-Воина вместо "Плаща теней" аналогичная абилка, но с физическим уроном. А то в 6-м тире было 2 способности с уроном от Силы.
×
×
  • Создать...