-
Постов
5 320 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Шепобелк
-
Я сделаю базовые универсальные тактики для различных случаев. На основе которых можно будет уже определяться, как играем в конкретной ситуации.
- 18 118 ответов
-
- 2
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для интереса можно его таким и оставить, да) Ничего, разберемся, пообвыкнем, раскачаемся)) Прорвемся, одним словом)
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тактики я к пятнице продумаю и представлю на суд общественности. А в субботу можно будет повторный бой провести в то же время, с учетом ошибок и исправлений.
- 18 118 ответов
-
- 1
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я бы уже закруглил бой, там еще долго царапаться.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шен, у меня тут мысль одна в голову пришла. Может, пока ДД нанесением урона не перевели аггро на себя, по умолчанию оно будет стоять на танке? Он ведь, в принципе, должен выглядеть самым опасным по умолчанию.
- 18 118 ответов
-
- 1
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А как прокачаемся до третьего уровня, время принятия решения сократим до пяти минут.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня небольшой форсмажор, полчаса воюйте без меня, Тодд пытается активировать Реактивный щит, потом Очередь и автоатаки.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И Шен, создай для проведения боя временную тему, чтобы тут боевые посты не мешались с уточняющими. Грохнешь ее потом, как закончим.
- 18 118 ответов
-
- 3
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как я понимаю, Тодд пытался задействовать реактивный щит, но неудачно.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если вспомнить свтор, то джедай мог пройти обучение на тактических курсах и получить сертификат, позволяющий ему командовать армейскими чинами до сержанта включительно. В случае же направления на боевые позиции, как я понимаю и видел из общения ГГ в игре, джедай приписывался к командиру достаточно высокого ранга (майор или полковник), который уже лично "нарезал" джедаю задачи, будь то пехотная поддержка или диверсионный рейд, или еще что. Войска в поддержку джедаям опять же назначались приказами войскового командования и такой чести удостаивались только опытные джедаи ранга "Мастер".
- 18 118 ответов
-
- 1
-
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Политики тоже служат Республике, это называется государственная гражданская служба)) Дело в том, что если рыцари-джедаи включены в командный состав и вообще в командную цепочку вооруженных сил, то они должны подчиняться приказам, отданным вышестоящим командованием. Даже если эти приказы пойдут вразрез с Кодексом. Я полагаю, и в командовании Армии, и в Совете Джедаев достаточно умных людей и нелюдей, чтобы предвидеть подобный конфликт интересов)
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вряд ли у них были воинские звания, джедаев не включали в общую командную цепочку.
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сегодня, сегодня) Ты просто часовые пояса учитывай, например, на момент, когда он писал пост, у меня это было еще "завтра"))
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Здесь возникает другая важная проблема - нарушается связность боя, от которой зависит правильность принятия решений игроками и их действия, не говоря уже о создании для себя представления о ходе боя. Я с Лео полностью согласен, добавлю также, что тут еще и возникает вопрос, отписываться по своим действиям сразу, несколькими постами или же после боя одним постом. В первом варианте описания будут короткими из-за малого времени написания на пост, во втором случае есть риск упустить многие события боя, потому что они выпадут из восприятия. Что касается флуда, то тут роль Мастера первостепенна и, по моему мнению, он должен быть максимально жестким. Вплоть до исключения флудеров из боя и введения штрафных санкций. Потому что с моей точки зрения флуд в техническом чате (а в дайсах это именно технический чат, а не чат для потрындеть) - проявление КРАЙНЕГО неуважения как к Мастеру, так и к игрокам. А с такими индивидуумами у меня разговор короткий. Также можно ввести ограничение по времени на принятие решения, скажем, не более пяти-десяти минут для каждого игрока. Опоздал? Ход переходит к следующему игроку. Время проведения боя сократится просто невероятно, проверено мной лично) Еще одним аспектом, увеличивающим время проведения боя, зачастую является нежелание игроков вникать в боевую механику на достаточном уровне, поэтому каждый бой сопровождается абсолютно однотипными вопросами и от одних и тех же человек. Поэтому надо четко разграничивать сложные неоднозначные моменты и вопросы " А что мне сейчас делать?". С ролевой неграмотностью надо бороться, товарищи)
-
Я ничего конкретного не помню на этот счет, но, по моему мнению, аллергии быть не должно)
- 18 118 ответов
-
- звездные войны
- фрпг
-
(и ещё 1 )
C тегом: