Перейти к содержанию

Supreme Overlord Malekith

Пользователь
  • Постов

    15 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Supreme Overlord Malekith

  1.     Он еще не продал душу, подождите окончания транзакции :zloradstvo:
  2. Ну бывает. Продай душу. Иди играть в фрпг и мафии на этом сайте. Там ты узнаешь кто крутой а кто нет.
  3. Supreme Overlord Malekith

    И вновь я встречаю бурю лицом

    Надень шлем
  4. Днюха есть, Тортик есть и не только... \(0u0)/
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Laion

      Laion

      Твое здоровье, Драж 2.gif
    3. Пакость

      Пакость

      Самый тупорылый праздник в мире.
      Ну ладно, С Днищем. И чтобы всё шло по плану.
    4. Ewlar

      Ewlar

      Твоё здоровье, а супер-имплантов надо обязательно дождаться.
  5. Ты еще жив?=) Давно тебя не видно было.
  6. По звуку после щелчка поймешь кто был в итоге. Срабатывает при небольшом усилии.
  7. Окно у меня круглогодично открыто, так что если такая пролезет зимней ночью то возьму под одеялко, вместе теплее будет спать. Медвежьи капканы лучше работают.Гарантированно.
  8. Священная Варзонская Империя Империя: Священная Варзонская Империя Форма правления: Абсолютная Тоталитарная Теократическая Монархическая Автократия. Религия: Варзонская Имперская Церковь Священного Вечного Императора. Правитель: Священный Вечный Император Варзониан "Справедливый" из династии Варзониана "Спасителя", воплощение предыдущего Священного Вечного Императора Варзониана "Стабильного". Планета-столица: Священная Варзона Находящаяся на дальних рубежах крупная скалистая планета с и умеренно-прохладным климатом, по зоне экватора окруженная поясом ледяных и металлических астероидов и вулканически активным скалистым спутником Востроя. Планета богата горными и скальные комплексами которые отличаются высоким содержанием металлов. Планета наполнена холодными слабосолеными морями и горными реками опресняющими планетарные моря. Экваториальная зона планеты представляет из себя поля и знойные равнины с скалистыми пустошами, и сильными ветрами. Леса, горы и моря планеты кишат агрессивной хищной фауной. Лесной массив планеты плотный но скуден. Столица планеты: Варзониград, место дворца с Архивом Просвещения Священного Вечного Императора окруженного десятью жилыми куполами с бункерами мегаполиса-бастиона, что находиться в скалах на северном полюсе планеты. Новейшая и официальная, единственная известная народу планеты история Священной Варзонской Империя начинаются с появления ее Священного Вечного Императора Варзониана "Спасителя" что многие столетия назад явился в час величайшей нужды, дабы в своем великом военном походе объединить и спасти дикие, разрозненные техно-варварские кланы Варзонианцев от вымирания и технологического упадка, воевавших за ресурсы и забывших свою прошлое после великого катаклизма. Священный Вечный Император Варзонинан прозванный "Спасителем" проснувшимся когдато от "холодного сна" и обладавшим знаниями с технологиями древности, обладал даром предвидения и чувствами ветров для путешествия по космосу, он скрывался в своем потаенном убежище и являлся благородным кровью, просвященным наследником древней цивилизации Варзоны когда-то поселившейся на планете и правивший ею до космического катаклизма. Варзониан даровал народу жизнь, стабильность, вновь забытые блага цивилизации и проложил курс его к объединению, абсолютному единству нации, языка, веры, работе во благо Империи и установления порядка на всей Святой Варзоне, что вскоре вместе с вулканически активным спутником стали частью Священной Варзонской Империей. Древние руины разрушенных катаклизмами поселений окружавших бункерные бастионы, были восстановлены как функционирующие города и промышленные комплексы их. В поселениях традиционный укладом народ вновь учили создавать, строить и воевать, теперь же во имя и по воле Священного Вечного Императора Вазониана "Спасителя", и дальнейших воплощений его что получали прозвища за добродетели и решения свои. Дворец Священного Вечного Императора был расширен а вокруг себя, оброс крупнейшим планетарным городом Варзониградом, будучи самым укрепленым, богатым, защищенным и стабильным мегаполисом-бастином на всей планете. Священная Империя начиная с дворца Вечного Императора и мегаполиса-столицы, днем и ночью охраняется легионом элитной и преданной традиционной гвардией Варзонских Перворожденных, первенцев всей знати, аристократии, а также удостоившихся этой чести сирот рабочих и военных героев, офицеров Варзоны что служили поколениями начиная с походов Варзониана "Спасителя" и создания Священной Империи, каждый из них, мужчины и иногда редкие но отважные женщины, неизменно давали клятвы исполнить любой приказ Вечного Императора и умереть за него и Святую Варзону как и их предки до них, традиционо отдававших всех перворожденных детей на священную вечную службу Священному Вечному Императору и его Империи. Помимо Перворожденных, обширные территории Священной Империи охраняются легионами безликих детей рабочих и простолюдин фанатичных и готовых к смерти Варзонских Должников где мечта многих после того как они выросли в военных лагерях если не отдать долг и не опозорить свой род, стать достойными поддаными, почетными у народа Варзоны офицерами, героями, первенцов которых возьмут служить