Перейти к содержанию

Asus

Пользователь
  • Постов

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Asus

  1. Архитектура будет зависеть от конкретного района. Это тренировочная попытка строительства только восточного района. Скорее всего он таким и будет. Даже полицейские разные будут. Те, что на скринах - восточные... Точно будет ещё 4 района - западный, северный, южный, центральный. А так будет много чего. Приятно удивитесь. Буду использовать и стандартные строения и новые. Расчёт и на разруху, и на красоту. Насчёт атолла - скачать ТУТ. Обсудить ТУТ. Он готов на 90%. На остальные 10 не дотягивает дом - там только одна комната обустроена (правда в ней есть кровати, сундуки для лута и книжки - жить можно), но он правда огромен и жутко тормозит... Зато ночью светятся растения и никогда нет дождя ! Попробуй короче и почитай описание. Конечно, он не получил широкого распространения, и чем-то плох. С другой стороны, это мой первый мод.
  2. Уличное освещение ессно как в жизни НЕ круглосуточное. Я ещё пожалуй поработаю над ним позже. История ? Не знаю. Связь с тамриэлем ? Не знаю. Достопримечательности ? Да. Будут. И, да, просто необычный НЕ город, а целый небольшой мир ! Я переключился на город сейчас ввиду его сложности, ибо остальное это легко. За городом будут шахты, где будут работать неписи-горожане. Будет больница, несколько рынков, 5 департаментов полиции, мэрия, если смогу, то арену, магазины и прочие службы. Я постараюсь организовать даже открытый концертный зал, где неписи артисты будут танцевать под музыку. Будут и новые звуки (со звуком я работать умею и люблю). Попробую организовать нападения бандитов на рынки и магазины с целью грабежа. Город будет состоять минимум из 5 районов. Чтобы ориентироваться в нём, я сделаю таблички УЛИЦ ! Если про историю, то - никто не знает откуда это место появилось. Может дейдра нарушив барьер открыли дорогу в горы сами того не ведая. Вероятно дорогу туда открыли уже давно, и некоторые люди решили жить там... Мне это не столь важно. Мне важна необычность места, и работа над проектом.
  3. В этом нет нужды. Да и модели разные. Я в КС создавал города, а тут уж...
  4. Да имперград это не город. Это посёлок, и то разделён переходами. Мой будет гораздо больше !
  5. А где написано что нельзя ? Просто напиши, что не ты его создал и укажи автора и всё. Но корсаровские гораздо класснее. Текстуру конечно лучше свою.
  6. Я весь нексус перерыл. И могу сказать, что таких кораблей как в корсарах, НЕТ, так-что бесполезно искать. Либо да, делать с нуля. А с другой стороны, кто сказал, что кто-то стащил чужой корабль ? Да и кто узнает ? если конечно не доложат... Впрочем мне пофигу. Рано или поздно я этим делом займусь. Давно хотел.
  7. Это из-за тех 10 домов + стены + тротуар + свет ! Сейчас я нашёл опять-же решение этой проблемы ! Вот оно: [IMG]http://i018.radikal.ru/1101/32/c0afdc5795b3t.jpg[/img] [IMG]http://s48.radikal.ru/i122/1101/37/0bdfe0674f42t.jpg[/img] [IMG]http://s59.radikal.ru/i164/1101/67/28ef6a88a715t.jpg[/img] Другие модели домов ! Домов теперь 20, а гео меньше в два раза ! Плюс это ещё не всё. Я разделю их и будет ещё энергоэффективнее ! Потом над скриптами я буду работать чтобы они не грузили проц. Именно поэтому я всё предпочитаю делать сам. Я убиваю сразу несколько зайцев.
  8. Я бы с радостью, точнее сам бы сделал если бы умел... Может кто-то из здешних 3д-шников поможет ? Или слабо ?
  9. Офигеть... Да ты монстр ! Я думал это нереально трудно. Там значит отдельно ещё должны быть модели мачт и ещё всяких вещей. То, что он не материальный и нет текстур это фигня, главное геометрию перенести полностью. Текстура для всего корабля в корсарах идёт ОДНА. Теперь надо проверить вся ли геометрия перенесена, наложить текстуру (хотя-бы стандартную), отмасштабировать и сделать материальным и готово ! Кстати, если уж на то пошло, там модели фортов же есть ! НОРМАЛЬНЫХ фортов, а не как в обле !
