Перейти к содержанию

Шепобелк

Пользователь
  • Постов

    5 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Шепобелк

  1. Орки скребли скребли последние ресурсы, да только ничего не выскребли. Потому что даже на донышке ничего не было. Разница в приросте была бы заметна, если игра длилась бы десятилетями, а не пару лет, за которые орки получили +2\+3 лимита(к слову, у Дорвиниона прирост-то и то побольше. В разы.). Гномы столько же за 3 года получили, благодаря туче поселений. Не любые, подчёркиваю, абсолютно не любые. Если бы были нивелированые любые бонусы, от дорвинионской армии ничего бы не осталось под Карак-Кадрином. Но настоящий результат вы сами видите.   Так не выскребли, что у них до сих пор по войскам паритет с Руном, Ангмаром и гномами? Мне бы так не выскрести.   А что, простите, мешало вам спросить? Есть ли такая возможность вообще, или нет? Разрушение стен - нет, не имбаланс. Я по этому поводу вообще особых возражений не имел. Ну слили 20 ОГ на уничтожение стен и пары рот на них, и ладно оО   А мы и спросили, Кукуй. Или думаешь, мы бы не насобирали больше 30 ОГ на полное уничтожение Цитадели? Но даже так, геймплей строится не на "мы бы спросили", а на равной осведомленности игроков о своих возможностях без всяких вопросов, которую обеспечивает Мастер Игры. "Мегаивенты" подпадают как раз в такую категорию. Я не возражаю против применения, но вот то, что о самой возможности такового не были осведомлены все игроки, вот это уже перебор без всяких эреборов.
  2. А у вас что, водопада бонусов не было, хотя он был чуть менее изобильным? Насмешили. Да, потому что вы слишком медлили. Разбить всех моих орков вы могли 10 ротами копейщиков на 12 ходу. Уж не знаю, чего вы так тянули.   И куда меньший лимит и его прирост. В разы. Гномы вообще последние ресурсы до донышка выскребли. И любые, подчеркиваю, ЛЮБЫЕ бонусы нивелированы дебаффами или "эвентами" в каждом бою.   По поводу эвента за 50 ОГ - я бы не сказал, что бы уж прямо никому. Насколько я понял, эту идею вообще не он придумал. Правда, не могу сказать точно, пусть Криадан сам придёт, и, если что, опровергнет мои слова.   И поэтому про него никто, кроме темной фракции, не знает? В принципе. И что мешало тому же Криадану еще при штурме Цитадели сказать "Ок, 50/100/200 ОГ и от Цитадели дырка."?Такая идея была, но кончилось все только обрушением стен и то частичным. Что, имбаланс? А мегаивенты не имбаланс? Я, может, тоже, мог не за 30, а за 50 ОГ ивент фракции провести. Если бы знал, что такое в принципе возможно.
  3. То, что Криадан изначально налажал с балансом и игровой системой никак не оправдывает водопада бонусов, который он дал тебе, Кукуй, чтобы это исправить. И перестарался в процессе, особенно с ОГ. Простой вопрос. Если мы все из себя такие могучие, а вы все бедные и несчастные, то почему же игра до сих пор не закончилась победой Союза? Потому что мы тупые и не можем воспользоваться тем, что имеем, а? Или еще по какой причине? Или потому что вы не такие уж бедные и несчастные и соотношение дебаффов изначально работает в вашу пользу. Я уже молчу, что дебафф распространяется на всех сразу, а не на фиксированное количество рот. Прям мегамаги, Гендальф Белый курит бамбук на Ородруине. Орлов за ОГ или деньги мы призывать не можем, иначе блокирование способности "Друг орлов" смысла не имело бы, все равно призвали бы. А "мега-эвенты фракций" стали вишенкой на торте, возможностью, о которой Мастер почему-то не сказал никому, кроме тебя, Кукуй. НИ-КО-МУ. Это оставляя за бортом вопрос, а нахрен вообще в игре юниты и все прочее, если можно завалить всех и вся толстым-толстым слоем ОГ.
  4. - Да? - авангард взглянула на противницу ещё раз, теперь уже с неподдельным интересом оглядывая Иссу с ног до головы. Интересно... правда вот зачем она гладит себя после боя, это уж совсем не её, Майи, дело. Может этак Гор себя хвалит? Странные эти люди, сидаи. - Тоже предпочитаю выбивать дурь из противника вручную, - Сандерс закинула шест за плечи, закидывая руки на импровизированную опору и посмотрела на двоих других участников тренировки. Кто-кто, а кореллианка не была готова делиться впечатлениями о  драке до глубокой ночи. - Мы всё?   - Полагаю, на первый раз достаточно, - мягко улыбнулась Исса в ответ. - Мы все.