в гвардейские легионы Перворожденных. Варзона именуемая народом ее как Святая Варзона, жестокая природой и традиционной социальной жизнью планета что закаляет народ ее с детства, подготавливая его к службе в многочисленных армиях Священного Вечного Императора на полях сражений или индустриальных комплексах Империи во имя его. Изза суровой и безжалостной жизни, Варзонцы развиты физически, выносливы, трудолюбивы, серьезны и религиозны по натуре своей, иногда допуская саркастичные ремарки и черные юмором шутки. Варзонцы быстро взрослеют дабы начать работать во благо Империи и семей своих, рано вступают в брак дабы продолжить свой род и родить множество детей, где каждая семья Империи в независимости от статуса и богатств обязана отдать во служение Империи и Вечному Императору своего первого ребенка, где освобождение семьи от такого священного долга Империи касается лишь обладателей дочерей, но немало Варзонцев, в особенности из числа простолюдин, добровольно отдают старших дочерей если не родилось у них сыновей дабы им не было стыдно перед своими соотечественниками. Простые Варзонцы в среднем редко доживают до пятидесяти лет и поздней старости, часто погибая служа в многочисленных полках армии, или работая в индустриальных комплексах. Суровая местная фауна в лесах, горах и морях. Планета была изолирована очень долгое время от остального космоса, но вновь теперь приоткрыла врата для исследования во славу Империи и ее Священного Вечного Императора. Модификаторы: "Выполним план качественно и раньше!" Строительство сокращено на -1 ход. "За Императора и святое отечество!" Единство нации +1.
  9. Фолси, Недалеко по смыслу мы ушли в Киберпанке Мы наемник что занимается откровенным криминалом или работой на представителей корпораций которым надо ликвидировать когото из бандитов или забрать чтото. Поэтому бредовая ситуация выходит что мы увешаны будем техникой и оружием на миллионы, тачками, мотоциклами и т.д и на счету будет у нас приличная сумма а мы так и будем жить только в старой 1 комнатной квартирке в попе мира где недоеденные тараканы будут оргии устраивать, и даже без возможности эту чертову квартирку улучшить. В ГТА какой то смысл был рисковать, воровать и убивать, и мы визуально это видели, из бомжей становились богачами. А тут мы его посути лишены.
  10. Если нельзя будет модернизировать квартиру и покупать/получать другие квартиры-поместья в других районах зависимости от нашего заработка и связей это будет очень фигово. Надеюсь что разрабы всетаки прислушаются к народу что на этот момент высказывался не раз уже. Всю игру в крысятнике жить размахивая дорогущими вещами и техникой, тачками, мотоциклами и обладая крупными суммами на кредитках и контактами с влиятельными людьми, ну как то не реалистично и не по атмосфере. В Деусе и то у героя хата была хорошей и соответствовала его заработку и должности. В маскараде тоже хата менялась по продвижении по соц. лестнице. И в Ведьмаке в итоге хорошее поместье было. Про Тес и остальные не говорю. После всего такого довольствоваться однокомнатным бомжатником не айс. И жаль что досих пор нет ответа насчет органических-генетических модификаций где улучшается плоть, кожа, кости и органы без необходимости замены их кибернетикой и они не взламываются. На дворе какбы 2077 а не 2020 как было в старом издании так что было бы очеееень странно если бы такого бы не было-было убрано.
  11. Безупречных любим плодить, да?
  12. а нищие кметы простой уриной полощут и втирают навозью пасту. А вообще это же Мартин.=)
  13. А кинематограф почему тогда не трогают, не упоминают, а потому что накладно, как и производителей алкоголя и сигарет. Производители оружия тоже не виноваты, пограничники на границе с мексикой что наркоту и нелегальных мигрантов впускают ордами тоже не виноваты. А игры зло=) Конечно. Все дело в играх. Хотя большинство из них не являются шутерами. Книги, комиксы, картины, кино, радио, игры, все мол распространяет насилие физическое, сексуальное и т.д плохие вещи=)
  14. Lord RZ, А кто там мог быть кроме Трибунала, Дивайта Фира, Ариона, Нелота, Драты, Маннимарко и Харкона?
  15. Я стилистику Востроянцев(столичная-планетарная традиционная гвардия) и Криговцев(стандартные-обычные "безликие" солдаты) буду использовать ради артов и общего стиля фракции. Это будет традиционная индустриальная "Восточноевропейская" Империя в стилистике космопанка 19 века. Дирижабли и т.д все что будет в мире игры и чего пока мы не знаем точно,буду вписывать под это. Самолеты, танки, кавалерию и т.д В голове у меня Империя в стилистике Дюны, Вархаммера и еще пары вещей.
  16. Востроянскую стилистику возьму
  17. После напалма все протечет=)
  18. нет, я пьяным не бываю. Слишком сложно пьяным стать.
  19. Самое интересное упустил=)
  20. чето это уже не космоопера а стимпанк с магией   Я думал что можно будет инопланетными расами играть если космоопера будет. и технологии не стимпанковские
  21. Мне на 99% не принципиально будет ли стратегия в стилистике космооперы или постапокалипсиса или фентези(если не Варкрафт, ненавижу варкрафт после 1-2 частей и влияния южной кореи на дизайн и лор его), хотя по космоопере какую то инфу хотелось бы
  22. Monday, главное чтобы мускулатура соответствовала грузоподъемности.
  23. И что медведь с ней сделал?
×
×
  • Создать...