-
Постов
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Asus
-
Архитектура будет зависеть от конкретного района. Это тренировочная попытка строительства только восточного района. Скорее всего он таким и будет. Даже полицейские разные будут. Те, что на скринах - восточные... Точно будет ещё 4 района - западный, северный, южный, центральный. А так будет много чего. Приятно удивитесь. Буду использовать и стандартные строения и новые. Расчёт и на разруху, и на красоту. Насчёт атолла - скачать ТУТ. Обсудить ТУТ. Он готов на 90%. На остальные 10 не дотягивает дом - там только одна комната обустроена (правда в ней есть кровати, сундуки для лута и книжки - жить можно), но он правда огромен и жутко тормозит... Зато ночью светятся растения и никогда нет дождя ! Попробуй короче и почитай описание. Конечно, он не получил широкого распространения, и чем-то плох. С другой стороны, это мой первый мод.
-
Уличное освещение ессно как в жизни НЕ круглосуточное. Я ещё пожалуй поработаю над ним позже. История ? Не знаю. Связь с тамриэлем ? Не знаю. Достопримечательности ? Да. Будут. И, да, просто необычный НЕ город, а целый небольшой мир ! Я переключился на город сейчас ввиду его сложности, ибо остальное это легко. За городом будут шахты, где будут работать неписи-горожане. Будет больница, несколько рынков, 5 департаментов полиции, мэрия, если смогу, то арену, магазины и прочие службы. Я постараюсь организовать даже открытый концертный зал, где неписи артисты будут танцевать под музыку. Будут и новые звуки (со звуком я работать умею и люблю). Попробую организовать нападения бандитов на рынки и магазины с целью грабежа. Город будет состоять минимум из 5 районов. Чтобы ориентироваться в нём, я сделаю таблички УЛИЦ ! Если про историю, то - никто не знает откуда это место появилось. Может дейдра нарушив барьер открыли дорогу в горы сами того не ведая. Вероятно дорогу туда открыли уже давно, и некоторые люди решили жить там... Мне это не столь важно. Мне важна необычность места, и работа над проектом.
-
В этом нет нужды. Да и модели разные. Я в КС создавал города, а тут уж...
-
Да имперград это не город. Это посёлок, и то разделён переходами. Мой будет гораздо больше !
-
А где написано что нельзя ? Просто напиши, что не ты его создал и укажи автора и всё. Но корсаровские гораздо класснее. Текстуру конечно лучше свою.
-
Я весь нексус перерыл. И могу сказать, что таких кораблей как в корсарах, НЕТ, так-что бесполезно искать. Либо да, делать с нуля. А с другой стороны, кто сказал, что кто-то стащил чужой корабль ? Да и кто узнает ? если конечно не доложат... Впрочем мне пофигу. Рано или поздно я этим делом займусь. Давно хотел.
-
Это из-за тех 10 домов + стены + тротуар + свет ! Сейчас я нашёл опять-же решение этой проблемы ! Вот оно: [IMG]http://i018.radikal.ru/1101/32/c0afdc5795b3t.jpg[/img] [IMG]http://s48.radikal.ru/i122/1101/37/0bdfe0674f42t.jpg[/img] [IMG]http://s59.radikal.ru/i164/1101/67/28ef6a88a715t.jpg[/img] Другие модели домов ! Домов теперь 20, а гео меньше в два раза ! Плюс это ещё не всё. Я разделю их и будет ещё энергоэффективнее ! Потом над скриптами я буду работать чтобы они не грузили проц. Именно поэтому я всё предпочитаю делать сам. Я убиваю сразу несколько зайцев.
-
Я бы с радостью, точнее сам бы сделал если бы умел... Может кто-то из здешних 3д-шников поможет ? Или слабо ?
-
Офигеть... Да ты монстр ! Я думал это нереально трудно. Там значит отдельно ещё должны быть модели мачт и ещё всяких вещей. То, что он не материальный и нет текстур это фигня, главное геометрию перенести полностью. Текстура для всего корабля в корсарах идёт ОДНА. Теперь надо проверить вся ли геометрия перенесена, наложить текстуру (хотя-бы стандартную), отмасштабировать и сделать материальным и готово ! Кстати, если уж на то пошло, там модели фортов же есть ! НОРМАЛЬНЫХ фортов, а не как в обле !
