Юджин Эндрюс
Пользователь-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Юджин Эндрюс
-
Есть такой интересный мод - True Medieval Economy (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896), который почему-то обделен внимание на русскоязычных ресурсах. Одним из требованием к нему является использование MXPF - Mator's xEdit Patching Framework (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68617/?) Очень хотелось бы увидеть все это богатство с переводом и руководством к применению, а также обсудить на форуме....Понимаю, что размечтался, но вдруг.... :)
-
- 20 комментариев
-
- сохранения
- быстрое сохранение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 20 комментариев
-
- сохранения
- быстрое сохранение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Добрый всем день! Два вопроса по Tes5Edit относительно модов на растительность: 1) density=0 означает, что этой травы в этом месте нет? или имеется в виду что-то иное? (нелогично получается, если травы нет, зачем вводить по ней строку); 2) что означают эти термины: units from water, color range, wave period. Буду очень признателен за ответы.
-
Видимо, этого ответа я и ждал. Благодарю Вас! :)
-
Благодарю Вас, уважаемая сударыня! 1) "обычно текстуры указываются в самих мешах (nif файлы)" - ВЫ имеете в виду, что названия файлов совпадают?... 2) "используя TotalCommander запустить поиск строки - имени файла (без расширения) во всех имеющихся esm, esp файлах" - это как? Воспользовался Вашим советом, но в ТС все равно поиск файлов осуществляется по его названиям.... Как залезть внутрь в esp - esm? Подобное я пробовал делать через T5E, но прямой связи мешей с текстурами там нашел, хотя по логике вещей она - эта связь - должна быть...Извините, что отрываю Ваше время.
-
Всем доброго дня! Хотелось бы узнать, существует ли какая-нибудь возможность - через tes5edit, CK и проч. - выяснить, какому nif-файлу (в конкретном плагине) соответствует dds-файл. К сожалению, не всегда их названия совпадают. Причем столкнулся с тем, что у одного меша могут быть 2 dds (а, возможно, и более). Буду признателен за развернутый ответ либо ссылку (сам пока не могу найти ответ).
-
Добрый день! Наткнулся на нексусе на Sharlikrans Compatibility Patches (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26230/?) . Среди прочих есть патчи на Complete Crafting Overhaul Compatibility и Weapons and Armor fixes. Автор вроде бы указывает причину создания патчей в связи якобы (могу и ошибаться) с обновлением версии СК. В то же время его плагины отличаются от этих, а к последним привязано достаточно других модов. Вопрос: хотел бы уточнить у присутствующих - вдруг кто-то из вас уже опробовал их в игре - насколько необходимо использование новых патчей ?
- 86 комментариев
-
- исправления
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Добрый день! Ищу мод или решение, которые бы вместо двух-трех надписей локации или здания при приближении к ним ( 1 - в правом верхнем углу экрана, 2 - по его середине, и бывает 3 - на английском в нижней части середины ) оставляли бы одну (например, справа вверху, либо настраивалась). Спасибо...
-
-
-
- 462 комментария
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
- 86 комментариев
-
- исправления
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
По скринам Вы, к сожалению, не увидите, качество воды. Сам пока не научился видео делать (не ставил целью). Могу предложить это youtube.com/watch?v=BiNSRXwliYU (см. варианты с Seasons of Skyrim ENB) - с указанными ниже ENB ролики нашел, но там либо ручьи показаны далеко, либо они совсем отсутствуют. В предложенном ролике тоже можно увидеть, что ручьи у автора не особо получились, нужно чтобы они были прозрачными, зеркальными (imho), возможно, увеличена скорость. Волны с брызгами тоже, кстати, не очень - отдельная тема, можно обсудить :) Но там мне понравился цвет воды. У RW2 он приторно голубой, потому я использую, чтобы его "озеленить", мод W.A.T.E.R Я даже пробовал использовать три мода одновременно, т.е. + purity water, но это была уже каша, на воде в некоторых местах появлялись дефекты. Хотя у каждого из них есть свои преимущества, конечно. У RW2 есть волны + качаются корабли, у W.A.T.E.R качаются лодки + есть лилии + водопады, у purity water мне нравится цвет воды...Найду видео с понравившимися ручьями, обязательно дам Вам ссылку. Но сколько я перебрал ENB, все равно возвращаюсь к Вашему. Кстати, использую его с NLVA. :)
-
Признаюсь, с одним из этих ENB - Rudy ENB или Lucien NLVA (сейчас не помню, каким) - вода в ручьях "получалась". Но там были проблемы с интерьерами, со снежинками и прочими + менее производительные. Ваш перевешивает в лучшую сторону. :) Я даже копировал параметры подраздела WATER в enbseries.ini в Вашем моде из этих (по другому ума не хватает), но увы.... Одним словом, пока занимаюсь самообразованием в области настроек ENB - вдруг получится. :)
-
Еще вопрос: не могу найти ENB с реальной водой. Т.е. в крупных водохранилищах - морях, реках - и водопадах она выглядит более менее, то в ручьях видны продольные полосы. Как пример, у Вайтрана недалеко от ворот есть ручей, впадающий в лужу. Использую моды на воду W.A.T.E.R совместно с Realistic Water Two. Этот ENB очень нравится - помещения выглядят уютно, неяркий, но одновременно незамыленный, производительный, но и с ним у меня не получается реальная вода. Может быть кто-то даст совет, какой нужно выбрать для этого ENB? Или нужно настроить особым образом Enbseries.ini? Или нужно просто обновить видеокарту (у меня NVIDIA GeForce GTX 650 Ti)? Заранее благодарю за ответ.
-
- 85 комментариев
-
- 5
-
-
-
Странно, перепробовал порядка 20-30-ти ENB, и только этот показывает солнечные лучи в интерьере дома теплых ветров. (Использую связку основной Enhanced Lights and FX + ELFX Enhancer + ELE Legendary Lite.) У остальных - темные полосы вместо лучей. Еще добавлю - есть с чем сравнить - этот ENB наименее fps-жоркий. И один из адекватных в плане передачи цветов. Чуть не забыл: Автор, спасибо! :)