  10. Это флейт ? Ты что, реально из корсаров взял ???
  11. Конечно не в сиродиле ! Сиродил и так забит уже огромным количеством домов, замков и т.п. Все мои моды домов или локаций НИКОГДА не были, нету, и не будут в сиродиле ! Ворлдспейс в 300 раз удобнее. Надо будет землю только там поднять повыше, чтобы игрок упавший вниз просто сдох... Ибо ничего на этой земле не будет.
  12. Да нет там этого параметра. Но можно вычислить экспериментом !
  13. Куда-же в одной ячейке... Её нехватит просто... На 100 домов. На скрине всего несколько домов и при этом жуткие тормоза. Мне нужно как-то спланировать их расположение и одновременно видимое количество их уменьшить ! Я думал над тем, а может убрать эти стены к ядрене матери ? И вместо них поставить такие-же дома (но у меня есть менее детализированные с боков и сзади - зад дома как раз на небо будет смотреть, где игрок не будет ходить). Разбираю варианты.
  14. Мда, совсем необязательно создавать корабль с нуля. Можно взять из корсаров, только надо будет конвертировать и сделать текстурную карту высот (а это вот ХЗ как, но есть прога GM view, она в OBJ вроде переводит). А порт можно и самому создать.
  15. А ты ТКС когда-нибудь запускал ? Или открывал окно параметров оружия ?
  16. Ох насчёт квеста слишком муторно. Я уже на половину решил проблему и сейчас меня это устраивает. Позже займусь доработкой. Щас буду ваять новых неписей и вправлять им мозги, благо это я умею. Starina, для тебя выложу, но не сегодня, а пока скачай атолл ТУТ. На сегодня работа окончена. Vadim, спасибо. За подкинутую идею. С тюрягой завтра попробую разобраться.
  17. ОООООООООО.... С 16 января проект будет заморожен минимум на полгода. Далее наверное ещё полгода, если не убьёт лень, или новый проект. Ждать смысла особого не имеет, но конец будет в любом случае. Когда вы все перейдёте на скайрим (и я постараюсь если он будет лучше), кто-то обловцы получат мой мод. Скачай атолл если хочешь ознакомиться с моим творчеством. Сейчас я разбираюсь с созданием ОСНОВЫ. В частности неписей и решением проблем с оптимизацией (эта черта у меня осталась с контры 1.6) просто когда я создам основу, всё пойдет в разы быстрее !
  18. Ага вот тот-то и оно. Были бы единицы измерения скорости удара. Ещё зависит какую величину получим на выходе.
  19. Не работает твоя фишка. Диалоги не сохраняются. Но я решил проблему на 50%, путём копирования имперполицая и замены его инвентаря. Полицай работает как положено, но он обязательно должен быть имперцем... Это первые 25% проблемы, хотя мои старые полицаи - орки и бретонцы начали меня вместе с ним активно гасить - ибо гильдия и тип у них один - в связи с этим, можно делать не три имперца, а одного полицая имперца и двух других например. Я ещё их стравил с имперполицаями. Работает ! Вторые 25% - как сменить тюрьму ? А то при аресте они в имперград садят, а надо в свою, это мелочь правда. Спасибо ребята за советы ! Теперь других советов выслушаю.
  20. Блин, вот я дурень ! Непися-же можно просто скопирнуть ! А на вики как обычно ничего нет. Потом офицсайт на англ почитаю. Там есть всё. Я им пользовался чтобы карты научиться создавать.
  21. Вот тут-то и проблема !!! Как их присвоить-то ? Там один гритинг только стоит, вот они хню и болтают...
  22. Дело в том, что эти уже бретонцы... Мда, а замена имперполицая изменит и тех. А новые как прикручивать ? чтобы они работали на арест как полагается.
  23. Asus

