Перейти к содержанию

Шепобелк

Пользователь
  • Постов

    5 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Шепобелк

  1. В этом же, да)) Свободных действий может быть несколько, но не более трех-четырех за раунд.
  2. Перезарядка пистолета и автомата - ПолуДействие. Двух, соответственно, Полное Действие, да)) Тяжелое оружие перезаряжается Полное Действие. Стандартные размеры обойм я завтра добавлю уже, для каждого оружия.
  3. Нужен еще талант Парное оружие, чтобы использовать оба пистолета в одном ходу. Я добавил его в список стартовых талантов Стрелка.
  4. Да. Оружие ближнего боя (оно же холодное оружие) - мечи (в том числе световые и вибромечи), ножи, дубинки и все-такое прочее, что держат в руках и отоваривают противника на длину этого самого оружия и руки. Ручное оружие - это стрелковое оружие, которое держат двумя руками без особых усилий. Именно))
  5. Это список навыков и талантов, которые у вас открыты изначально. Навыки на 0+.
  6. Да)) Другим оружием можно пользоваться и без выучки, но со штрафом -20 или -10, если есть талант "Мастер-оружейник".
  7. Нет. Под ручным оружием понимаются винтовки, автоматы и прочее такого рода. Навыки из списка у вас уже есть, 0+. Таланты тоже.
  8. Да. Контрабандисты у нас лучше работают мордашкой и пистолетом))
  9. По умолчанию - да, но у игроков есть выбор, что взять стартовой выучкой.
  10. О, спасибо! Там должен быть "Живой камень".
  11. А где в списке "Крепкий орешек"? Вроде не должно его быть вообще.
  12. А светошашки и есть такая имба по лору Вселенной. На "свитор" ориентироваться не стоит, там уже мморпгшные условности вступают в дело. Поэтому у меня именно такой урон и такой ОП. С виду.   Но, как говорится, за все надо платить. В данном случае, платить придется концентрацией огня на владельцах светошашек как приоритетных целях. Поверь на слово, даже Защитникам/Джаггернаутам придется нелегко, если по ним начнут лупить пять бластерных винтовок. Ото всех не отобьешься. К тому же не стоит забывать, что, во-первых, есть мастерские комплекты брони из материалов, которые устойчивы к световым мечам (кортозис, все дела), во-вторых, индивидуальные силовые поля никто не отменял. Да и броня некоторых дроидов потолще любой личной будет и пробиваться будет далеко не сразу даже световым мечом.   Вообще, это касается всех боестолкновений в целом. У вас персонажи уже опытные, даю я им немало, так что считаю  справедливым, если противники у вас будут действовать тактически грамотно и уметь выбирать цели правильно. Да, но если талант описан в стартовых, а характеристики не хватает, я немного подкину бонусом.
  13. Добавил таланты и создал комнату. Заходить желательно либо под своими никнеймами, либо под именем персонажа.
  14. Распоряжения (литературку допишу позже)
  15. Видимо, я пропустил этот вопрос. Да, бросаете кубик 1d20+20 и решаете, как распределить полученные значения по характеристикам. Классовые бонусы добавляются к характеристикам независимо от бросков (суммируются с ними).
  16. Да, именно так. Но я подумываю дать вам для самостоятельного распределения на старте один левел-ап.
  17. Графа "Классы и специализации". Каждой специализации уже определен список первоначальных навыков, талантов и способностей.
  18. Добавил в шапку темы описание навыков. Таланты и способности уже завтра добавлю, запорол пост, а чтобы перенабивать уже слишком устал.
  19. На ваше усмотрение, смертны ваши персонажи или нет. Боевка для вас непривычна, так что не буду тут зверствовать.   Крайний срок сдачи квент - 21 сентября.
  20. Потому что не хочу видеть тебя в моей игре. И выставляющим претензии к моим игрокам - тоже. Это понятно? Ссылки сейчас сделаю. Навыки и Таланты где-то через часа два выложу. Способности уже завтра.
  21. Дражар, а кто тебе сказал, что я квенту Лайон не принял? Сюда выкладывается уже согласованный со мной вариант. В любом случае, если хочешь подискутировать с Плюшем, делай это в личке.
  22. Естественно. Я же тебя посвящу во многие нюансы, как Со-Мастера.
×
×
  • Создать...