  5. - Ещё бы. А ты шестом резво машешь. Если опять захочешь поваляться на ринге, обращайся, - не преминула ответить на сказанное Иссой Майя, откидывая с лица прядь тёмных волос, взглянув на противницу.   - Спасибо, обязательно, - улыбнулась Исса, выпрямляясь и проводя рукой по телу. Ада могла ощутить, как вспышка боли от первого движения стихает под натиском целительной энергии экс-джедаессы. - Хотя предпочту простой рукопашный бой, а не шестом махать.
  6. Хельга не смогла промолчать)) А так, все проще)) Я очень плохо пишу сам с собой, но очень хорошо с кем-либо ;)
  7. Эребор   Взгляд Хельги, закончившей читать воззвание, принесенное ей лично Сенешалем, был полон грусти и разочарования, когда она отложила письмо в сторону и посмотрела на мужчину. Но гнева в нем не было. - Эх, Рагнур, Рагнур...Он и вы все не понимаете, что урон нашей чести уже нанесен. Вы совершили ошибку, попытавшись отделить нас от Союза государств, в который и вы были приглашены. Я и мой отец поручились за вас, относились как к равным, раз за разом убеждали тех, кто говорил не верить вам...и кто оказался прав в своих подозрениях. И через нас поверили и вам. У вас был шанс погасить пламя войны, но вы раздули его еще больше. У вас был шанс начать новую жизнь, без оглядки на старых хозяев. Я могу только надеяться, что этот шанс вы еще не упустили. Потому что я вижу в вас свет, Энгмас. Также, как и мой отец, иначе никогда не послал бы меня сюда. Вы отдали свои души Тени Черного Лорда, думая, что сумеете сохранить свою сущность и неважно, кто будет там, над вами. Вы же пираты, Вольный Народ и никто не сможет вас закабалить. Вы снова ошиблись, но осознаете это только в тот момент, когда посмотрите из окна и не узнаете привычный мир, ужаснетесь, увидев, насколько он изуродован. Ни красоты, ни природы, ни привычного уклада жизни, только боль, кровь, смерть и уничтожение. И будет слишком поздно что-то предпринимать, потому что не останется тех, кто еще может поверить вам и помочь выбраться из могилы, которую вы себе вырыли. Я буду мертва, как мертв будет и мой отец. Саурон ненавидел гномов, также, как и орки, народ от воли и помыслов Его. Под его пятой нас ждет только смерть. Поэтому, - Хельга легко поднялась на ноги, - мы уходим в Морию. Я и все гномы, что еще находятся на территории Королевства Рун. Разумеется, вы можете удержать нас силой, ваше право. Но тогда вам придется признать, что написанное в воззвании - ложь. Как были ложью ваши слова о мире дружбе между нашими народами, хотя по прежнему надеюсь, что это действительно так. Одумайтесь. Пока еще есть время исправить содеянное. Пока хирд не вышел на поверхность. Потом останется только сожалеть.   Покачав головой, Хельга отошла к окну, показывая, что у нее больше нет желания сегодня разговаривать.   ***   Звон молотов, ударяющих по наковальням, в Эреборе не утихал никогда, но на этот раз подгорные мастера превосходили самих себя в стремлении подготовить все точно и в срок. Торин, сидя в Зале Старейшин, мрачно изучал карту. Момент, когда он узнал о предательстве Руна, добавил новые седые пряди в его бороду, ведь Хельга была там, в Терхане! Доставленное воззвание вызвало новые вопросы и сожаление. - Рагнур, Рагнур...много крови прольется из-за твоего выбора, - прошептал Торин и решительно грохнул по столу кулаком. - Объявить о создании Великого Хирда и повторном созыве Армии Союза! Мы, тангары, объединяемся с союзниками и идем на выручку попавшим в ловушку дорвинионцам, снимать осаду с Карак Кадрина. И, - добавил Торин гораздо тише, - начинаем войну до полной капитуляции Ангмара и Руна.   Распоряжения Не чинить препятствий покидающему Эребор шпиону Руна. Персонал постоянного Посольства Руна просят (вежливо) покинуть территорию гномов и Союза. Гномы на территории Руна под предводительством Хельги уходят из Королевства Рун в Морию. Изготовить для гномов-мушкетеров и арбалетчиков мифриловые кольчуги (12 000 золотых) и защищающие от огня личины для мушкетеров (1200 золотых). Сформировать Великий Хирд в составе: 4 роты копейщиков, 2 роты латников, 4 роты гномов-мушкетеров, 2 роты арбалетчиков во главе с Ториным. Выдать воинам хирда поступившие от беорнингов амулеты. Выполнить заказ для Дейла.   