Перейти к содержанию

Юджин Эндрюс

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юджин Эндрюс

  1. Добрый день! У меня вопрос: правильно ли я понял, что Creature Pack расширяет анимацию животных? Что делать с теми, которые выстроились у Вайтрана?
  2. Есть такой интересный мод - True Medieval Economy (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896), который почему-то обделен внимание на русскоязычных ресурсах. Одним из требованием к нему является использование MXPF - Mator's xEdit Patching Framework (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68617/?) Очень хотелось бы увидеть все это богатство с переводом и руководством к применению, а также обсудить на форуме....Понимаю, что размечтался, но вдруг....  :)
  3. При его использовании можно обходиться без SafeAutoSave? Те же по сути функции. Конечно, не забывая периодически жать на F5...
  4. Добрый всем день! Два вопроса по Tes5Edit относительно модов на растительность: 1) density=0 означает, что этой травы в этом месте нет? или имеется в виду что-то иное? (нелогично получается, если травы нет, зачем вводить по ней строку); 2) что означают эти термины: units from water, color range, wave period. Буду очень признателен за ответы.
  5.   Видимо, этого ответа я и ждал. Благодарю Вас! :)
  6. Благодарю Вас, уважаемая сударыня! 1) "обычно текстуры указываются в самих мешах (nif файлы)" - ВЫ имеете в виду, что названия файлов совпадают?... 2) "используя TotalCommander запустить поиск строки - имени файла (без расширения) во всех имеющихся esm, esp файлах" - это как? Воспользовался Вашим советом, но в ТС все равно поиск файлов осуществляется по его названиям.... Как залезть внутрь в esp - esm? Подобное я пробовал делать через T5E, но прямой связи мешей с текстурами там нашел, хотя по логике вещей она - эта связь - должна быть...Извините, что отрываю Ваше время.
  7. Всем доброго дня! Хотелось бы узнать, существует ли какая-нибудь возможность - через tes5edit, CK и проч. - выяснить, какому nif-файлу (в конкретном плагине) соответствует dds-файл. К сожалению, не всегда их названия совпадают. Причем столкнулся с тем, что у одного меша могут быть 2 dds (а, возможно, и более). Буду признателен за развернутый ответ либо ссылку (сам пока не могу найти ответ).
  8. Добрый день! Наткнулся на нексусе на Sharlikrans Compatibility Patches (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26230/?) . Среди прочих есть патчи на Complete Crafting Overhaul Compatibility и Weapons and Armor fixes. Автор вроде бы указывает причину создания патчей в связи якобы (могу и ошибаться) с обновлением версии СК. В то же время его плагины отличаются от этих, а к последним привязано достаточно других модов. Вопрос: хотел бы уточнить у присутствующих - вдруг кто-то из вас уже опробовал их в игре - насколько необходимо использование новых патчей ?
  9. странно, ьрал формат 1920 х 1080 и позицию 55, 330 - и получалось все нормально...  еще изменял размер со 100% до 101%
  10. Добрый день! Ищу мод или решение, которые бы вместо двух-трех надписей локации или здания при приближении к ним ( 1 - в правом верхнем углу экрана, 2 - по его середине, и бывает 3 - на английском в нижней части середины ) оставляли бы одну (например, справа вверху, либо настраивалась). Спасибо...
  11. Решение проблемы: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69998/?#content
  12. Жаль, иконки городов все одного цвета, а не цвета флагов владений, как, например, в Limo Map Markers. Но у тех, к сожалению, иконки такие большие, что закрывают собой весь населенный пункт. Вот бы найти альтернативу.
  13. Юджин Эндрюс

