Перейти к содержанию

Rain_Show705

Пользователь
  • Постов

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rain_Show705

  1.   Хорошо. Тут как раз вакантны задания по локациям.
  2. Не стоит забывать, что тут у нас обсуждение мода, не имеющего к "Андорану" никакого отношения. Тем более, "Андоран" нам в своё время очень сильно помог решить баги и подкинул приличное количество моделей. Так что хамства в сторону столь крупной команды Я считаю не допустимыми. Скриншот города Фаверион + саундтрек от нашего талантливого композитора. https://soundcloud.com/sky-renegade/ivan-tushinsky-revivan
  3.   До релиза не покажем ни Джиггалага, ни его план. Даже концепт-арты и идеи. Хотя, может покажем AI рыцарей порядка и их броню... Связанно это с желанием оставить весь уникальный контент к релизу аддона. Могу лишь дать сухую статистику, дабы не было ощущения, что мы тут "фермы, да поля-тополя" делаем: полностью готова модель Джиггалага. Делали её по многочисленным концептам Адама Адамовича, которые смогли отрыть в ваших инторнетах (с) + использовались концепты, сделанные внутри команды. Готовы ещё модели скал, архитектуры и разного рода флоры.
  4.   С этого и стоит начинать. Сама сценарная канва крутится вокруг идеи взаимодействия разных сюжетных линий и квестов, связанных с основным сюжетом. Исключить Академию и бойцов нельзя никак, совсем никак. Есть ещё аналог темного братства, но он плотно фигурирует с мэйн квестом. Насчет анонимных алкоголиков можно ещё подумать, но вряд ли у нас хватит сил бросить столь интересную сюжетную линию. Половина ландшафта и городов готова. Урезать это, опять же, нет смысла.
  5.   Осторожнее надо быть, товарищ. Ну а если серьезно, то это единственный отступ от ЛОРа серии TES. Но даже этот недочет будет обоснован в аддоне.        Есть и дизайн документ, и концепция, и арты.   В команде достаточно много модмейкеров. Есть как модмейкеры с постсоветского пространства, так и с англоязычного сегмента тес-моддинга. Проделано много, планируем выпустить геймплейный ролик с демонстрацией столицы.
  6. "ORDO: Рассвет Джиггалага" "ORDO" - серия модов для TES V: Skyrim, в которых происходит продолжение истории о Джиггалаге и Шеогорате. Игроку предстоит побывать в пучине событий на континенте Марфас, расположенный на западе от Хай Рока. История о Джиггалаге хоть и центральная, но и не единственная сюжетная линия аддона. Так, например, будут присутствовать: политические интриги правителей Марфаса, сюжетная линия за культ Восьми, имперский легион, академию магов, гильдию бойцов и множество других фракций. У каждой модификации есть своя изюминка, которая делает разработанный труд по-своему уникальным. Наша изюминка - это особенный и неоднозначный сюжет, которого так обычно не хватает всем игрокам. Однако все это не значит, что мы уделили меньше внимания новым моделям и анимациям, детализированию локаций и внесению своей особенной атмосферы. Поэтому можно утверждать, что после выпуска данной модификации игроков будет ждать еще один крупный кусочек мира TES, который мы хотим подарить всем поклонникам этой старой, но добротной и действительно интересной серии игр. Особенности: - Огромная территория, заселенная новыми персонажи, имеющие разную культуру и историю заселения, максимально согласованные с известными игрокам фактами ЛОРа; - Множество побочных сюжетных линий в каждом районе острова, + несколько особо крупных, например, задания Академии Волшебства, Гильдии Воинов и Убийц Марфаса; - Новые виды брони, оружия, новые заклинания и артефакты, которые можно найти как исследуя подземелья, так и выполняя квестовые линейки; - Разные вариации выполнения квестов, подстроенные почти под каждый стиль прохождения и образ персонажа; - Разветвленные диалоговые ветки, доступные как с квестовыми персонажами, так и с нейтральными NPC's; - Качественная и полная озвучка всех обитателей острова; - Новая литература, связанная с историей острова и отдельными личностями, прославившимися на этой территории; - И, конечно же, очень объемная, увлекательная главная история, связанная с возрождением Лорда Порядка и его борьбой с абсолютно новым, непредсказуемым и по-настоящему могущественным противником, набирающим силу, чтобы достичь своей давней цели и отомстить Принцу Порядка. Однако, команде нужна помощь в создании столь крупного проекта. Список нужных кадров: - Дизайнеры уровней; - Моделлеры; - Писатели; - Квестеры и скриптеры; - Концептуальные художники; Саундтреки: https://soundcloud.com/sky-renegade/ivan-tushinsky-revivan
  7. Rain_Show705

