-
Постов
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Black Shadow
-
Спасиб Видогост материал успешно добавлен на сайт
-
Спасибо "Видогост" за новенький перевод, если можно хотелось бы спросить вашего разрешения выложить его у меня на сайтике , кстати на горяченькое как раз поспел с пылу с жару переводик для Morroblivion версии 0.55 .
-
Спасибо вам большое , вы сняли прямо камень у меня с души, а то я уже боялся что придется редактировать анимацию, если со скриптами я уже более ли менее лажу , то 3ds Max пока что освоен на уровне начального ньюба и единственное что мне пока там под силу сделать это снеговика из стандартных примитивов
-
Все таки по моему мнению это связано именно со скриптами, так как оба этих мода используют сложную скриптовую систему на основе OBSE, + High Heels использует еще и собственный плагин именно для OBSE, мне кажется что сами kf файлы по идее не должны конфликтовать между собой (хотя и не уверен в этом на 100%), если проблема 2х этих плагинов заключена в перекрытии одним скриптом другово ,то патч вполне возможен (но для меня это пока не реально так как я только начал осваивать скрипты, и со сложными скриптами я пока не могу разобраться тем более в тех которые используют OBSE). Единственным решением данной проблемы на данный момент является использование "горячих клавиш" на которые привязана различная обувь, одна под High Heels, вторая для вида от 1 лица. Ну и на последок я ведь писал в предыдущем посте что мне НЕ нужно чтобы "кто-то специально для меня сделал патч" я просил просто дать совет тех кто действительно разбирается, с чем это связано и что именно нужно "ковырять" скрипты или же kf анимацию в 3D максе.
-
Многоуважаемые форумчане, а особенно те кто очень хорошо "подкован" в модо-созидательном искусстве, прошу помочь разобраться в одной дилемме, в общем суть проблемы такова: установлено 2 плагина связанных с анимацией и оба эти плагина используют OBSE v20. Один Чудо-плагин - "VipCxj_HighHeels", а второй - "P-Froggys First Person Body", так вот серьезных багов крушащих игру при использовании их вместе не наблюдается , при виде от 3 его лица идеально работает High Heels, при переключении на вид от первого лица в действие включается First Person Body и все бы ничего но High Heels автоматически прекращает работать и заставить его работать снова можно лишь сняв и по новой одев обувь.(Естественно при виде от 3-его лица), так вот сам вопрос: можно ли создать такой патч чтобы High Heels работал и при виде от 1 лица? Или это уже из области фантастики и никак не осуществимо? Естественно что Tes4Edit не выявил конфликтов между данными модами, каждый использует свои скрипты и свою анимацию. Заранее спасибо за любую информацию касаемо данного вопроса. P.S. Я никого не прошу создавать данный патч, я бы его и сам попробовал сообразить, но увы даже незнаю в какую сторону начать "копать" чтобы понять почему они друг друга могут перекрывать.
-
Переводчики переводят текст далеко некорректно и приходиться его поправлять вручную, додумывая очень долго как будет звучать красивее и созвучнее.
-
Здравствуйте, многоуважаемые посетители форума TESALL !!! Помогите пожалуйста советом или ссылкой на плагин к TES IV Oblivion, который бы позволял удалять трупы нажатием горячей клавиши, ну или хотя бы консольную команду, просто у меня 1 плаг все трупы в "мумии" превращает (а без него никак , игра тогда вылетает ), буду рад любой информации касаемо данных аспектов игры, если таковые конечно вообще имеются.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Советую глянуть на данном сайте: Krista там ребята вроде собрали все моды "Кристы" чтобы они не ушли в небытие так сказать))
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Не, на данный момент готов 1 NPC , просто у него была самая уникальная история в общем самая сложная часть мода ужо выполнена, осталось так по мелочам доделать
-
Уря New Mega Проэгд, , типа создаю небольшенькую модификацию которая будет включать в себя 25 лямов новых NPC , будет штурм городов на который можно созвать половину ентого народа , но это еще не все также будет добавлено мульонов 6 новых квестов , а также мир Сиродиила будет увеличен примерно в 10 раз ))) , Бэтка будет весить всего то гигов 150, выйдет на следующей неделе Команда разработчиков - 1 человек ))))
-
Незнаю у меня на windows 7 SP1 32- разрядная, TES Construction Set 1.2.0.404 работает практически идеально, единственный замеченный баг это при загрузке редактируемого плагина появляется надпись что CS "не отвечает" через некоторое время все стабилизируется, та же картина и при выходе из CS, но вылетов или не корректной работы не было замечено.