Союзная армия в составе: - Великий Хирд гномов во главе с Торином, который обеспечивает дополнительную защиту от магии за счет наследия Малых гномов (мифриловая броня у всех рот, мифриловое оружие у копейщиков и латников, кристальные щиты у латников, амулеты беорнингов с защитой от темной магии у всех рот, личины у всех рот, кроме арбалетчиков, тройная заточка и кольчужный кафтан у копейщиков и латников, оптические прицелы (пассивный бонус) у мушкетеров и арбалетчиков); Дейл: 5 рот копейщиков с полным улучшением (брага, щиты-павизы, протазаны, нуменорский эликсир, противоядия, амулеты и медовые лепёшки беорингов) 3 роты всадников (брага, противоядия, нуменорский эликсир, барды для лошадей, амулеты и медовые лепёшки беорингов), 2 роты лучников (брага, противоядия, составные луки, чёрные стрелы, нуменорский эликсир, амулеты и медовые лепёшки беорингов) + 2 роты неулучшенных лучников + 2 роты полностью улучшенных дорвинионских конников; Галадрим: 5 рот лучников, 4 роты конников; Ласгален: 8 рот эльфийских лучников (все улучшения фракции, мифриловая броня, мифриловые клинки с тройной заточкой, плащи, мирувор, лембас, три типа стрел)   выдвигается к Карак Кадрину с целью снять осаду с города и вступить в бой с объединенной армией орков, Ангмара и Руна.   Торин направляет Картмиру и Рагнуру письмо.   "Король Картмир, Король Рагнур, я прошу вас одуматься и отвернуться от орков и Тьмы, что управляет ими. Только в этом случае можно избежать большой крови с обеих сторон. Своими действиями вы сейчас толкаете свои народы за край гибели. Гномам и оркам не жить мирно. А значит, вам придется убить нас всех, как это уже было в Мории однажды и чуть не случилось в Эреборе. Я не могу допустить такой судьбы для своего народа и всех представителей Союза. Я иду на вас, оружно и в силах тяжких и не будет мира между нашими народами после той крови, что прольется, если вы останетесь глухи к моей просьбе. Но я верю, что в ваших душах больше Света, чем Тьмы. Решайте, господа, пока еще есть время. Торин Каменный Шлем, Король-под-Горой."   Гномы из Карак Кадрина отказались покинуть осажденный город. В конце концов, тангары не бегут от хорошей драки. Семьи попрятаны по подвалам, городская стража и жители готовятся к бою. Уж как умеют.   Если просьба короля Торина не найдет одобрения у его венценосных собратьев, Армия Союза вступит в бой до победного конца, каким бы он ни был.   Соображения касательно тактики и построения войск направлены в ЛС Мастеру.
  8. Пентхаус ~16:55   В обычной ситуации Исса бы давно разорвала дистанцию и ударила по опрометчиво вошедшему в плотный контакт противнику молниями. Это при условии, что ее верного меча не оказалось под рукой. Но это был тренировочный бой на шестах, в котором выучка и сила Майи давали ей ощутимое преимущество перед менее сильной Иссой. Ловкостью и гибкостью, как оказалось, они друг другу практически не уступали. Кроме того, авангард не стеснялась раз за разом использовать принесшую успех тактику, опрокидывая Иссу на пол тренировочного зала с такой силой, что в глазах у девушки даже пару раз темнело, а по установленной ментальной связи до Ады докатывалось эхо испытанной Иссой боли. Что, впрочем, не мешало экс-джедаессе успешно парировать следовавшую за падением атаку и одним прыжком подниматься на ноги, чтобы тут же перейти в новую стремительную атаку или закружить шест в руках авангард вязью ложных замахов, маскирующих действительную атаку. Победа все же осталась за Иссой, но она тяжело дышала и без всякой скромности опиралась на шест. - Уфф. А ты трудный противник, Майя. Отличный бой, спасибо, - проговорила Исса, утирая пот со лба.
