После данного реплейсера, да убогая, прямо "защищала" от вампиров, особенно легкая, наверно для того, чтобы вампиру было легче укусить, открытая шея или вариант брони с открытыми руками. Вампиры НПС в игре слабые, одеты плохо (роба, а не броня, без наручней и шлема, одна на всех, смотрите все я - вампир, мои тряпки не с кем не спутаешь), возьми к примеру "Другой мир 3. Восстание ликанов", вот это я, понимаю доспехи. А статы, вампиры получили свой "дар" от Молаг Бала, а он кто?
Мод замечательный! Но раз пошла такая пьянка, то будь добр к нам до конца. Замени доспехи вампиров (лучше со статом - даэдрическая броня), стражей рассвета, их броня просто убогая. Да уж, даже боюсь просить, подгони под твой стиль всю ваниллу. Нордскую резную броню выдели пожалуйста отдельно, ванильная на мой взгляд лучше, чтобы был выбор у людей.
Огромное тебе спасибо!
Мод очень хороший! Версия 1.7 нравится больше чем 1.61, но 1.7 баг - у изгоев, вересковое сердце, отсутствует торс, его нет, а голова и конечности есть. Поставил обратно 1.61, баг пропал.
Мод хороший. Есть несколько пожеланий, исправь шлем центуриона - носитель двигается, стоит, сидит, а шлем парит на одном месте. В Маркарте - персонажи в самурайской броне не имеют соответствующей обуви, ходят в сыромятных сапогах. Добавь интересный дроп для новых рас и существ, характерный именно для данного существа. Например энты - стрелы свои а лук эльфийский, тогда уж пусть и стрелы будут эльфийские, трахиды - самка (раньше умирала и расплывалась в графические протяжки, сейчас значительно лучше, но все равно присутствуют протяжки), долго трудился, наконец замочил, а взять с нее нечего.
Для чего нужны эссенции стихий (магические шары) и в чём их полезность для ГГ?
Спасибо за мод!
Неплохой мод, но с весом вы намудрили, 0.3 один септим, 10 - 3.0, 100 - 30, а 1000 - 300, они у вас из чугунных болванок? Разумный вес 1 септим 0.005, это значит 1000, условно - 5 кг., вот это реальность.
Например, вес медной - 5гр. (реальный вес средневековой), то серебряная - 6гр., а золотая - 10 гр., при условии - один размер. Стоимость, если принять золотой за 1, то 1 золотой 50-70 серебряных, примем условно - 50, а медных - 5000. То есть:
100 медных (0,5 кг.) - 1 серебряная (0,006 кг.);
50 серебряных (0,3 кг.) - 1 золотой (0,01 кг.).
Хочешь перевести: 1 фут - 0,45 кг.
Доведи мод до ума. Очень тебя прошу. Так как мод хорош!
Хороший мод, большое спасибо автору, но проверь файл - реплейсер вне фракционных компаньонов, с ним проблема, начал новую игру и не смог войти в Рифтен, отключил его, всё заработало.
Мод хороший и всё работает правильно, но если вносишь изменения в меню настройки мода, то происходит "белиберда", броня перемешивается, например, броня босмеров у аргониан, хотя ранее она была у босмеров, то есть первоначально броня раздавалась в соответствии с социальной принадлежностью персонажей. Так же не меняется класс брони после изменения в МКМ и т.д. В общем часть настроек не работает. На мой взгляд, это происходит потому, что настройка "лорной" брони (мода) происходит автоматически при его активации и последующие изменения "ломают" первоначальную закономерность. Было бы замечательно, если в начале мод можно было настроить через меню настроек, а потом активировать. Возможно вы поможете разрешить мне данную проблему, так как я, хотел бы им пользоваться (он у меня входит в 10 лучших из тех 130, что у меня установлены в игре). При этом хочу высказать благодарность авторам - СПАСИБО!
Мод нравится, но и после установки Green Water Fix под водой мутно и видимость плохая. Кстати ранее на предыдущих версиях - до 4.7, Fix помогал. Жалею, что снес и не сохранил 4.6.
Здравствуйте, подскажите, как влияет мод на других вампиров - NPC? Какие способности появятся у других "ванильных" вампиров? Люди-братья, будьте человеками, ответьте!