-
На мой взгляд что CBBE , что и UNP оба убоги , наиболее приемлемый реплейсер "Lady Body" от Krist'ы
- 71 ответ
-
- 3
-
-
Перенос то да уже осуществляется на движок Скайрима, причем не только Morrowind , но и Oblivion тоже, но пока что это всего лишь пре-альфа версия, так сказать на данный момент это лишь технический шаг результат работы конвертера, но предстоит еще проделать очень большую работу по добавлению NPC, деревьев, квестов, скриптов и.т.д. так что поиграть в сие чудо можно будет далеко не скоро, ну а Morroblivion уже практически отточен до идеала и провести за ним можно далеко не один час игры. Кстати мой перевод обновлен и адаптирован к последней на сегодняшний день версии мастер файла 0.53 .
-
Siegfried88 для того чтобы появилась нормальная видимость отдаленных объектов можете попробовать прогнать игру через программу TES4LODGen 3.0.15 данная программа должна создать новые файлы LOD(то есть удаленные объекты) ,также имеются плагины заменяющие текстуры отдаленной земли, деревьев и.т.д. Где то на нексусе я встречал подобные плагины, но сам их не ставил так как на тот момент у меня был слабенький комп.
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Djeckmen перейди по данной ссылке Сейвы и выбирай любую симпотишную мордашку которая тебе понравится
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо огромное!!! по моему мнению это как раз то что нужно,осталось оттестить данный мод в игре,если он не имеет схожих багов,то будет просто супер,еще раз спасиб))
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Это вроде то что должно подойти UFF Robert Armor Shop
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Пост #56 на третьей странице данной темы,там ссылка
-
Хе данная манипуляция уже была выполнена мною, в моей версии перевода для morroblivion и маркеры карты,и названия амулетов,и исправление ошибок вызваных оригинальной версией перевода который выложен в группе вконтакте.
-
Ясненько, ну самостоятельность была проявлена и даже при помощи Google ,с просмотром миллионов сайтов с рекламой)) , а вот насчет вашего предложения описания проблемы идея хорошая,но думаю наврядли кто возьмется исправлять данные плагины,если даже сами авторы уже несколько лет назад отказались от дальнейшей модификации данных модов.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Спасибо за совет,но Tesnexus не панацея,и данная процедура уже была выполнена неоднократно,причем на Нексусе много чего нету или имеет старую версию,к примеру Jason1 который имеется на сайте Alltes имеет другую версию отличную от той которая выложена на Nexus и дело не только в переводе,а именно в исправлении некоторых багов. Как я понял принцип поиска плагинов на данном сайте осуществляется по одной схеме,первым делом ссылается на то что есть на этом сайте(с этим вопросов нет,это как само собою разумеющееся ),ну а если нет на этом сайте то единственный вариант остается TesNexus, ну а если уже и там нету, то все пиши пропало
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ну так что,не имеется соображений насчет кораблей,или эти 3 плагина приведенные в качестве примера являются единственными во всем мире?
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
zkbm спасибо конечно за ссылку,но данный мод у меня уже установлен,по началу тоже было ожидание проработаного плавания на кораблях,но увы в данном моде оно сильно упрощено ,путем простейшего нажатия на нужный пункт назначения,и персонаж переносится на время плавания в отдельную локацию,корабль в то же время остается неподвижен,а за счет анимации воды создается иллюзия плавания,при входе обратно в каюту,и выходе из нее ГГ уже как будто прибыл в пункт назначения, поэтому данный мод это совсем не то что нужно, надеюсь что имееются какие либо еще варианты,необязательно на официальных тес сайтах,типа Nexus,можно даже с малоизвестных сайтов
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Подскажите пожалуйста,существуют ли плагины подобные Bella Moretta и Jason1s Pilotable Pirate Ship обладающие тем же функционалом и подобным управлением, но более стабильные ,а то как первый так и второй из приведенных мною в качестве примера модов имеют одни и те же проблемы (черный экран,бесконечная загрузка,пропажа коллизий,и частые выбросы на рабочий стол)
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Доступна новая версия загрузочных экранов, перевод естественно так же был обновлен