-
Это флейт ? Ты что, реально из корсаров взял ???
-
Конечно не в сиродиле ! Сиродил и так забит уже огромным количеством домов, замков и т.п. Все мои моды домов или локаций НИКОГДА не были, нету, и не будут в сиродиле ! Ворлдспейс в 300 раз удобнее. Надо будет землю только там поднять повыше, чтобы игрок упавший вниз просто сдох... Ибо ничего на этой земле не будет.
-
Да нет там этого параметра. Но можно вычислить экспериментом !
-
Куда-же в одной ячейке... Её нехватит просто... На 100 домов. На скрине всего несколько домов и при этом жуткие тормоза. Мне нужно как-то спланировать их расположение и одновременно видимое количество их уменьшить ! Я думал над тем, а может убрать эти стены к ядрене матери ? И вместо них поставить такие-же дома (но у меня есть менее детализированные с боков и сзади - зад дома как раз на небо будет смотреть, где игрок не будет ходить). Разбираю варианты.
-
Мда, совсем необязательно создавать корабль с нуля. Можно взять из корсаров, только надо будет конвертировать и сделать текстурную карту высот (а это вот ХЗ как, но есть прога GM view, она в OBJ вроде переводит). А порт можно и самому создать.
-
А ты ТКС когда-нибудь запускал ? Или открывал окно параметров оружия ?
-
Ох насчёт квеста слишком муторно. Я уже на половину решил проблему и сейчас меня это устраивает. Позже займусь доработкой. Щас буду ваять новых неписей и вправлять им мозги, благо это я умею. Starina, для тебя выложу, но не сегодня, а пока скачай атолл ТУТ. На сегодня работа окончена. Vadim, спасибо. За подкинутую идею. С тюрягой завтра попробую разобраться.
-
ОООООООООО.... С 16 января проект будет заморожен минимум на полгода. Далее наверное ещё полгода, если не убьёт лень, или новый проект. Ждать смысла особого не имеет, но конец будет в любом случае. Когда вы все перейдёте на скайрим (и я постараюсь если он будет лучше), кто-то обловцы получат мой мод. Скачай атолл если хочешь ознакомиться с моим творчеством. Сейчас я разбираюсь с созданием ОСНОВЫ. В частности неписей и решением проблем с оптимизацией (эта черта у меня осталась с контры 1.6) просто когда я создам основу, всё пойдет в разы быстрее !
-
Ага вот тот-то и оно. Были бы единицы измерения скорости удара. Ещё зависит какую величину получим на выходе.
-
Не работает твоя фишка. Диалоги не сохраняются. Но я решил проблему на 50%, путём копирования имперполицая и замены его инвентаря. Полицай работает как положено, но он обязательно должен быть имперцем... Это первые 25% проблемы, хотя мои старые полицаи - орки и бретонцы начали меня вместе с ним активно гасить - ибо гильдия и тип у них один - в связи с этим, можно делать не три имперца, а одного полицая имперца и двух других например. Я ещё их стравил с имперполицаями. Работает ! Вторые 25% - как сменить тюрьму ? А то при аресте они в имперград садят, а надо в свою, это мелочь правда. Спасибо ребята за советы ! Теперь других советов выслушаю.
-
Блин, вот я дурень ! Непися-же можно просто скопирнуть ! А на вики как обычно ничего нет. Потом офицсайт на англ почитаю. Там есть всё. Я им пользовался чтобы карты научиться создавать.
-
Вот тут-то и проблема !!! Как их присвоить-то ? Там один гритинг только стоит, вот они хню и болтают...
-
Дело в том, что эти уже бретонцы... Мда, а замена имперполицая изменит и тех. А новые как прикручивать ? чтобы они работали на арест как полагается.