    Skummel Sohu

    Добрый день! SkummelSohu2.esp: UDR (1754 itm) - нужно ли чистить?
  14. Добрый день! Вопрос: этот мод можно использовать для Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 3-0-7, как в прочем и всю цепочку Weapons and Armor Fixes + Clothing And Clutter Fixes + Complete Crafting Overhaul Remade ? Или все-таки речь идет об использовании его только в Unofficial Skyrim Patch ?
  15. Гм...я, случайно, правила сайта не нарушил ссылкой на ютуб? Прошу извинить...
  16. По скринам Вы, к сожалению, не увидите, качество воды. Сам пока не научился видео делать (не ставил целью). Могу предложить это youtube.com/watch?v=BiNSRXwliYU (см. варианты с Seasons of Skyrim ENB) - с указанными ниже ENB ролики нашел, но там либо ручьи показаны далеко, либо они совсем отсутствуют. В предложенном ролике тоже можно увидеть, что ручьи у автора не особо получились, нужно чтобы они были прозрачными, зеркальными (imho), возможно, увеличена скорость. Волны с брызгами тоже, кстати, не очень - отдельная тема, можно обсудить  :) Но там мне понравился цвет воды. У RW2 он приторно голубой, потому я использую, чтобы его "озеленить", мод W.A.T.E.R Я даже пробовал использовать три мода одновременно, т.е. + purity water, но это была уже каша, на воде в некоторых местах появлялись дефекты. Хотя у каждого из них есть свои преимущества, конечно. У RW2 есть волны + качаются корабли, у W.A.T.E.R качаются лодки + есть лилии + водопады, у purity water мне нравится цвет воды...Найду видео с понравившимися ручьями, обязательно дам Вам ссылку. Но сколько я перебрал ENB, все равно возвращаюсь к Вашему. Кстати, использую его с NLVA.  :)
  17. Признаюсь, с одним из этих ENB - Rudy ENB или Lucien NLVA (сейчас не помню, каким) - вода в ручьях "получалась". Но там были проблемы с интерьерами, со снежинками и прочими + менее производительные. Ваш перевешивает в лучшую сторону.  :) Я даже копировал параметры подраздела WATER в enbseries.ini в Вашем моде из этих (по другому ума не хватает), но увы.... Одним словом, пока занимаюсь самообразованием в области настроек ENB - вдруг получится.  :)
  18. Еще вопрос: не могу найти ENB с реальной водой. Т.е. в крупных водохранилищах - морях, реках - и водопадах она выглядит более менее, то в ручьях видны продольные полосы. Как пример, у Вайтрана недалеко от ворот есть ручей, впадающий в лужу. Использую моды на воду W.A.T.E.R совместно с Realistic Water Two. Этот ENB очень нравится - помещения выглядят уютно, неяркий, но одновременно незамыленный, производительный, но и с ним у меня не получается реальная вода. Может быть кто-то даст совет, какой нужно выбрать для этого ENB? Или нужно настроить особым образом Enbseries.ini? Или нужно просто обновить видеокарту (у меня NVIDIA GeForce GTX 650 Ti)? Заранее благодарю за ответ.
  19. Постепенно Скайрим превращается в мелодраму...  :)
  20. Такова ля ви: художника сначала никто не понимает, а потом его шедевры выставляются на аукционах. PS Жаль, конечно, что генерал Туллий был убран...
  21. Феерично получилось! Минут пять ржал, глядя на генерала Туллия! Автор, выкладывай еще моды - будет чем себе настроение поднять!  :)
  22. Началась игра "Собери свой Скайрим заново"!  :) ...а для SLEEP версия 2.00 подойдет?
  23. Да и, кстати, я тоже использую Vivid Weathers, и проблем нет ("кстати" - это к сообщению weiplumelisa (23 Август 2016 - 20:23))
  24. Странно, перепробовал порядка 20-30-ти ENB, и только этот показывает солнечные лучи в интерьере дома теплых ветров. (Использую связку основной Enhanced Lights and FX + ELFX Enhancer + ELE Legendary Lite.) У остальных - темные полосы вместо лучей. Еще добавлю - есть с чем сравнить - этот ENB наименее fps-жоркий. И один из адекватных в плане передачи цветов. Чуть не забыл: Автор, спасибо!  :)
×
×
  • Создать...