  9. Пентхаус Иссы. ~16:52   - Скупой? - усмехнулся Дерек, впервые слышавший подобную оценку собственным действиям, - Может быть. Это потому, что я не дерусь напоказ, Исса. - усмешка вновь тронула губы, наемник проследил взглядом за ушедшей в раздевалку Майей и отвернулся к стойке, разглядывая шесты. Отмеченное им прикосновение Иссы к плечу телохранительницы можно было трактовать как угодно. Или не трактовать никак - самое оптимальное отношение к ситуации в обществе тех, кто читает мысли.   Если замечание Дерека и покоробило Иссу, внешне это никак не проявилось, впрочем, как-то отвечать девушка не стала, приветственно кивнув подошедшей Майе.
  10. Пентхаус Иссы. ~16:52   - Это действительно было интересное зрелище, - проговорила Исса, подходя ближе и передавая Аде ее оружие обратно. - Дерек, у вас скупой стиль боя, но очень эффективный. Короткий взгляд на Аду, легкое касание ладонью плеча, чуть расширившиеся зрачки Иссы, только по этим признакам не владеющий Силой мог понять, что она сейчас устанавливает со своей телохранительницей ментальную связь.
  11. Пентхаус. 16:50   Оставив байк на парковке через дорогу, девушка вошла в здание, быстро пересекла холл и поднялась на нужный этаж. Оставалось дождаться одного из людей Иссы или же идти на громкие крики и мольбы о помощи Дерека.   Раймонд не заставил себя долго ждать, почти сразу выйдя к девушке. - Добрый день, Майя. Исса, Ада и Дерек уже в тренировочном зале, я провожу, - пояснил мужчина и жестом, соответствующим принятому у коммандос и десанта, призвал авангарда следовать за ним.
  12. Пентхаус Иссы, ~ 16:40   - Нам всем есть, что показать, - едва заметная усмешка спряталась в уголках губ, темно-карие глаза коротко скользнули по фигуре Иссы, лишь на мгновение, чтобы вновь вернуться к Аде.   Исса по достоинству оценила и слова Дерека, и его взгляд, охотнику за головами досталась благосклонная улыбка.   Ада посмотрела на Иссу. Выражение её лица не изменилось, привычная улыбка отразилась лишь во взгляде, мгновенно потеплевшем, ставшим таким, каким она одаривала только близких. На Дерека мандалорианка смотрела с интересом, дружелюбно, но совсем по-другому. - Как насчёт короткого спарринга один на один, пока ждём Майю, Дерек? В качестве разминки, три раунда по две минуты. Посмотрим, что мы можем показать.   Взгляд мандалорианки же каким-то образом согрел и окончательно растопил нарождавшийся было внутри Иссы кристаллик льда, напитываемый беспричинной ревностью. - Это будет интересно посмотреть, - поддержала Аду девушка.
  13. Винн всерьез задумалась, надо ли добавить что-то вроде "обидишь моего парня - станешь бесполезной кучей металлолома" или начинать с угроз все же не стоит.   Я начинаю подозревать, что у Ланы тоже был парень-контрабандист на заре карьеры рыцаря-джедая))
  14. Пентхауз Иссы, ~ 16:40   - Более чем, - с ответной улыбкой кивнул Дерек, закончив разминку и чуть отходя от турника. - У каждого свои отвлекающие маневры, - добавил он парой секунд спустя, скользнув взглядом по затянутой в спортивный костюм девичьей фигуре.   - Более чем отвлекающие, - эхом повторила закончившая с медитацией и вновь подошедшая к Иссе и Дереку экс-джедаесса, снова умиротворенная и спокойная, по крайней мере, внешне. - Вам есть что показать, Дерек.
  15. Все зависит от сложности и условий проведения операции. Осьминожка заточен на операции с живыми людьми и экзотами, а не андроидами и киборгами, там надо еще и электронную часть настраивать.
  16. Надо учесть, что одновременно в раунд можно сделать одно атакующее действие. То есть персонаж либо атакует, либо движется, либо движется и атакует. Опять же, все зависит от личного восприятия, для меня механика Темной Ереси весьма и весьма логична и сложной не является))
  17. Проверил плагины, расширения, даже hosts, ничего не нашел. Открыл список элементов страницы в AdBlock и после блокировки по шаблону скрипта cukcopo.ru всплывающие окна пропали. На других сайтах я этого скрипта не нашел.
