В хорошей RPG должна быть в первую очередь должны быть хорошая механика и баланс, не плохо это представлено в таких играх как Fallout 1-2 и Fallout NV, можно отыгрывать любую роль, и это что самое главное отыгрыш отражается на игровом процессе. Отсутствие баланса можно видеть в такой игре как "Skyrim", какую бы ты роль не отыгрывал(особенно на легендарном уровне сложности), все равно рано или поздно придешь к надимедроленному зельями персонажу в тяжелой зачарованной броне с двумя кинжалами улучшенной броне, нападающего из скрытности, обливион в этом плане предоставлял большую свободу за счет системы создания заклинаний.