-
Вот открою новый проект. ОН БУДЕТ ДОВЕДЁН ДО КОНЦА ! Я обещал, сделать лод на атолле, я его сделал. И это доделаю. Идея такова - большая новая локация высоко в небе (высота составляет 2 с лишним км, чтобы выжить при падении вниз надо иметь акробатику с параметром 240 и минимум 3000 хелов здоровья - ИСПЫТЫВАЛОСЬ !). Локация будет состоять из гор, обычных гор, с переходами между ними и БОЛЬШИМ (>100 жилых зданий) городом - Скайсити. Будут новые неписи. По прогнозам свыше 1000 человек (ну правда не абсолютно разных, надеюсь ясно почему). Потом это всё будет сдобрено разного рода квестами, да и просто будет место где можно погулять и развлечься. На данный момент возник ряд проблем, вот и посоветуйте как их можно решить. 1) ТОРМОЗА !!! Видите город ? Пока готов всего один квартал, и геометрия составляет 1000ед ! При геометрии выше 500 уже начинаются проблемы. Кто предложит "энергосберегающую" планировку ? (правда стоит отметить, что ЭТО на 1.8 литровом Т3000 и 10 UShaB"le 4500m ! На 50% проблема решена. Жду предложений ещё. 2) Полиция уже готова на половину. Как их заставить говорить как имперполиция, но чтобы они были не имперцы ? 3) Видите этих мелких преступников ? Почему их нога ВРАСТАЕТ в "землю" когда он дохнет ? Буду ждать идей и мнений ! Важно ВСЁ ! Картинки - [IMG]http://s015.radikal.ru/i331/1101/1b/474166062fb5t.jpg[/img] [IMG]http://s012.radikal.ru/i319/1101/48/99fa0b9c3647t.jpg[/img] [IMG]http://i019.radikal.ru/1101/d0/8b858732baabt.jpg[/img] [IMG]http://s010.radikal.ru/i314/1101/27/bd6e723bf5c1t.jpg[/img] [IMG]http://s015.radikal.ru/i331/1101/9f/21d5925ec816t.jpg[/img] [IMG]http://s007.radikal.ru/i301/1101/22/95b653e94975t.jpg[/img] [IMG]http://s007.radikal.ru/i302/1101/c4/712f60f68c5at.jpg[/img] [IMG]http://s009.radikal.ru/i309/1101/c7/b9c16367a9a6t.jpg[/img] [IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1101/12/70d68d2dbd9et.jpg[/img] [IMG]http://s016.radikal.ru/i336/1101/72/da180edbb81et.jpg[/img] [IMG]http://s009.radikal.ru/i307/1101/e0/6193d033970dt.jpg[/img]
-
Ехехехе... тут ты конечно заварил кашку ещё ту... Скрипты потребуют не только чтения. Это надо ещё и печатать, тренироваться - причина по которой я это дело изучать не стал (ПОКА не стал). В поддержку могу сказать в возражение товарища Katerfas - ТАКИЕ дома не нужны ? С другой стороны, есть люди, которые не хотят качать 100мб дома с супер видом при котором всё тормозит и где нет нормальных контейнеров для хранения вещей в нормальных количествах и до них (домов) ещё хрен доберешься из-за квеста или отсутствия денег. Почему я и создал Атолл ! У него НЕТ этих минусов. И он пусть создаёт просто дома-рабочие лошадки на каждый день. Это нужно, тем, кто не умеет. А таких людей полно.
-
Необязательно клеить элементы. Берём любые плагины с оружием, рвём их на части. Важно подобрать\заменить текстуры местами. В кузнице на выходе получаем оружие отличное от стандартного. Это наиболее простой способ. Может это и незаконно, НО ! Авторы распространяют плагины обычно в режиме free лишь с указанием автора, так-что проблем быть не должно. Я бы делал именно так, но лично мне такой плаг ни к чему, я маппер ! А вот могу подсказать ещё идею. В ГТА вайз-сити (и её я переделывал и другие игры) есть замечательный плагин (пардон, мод) позволяющий переключать треки своей музыки. Почему бы не сделать такую возможность в обле ? Переключение мелодий ?