Перейти к содержанию

Ancient Sky

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ancient Sky

  1. Ancient Sky

    Скайрим 8k

    Действительно красиво. Но если вы умеете работать с текстурами, лучше поставить цель создать именно оптимальный мод - максимально красивый, максимально производительный, максимально значительный. Вы сконцентрировались на одном из аспектов и получили потрясающий, но близкий к бессмыслице результат. Я, как заинтересованное лицо, хочу увидеть модификацию, которая кардинально меняет восприятие поверхностей внутри рядового геймплея рядового игрока. Идеально если бы Вы сделали такой мод, который бы заставил игроков забыть о условности игры, то есть по факту - что бы игрок перестал замечать текстуры. Гармонии Вам в вашем творчестве.
  2. Ancient Sky

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Я бы и рад с Вами согласиться, но не могу. Потому что сравнивая игры, между которыми лежит четыре года, мы вправе ожидать революционных изменений. А тут нет даже достаточных эволюционных, раз люди действительно могут говорить о сравнении с 3 частью. Сам этот факт неприемлим. Топового уровня я и не требую. Я требую графической базы, которая не будет в кирзачах по моему эстетическому чувству топтаться. Но её нет. А ролик по 5ти бальной шкале тянет не более чем на 4-. Он довольно слабо поставлен и даже вызвал у меня чувства эксплуатации атмосферы эпохи. То есть они создали ключевые детали, но не отработали их, так же поступили и со штампами (которые и образуют атмосферу) в хорошем смысле слова.
  3. Ancient Sky

    Fallout 4 - Официальный анонс

      Не могу сказать что я обязуюсь ненавидеть эту игру :) Но я уверен, что есть критические уровни для любой составляющей - геймплей , графика, сценарий, разницы особо нет. Я так же понимаю что есть люди которые могут закрыть глаза даже когда критический порог пройден, им всё равно ничто не помешает ощутить целостность атмосферы. Но таких меньшинство, я уверен, даже среди фанатов 3 или Вегаса. Я возмущаюсь не потому что хочу полить говном, а потому что у меня "украли" игру, и скорее всего игру хорошую. Что касается проблемы железа - тут халтурят, на мой взгляд, подавляющее число разработчиков. Игры на низких настройках должны идти даже на калькуляторе, при этом на высоких потребляя все силы двойной схемы SLI. Грубо говоря, все игры должны иметь три уровня графики, ориентированные на компьютеры разных "игровых эпох".
  4. Ancient Sky

    Fallout 4 - Официальный анонс

    Я удивлен тем что не увидел ни одного действительно критичного отзыва о графике и анимации. Я возмущён до глубины души тем что увидел в трейлере, не смотря на то что я даже не ждал Fallout 4, не могу передать как я оскорблён таким отношением к двум перечисленным аспектам. Потому что выпускать игру такого визуального качества в 2015 году... Это просто плевок в душу. Я могу перечислить некоторые игры 2001 года, которые выглядят лучше, как в плане освещения, так и в плане геометрии. Для того что бы выдавать ТАКОЕ после анонса Ведьмака нужно быть очень наглым. и если это опять тот же самый движок (а судя по тому какой он корявый, именно корявый, а не старый, художественно неоправданный) что и в ряде игр начиная с Morrowind  и заканчивая Skyrim этих людей нужно просто четвертовать. Сколько игр на одном движке получается? 5? У меня нет слов. Даже нецензурных.
×
×
  • Создать...