Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1. тогда и предлагаю для реального соблюдения баланса и ролеплея не делать класс "форсьезеров" которые посути как все обычные люди и никакие не форсюзеры вовсе с посути искуственными и противоречащими вселенной ограничениями форсюзера во всем что их касается, даже на самом базисе их бытия форсюзера и конкретно что рушит что геймлей что особенно ролеплей форсюзера   пусть тогда и будут элитными врагами игроков нефорсюзеров которые и так как все.   нет ну а в чем смысл? для одного лишь контроля разума(а больше ничего и нет особенного, все остальное будет зеркалиться абилками всех классов имея лишь другие названия но сохраняя тоже самое по сути как и оружием) есть немало рас в зв что и без силы это проделывают не хуже а некоторые вообще имунны к этому полностью
  2. закономерный и логичный вопрос каким образом они не смогут этого и каким образом они в данных случаях получаются теряют свои форсюзерные отличия от нефорсюзеров   бегать(хотя и прыгают неслабо) ускорясь силой, чего они все могут и делают   уклоняться силой(да и вообще отражают атаки бластеров даже мелкими детьми), чего они все могут и делают...у них вообще предвидение от чего они даже немощными и слепыми вполне уклоняются от многих атак и в рукопашку(опять усиливая и ускоряя себя силой) голыми руками без мечей неслабо могут надавать   прыгать/приземляться опять таки силой, чего они все могут и делают   тягать/ломать предметы опять таки силой, чего они все могут и делают и это самая банальная часть их бытия я привел толкьо самые банальные вещи которые и юнлинги/падаваны/аколиты делают как нефиг делать, а некоторые и без обучения у джедаев и ситов сами развивали эти навыки
  3. физическое воздействие на обстановку или субъектов. броски, прыжки и прочее, требующее ловкости и меткости. бежать, сможет ли вытащить на себе раненого товарища   прыжки, бег, уклонения, тягать/ломать тяж обьекты силой
  4. ей уже не менее полгода как минимум
  5. Сит Инкизитор походу, надеюсь использовать банальный телекинез чтоб кидать каменбки и душить силой он как и все ситы сможет   хотя вопросв и непонятностей по механике у меня досихпор масса осталась, насчет экипировки-оружия особенно и мне кажется отчегото что посути классы не форсьюзеры будут имба рогами из драгоняги что и в бою нагибают с +600% урона и в социалке/небоевых действиях нагибают а форсьюзеров чихом гибнуть будут и фейлить в небоевых бросках где требовалсь бы сила,  меткость...ну и выносливость   световые мечи тоже походу не могут повышать урон ибо его повышают только сила для виброоружия и меткость для бластеров что сделает световое оружие еще более зеркальным с отличием посути в названии и форсьюезры не смогут в вибромечи=)
  6. :ca9: Читаю сколько тут чего понаписали
  7. и интересно что насчет световых пик и силового-заряженого силой оружия(ситские мечи)
  8. А в чем проблема, баланс я и привел конкретно вот даже набросал пример-прототип чтоб сбалансировано все было
  9. чегото читаю и не могу понять вот этих откровенно непонятных моментов экипировки и оружия 1)почему генератор щита посути является какимто обьектом что занимает руку а не техническим девайсом(элемент экипировки как пояс и т.д) создающим защитное поле что крепиться на наруче, поясе или конкретно интегрирован в броню, генератор щита не щит из металлов, и работает автоматически при включении и почему он в некоторых случаях вообще не дает бонусов к защите, смысл в нем тогда? 2)почему световые мечи, да и каким образом они могут давать штрафы к защите? это посути единственное оружие в зв с помощью которого можно защититься от почти всех атак, даже от некоторых форсьюзерных, особенно бластерных/лазерных(и вообще отражать их в врага) и почти от всего колюще-режущего-дробящего оружия из 99% материалов галактики Может сделать экипировке деление на бонусы и штрафы к защите от 1)стрелкового оружия, 2)"холодного" оружия и 3)светового/силового имею в виду чтото типо бластеры логично не могут никак защищать в ближнем бою, но они как бы дальнобойное оружие и там уже надо в врага попасть так что штрафов за дальний бой нет, наоборот они некую защиту от бластеров давать даже могут.(например снайперка с учетом радиуса)..и поидее там +1 к атаке-выстрелу ибо с расстояния успеют несколько раз выстрелить виброклинки не могут защитить от бластеров и имеют небольшой штраф от светомеча, в ближнем бою штрафов не дают от виброклинков световые мечи дают защиту от бластера, немного от виброклинка и не могут давать штрафов от светомечей (отдельная экипировка, требует техниечский навык)генератор щита не может защитить от виброклинков и дает защиту от бластера и немного от светомеча (отдельная экипировка, требует выносливость/силу/меткость(как понимаю она ловкость заменяет), нельзя использовать при парном оружии и снайперках)боевой дюрасталевый/кортозисный щит, дает некую защиту от всех типов оружия как броня
  10. не джедайские мысли чую я   как ашаре заврос ученицу надо бы надыбать, одному не гоже както ситу   нужно больше аколиток  :D:
  11. Нет, переманить на сторону добра массажиками, обнимашками и вкусностями, ну и танцами Рилотскими консулы для этого и существуют=)
  12. Он будет романсить мгг и устраивать бдсм сцены как бык в Инквизиции
  13. 27-28 работаю до 22.30
  14. не бери пожалуйста миралуку может но палка о двух концах ибо можно вообще сокрыть себя от миралуки полностью и травануть, прирезать ибо она не увидит никак даже если у лица будет   просто есть такая способность как сокрытие силой коей палыч пользовался десятилетиями
  15. такой вопрос игра когда начнется и по какое число будет
  16. отдельная раса мандалорцев это Таунги, они вымерли очень давно
  17. Ситы без проблем скрываются прям перед носом джедаев тысячелетиями если хотят
  18. мандалорцем может быть абсолютно любой кто исповедует их пути   оригинальные мандалорцы-давно вымершие таунги-"хищники звезных войн"
  19. для совсем уж разнообразия Имперского десантника
  20. 2 джидая вроде уже есть, консульша и падаванка, связка образовалась   есть 2 наемника мандо   нет солдафонов республики или империи   1 одинокий сит, надеюсь появится сит аколитка
  21. А что если эта блондинка на самом деле мужчина что применил на себе хирургию 2200 годов   Не впихнули Мея в ДАИ впихнули в Андромеду :D:
  22. просто особенно если не на фритуплее играть до ~45 уровня как я поиграл и иметь анимации всякие донат :D:
  23. Пора в Имперском голонете обьявление давать   Срочно требуется темная аколитка мастеру ситу  :D:   *одиноким человеческим представительницам, гаммореанкам и хаттам не беспокоить
  24.     Найри 2.0   Если уж ни розовая падаванка ни консульша не смогет
×
×
  • Создать...