    Студия "Cult Of Fire"

    В основном, только локации. Однако и квест можно использовать во второй части Джиггалага, но, думаю, создадим свой.
  8. Rain_Show705

    C'Разирр

    Да, Хитрец - молодец)
  9. Rain_Show705

    Тени Атмоса

    Creation Kit.
  10. Rain_Show705

    Тени Атмоса

    Везде бывают очепятки...
  11. Rain_Show705

    Тени Атмоса

      Возможно через месяц, может раньше.
  12. Rain_Show705

    Тени Атмоса

    Кстати о ней. Озвучка сильно отличается от Цитаделевской, нашли таки толковых актеров на озвучку.
  13. Rain_Show705

    Тени Атмоса

    Нет, для Ская)
  14. Rain_Show705

    Тени Атмоса

    Да никак, этот мод НЕ о Джиггалаге.
  15. Rain_Show705

    Тени Атмоса

    Привет гражданам Tesall'a! Мы команда Sky Renegades (бывшая Lucidus Ordo), создавшие "Цитадель Порядка". О нас долго не было слышно, но работаем мы не покладая рук. Сегодня мы хотим анонсировать наш новый проект - Тени Атмоса. Общая концепция мода мрачна и угрюма. Прежде всего это передается за счет образа самого острова. Практически весь остров покрыт кладбищами и склепами, где в свое время проводили запретные ритуалы Ксартан со своими учениками. Жертвы Ксартана до сих пор не нашли покоя, они скитаются по острову, ища избавления и не находя его. Атмос заполнен самой разнообразной нежитью: скелетами, драуграми, костяными животными и призраками. Некоторые нападают открыто, другие предпочитают атаковать скрытно, используя засады или особые способности (невидимость, внезапное появление из ниоткуда и т.п.). Есть и мирные твари, не нападающие без нужды. Климат острова изменчив, каждые 24 часа он произвольно меняется. Перейдем же к особенностям: Прохождение мода составит - 6 часов. А при детальном рассмотрении - 10; Новая музыка и ПОЛНАЯ РУССКАЯ ОЗВУЧКА, что сильно отличается от озвучки Цитадели; Новые персонажи, которым добавлены отдельные квесты и диалоги; Красивые локации; Мрачная атмосфера, что сравнима с Dark Souls; Новые оружия, броня; Упор делается не на геймплей, а на сюжет. Финальная версия мода будет содержать особую опцию - "Хардкорный режим", пройти который будет трудно даже с читами! Кроме того, мод будет периодически обновляться и дополняться.
  16. Rain_Show705

    Цитадель Порядка

    Возможно конец 2014.
  17. Rain_Show705

    Цитадель Порядка

    Об этом говорить не могу... За спойлеры к моду Hitroman меня убьёт.
  18. Rain_Show705

    Цитадель Порядка

    Что? А кто ими руководит, мсье?
  19.   Скорее Ребилд выйдет раньше, чем у тебя будут дети)  Очень надеюсь на команду разработчиков данного мода. Ведь сейчас все моды делаются на Скай.
  20.   Ахахах, нет, не умер. 
  21. Не использую иллюзию. А вот кражи частенько использую.
  22. Rain_Show705

    Марго. Назад в лето

      Продолжение будет)
×
×
  • Создать...