    Парящие горы

    Вот открою новый проект. ОН БУДЕТ ДОВЕДЁН ДО КОНЦА ! Я обещал, сделать лод на атолле, я его сделал. И это доделаю. Идея такова - большая новая локация высоко в небе (высота составляет 2 с лишним км, чтобы выжить при падении вниз надо иметь акробатику с параметром 240 и минимум 3000 хелов здоровья - ИСПЫТЫВАЛОСЬ !). Локация будет состоять из гор, обычных гор, с переходами между ними и БОЛЬШИМ (>100 жилых зданий) городом - Скайсити. Будут новые неписи. По прогнозам свыше 1000 человек (ну правда не абсолютно разных, надеюсь ясно почему). Потом это всё будет сдобрено разного рода квестами, да и просто будет место где можно погулять и развлечься. На данный момент возник ряд проблем, вот и посоветуйте как их можно решить. 1) ТОРМОЗА !!! Видите город ? Пока готов всего один квартал, и геометрия составляет 1000ед ! При геометрии выше 500 уже начинаются проблемы. Кто предложит "энергосберегающую" планировку ? (правда стоит отметить, что ЭТО на 1.8 литровом Т3000 и 10 UShaB"le 4500m ! На 50% проблема решена. Жду предложений ещё. 2) Полиция уже готова на половину. Как их заставить говорить как имперполиция, но чтобы они были не имперцы ? 3) Видите этих мелких преступников ? Почему их нога ВРАСТАЕТ в "землю" когда он дохнет ? Буду ждать идей и мнений ! Важно ВСЁ ! Картинки - [IMG]http://s015.radikal.ru/i331/1101/1b/474166062fb5t.jpg[/img] [IMG]http://s012.radikal.ru/i319/1101/48/99fa0b9c3647t.jpg[/img] [IMG]http://i019.radikal.ru/1101/d0/8b858732baabt.jpg[/img] [IMG]http://s010.radikal.ru/i314/1101/27/bd6e723bf5c1t.jpg[/img] [IMG]http://s015.radikal.ru/i331/1101/9f/21d5925ec816t.jpg[/img] [IMG]http://s007.radikal.ru/i301/1101/22/95b653e94975t.jpg[/img] [IMG]http://s007.radikal.ru/i302/1101/c4/712f60f68c5at.jpg[/img] [IMG]http://s009.radikal.ru/i309/1101/c7/b9c16367a9a6t.jpg[/img] [IMG]http://s003.radikal.ru/i201/1101/12/70d68d2dbd9et.jpg[/img] [IMG]http://s016.radikal.ru/i336/1101/72/da180edbb81et.jpg[/img] [IMG]http://s009.radikal.ru/i307/1101/e0/6193d033970dt.jpg[/img]
  24. Ехехехе... тут ты конечно заварил кашку ещё ту... Скрипты потребуют не только чтения. Это надо ещё и печатать, тренироваться - причина по которой я это дело изучать не стал (ПОКА не стал). В поддержку могу сказать в возражение товарища Katerfas - ТАКИЕ дома не нужны ? С другой стороны, есть люди, которые не хотят качать 100мб дома с супер видом при котором всё тормозит и где нет нормальных контейнеров для хранения вещей в нормальных количествах и до них (домов) ещё хрен доберешься из-за квеста или отсутствия денег. Почему я и создал Атолл ! У него НЕТ этих минусов. И он пусть создаёт просто дома-рабочие лошадки на каждый день. Это нужно, тем, кто не умеет. А таких людей полно.
  25. Необязательно клеить элементы. Берём любые плагины с оружием, рвём их на части. Важно подобрать\заменить текстуры местами. В кузнице на выходе получаем оружие отличное от стандартного. Это наиболее простой способ. Может это и незаконно, НО ! Авторы распространяют плагины обычно в режиме free лишь с указанием автора, так-что проблем быть не должно. Я бы делал именно так, но лично мне такой плаг ни к чему, я маппер ! А вот могу подсказать ещё идею. В ГТА вайз-сити (и её я переделывал и другие игры) есть замечательный плагин (пардон, мод) позволяющий переключать треки своей музыки. Почему бы не сделать такую возможность в обле ? Переключение мелодий ?
×
×
  • Создать...