  18. Про Темную Ересь могу рассказать я)) Это механика для настольных игр по Вселенной "Вархаммер 40к", основанная на броске стогранного кубика. Есть хорошо переведенный рулбук с правилами, в интернете найти его труда не составит. Каждый персонаж обладает набором из девяти характеристик (Навык Стрельбы, навык Рукопашного боя, Сила, Ловкость, Стойкость, Интеллект, Восприятие, Харизма, Сила воли), отвечающих за различные аспекты деятельности и служащие основой для навыков и умений. Как по мне, "Темная Ересь" является универсальной в плане отыгрыша любого персонажа боевкой. Хочешь сделать социальщика, который заболтает кого угодно? Запросто. Хочешь сделать сурового и немногословного воина? Запросто. Маг? Легко! Берсерк? Еще проще! Для каждого персонажа можно подобрать свой набор навыков, умений и талантов, хватило бы опыта на прокачку. Сложность броска задается не только через значение характеристики и навыка, но и через систему бонусов и штрафов. Они делятся на два типа: стандартные и мастерские. Стандартные касаются условий и окружения, например, яркий свет даст штраф к навыку Маскировки, а Тьма, наоборот, бонус. Мастерские определяются Мастером исходя из ситуации. Например, если персонаж неприятен НПС, то бросок на навык Обаяния для такого персонажа получит штраф в зависимости от степени неприятия. Такая система позволяет гибко настраивать сложность под любую ситуацию и моделировать любые ситуации с требуемой степенью реалистичности и достоверности. Но Мастеру надо быть готовым ко всему и мгновенной оценке любой ситуации. Основной постулат "Дай им шанс." Не сказать "нет" с порога, а "потребуется навык, умение, штраф/бонус будет такой" и т.п.   За впечатлениями по данному типу боевки можете обратиться к игрокам ФРПГ "Невероятный друг", в Испытательном полигоне.
  19. Занятно, но реклама только на этом форуме всплывает. На других форумах и сайтах такого нет. В эксплорере при заходе на главную страницу разворачивается всплывающее окно во весь экран, но серое и полупрозачное, пустое.
  20. Понятно, спасибо, буду чистить систему.
  21. Это нормально, что каждые тридцать секунд во весь экран стала открываться реклама казино "Вулкан"?
  22. Пентхаус Иссы, ~ 16:35   - Что предпочитаешь, Дерек? - с лёгкой улыбкой спросила Ада, беря со стойки шест и перебрасывая его из одной руки в другую.   - Из перечисленного? Беговая дорожка и упражнения, - легко кивнув Иссе, проигнорировав оттенок недоумения в голосе джедаессы, Дерек улыбнулся Аде, скользнув по шесту в ее ладонях взглядом, - А у тебя какие предпочтения, Ада? - глаза цвета шоколада встретились с зелеными.   Уколовшая сердце эмоция была настолько непривычна, что Исса даже не сразу поняла, что чувствует. "Я что, ревную Аду к нему?! Не может быть!" - Я пока помедитирую, - проинформировала Аду и Дерека экс-джедаесса и отошла в сторону, опустившись на мат в привычную позу лотоса. "Нет эмоций, есть покой..."
  23. Пентхаус Иссы, ~ 16:35   Не отметить постоянные переглядки девушек мог только слепой. Но как-либо реагировать на это Дерек не собирался, лишь согласно кивнув Иссе в ответ и отходя к стойке с тренировочным оружием. Взять шест, провести ладонью по полированной поверхности, покрутить в пальцах. вернуть на место, задумчиво взглянуть на тренировочный меч... Интересная подборка. Прямо-таки коллекция. - И как вы предлагаете размяться, Исса? - полуобернувшись, спросил он.   - Упражнения, велотренажер, беговая дорожка или простые отжимания, - с легким нотками недоумения в голосе перечислила Исса.
  24. Распоряжения   Направить в Дорвинион и Королевство Рун просьбу о помощи в защите Карак Кадрина. 2 роты латников из Лонгривера перемещаются в Эребор. Изготовить "кристальные щиты" для 2 рот латников (2000 золотых). Изготовить мифрильные кольчуги для трех рот копейщиков (6000 золотых) и мифрильное оружие (3000 золотых), с улучшением Тройная заточка (900 золотых). Изготовить им Личины (защита от огня) (900 золотых). Заказать у беорнингов защитные амулеты от темной магии на 12 рот на условиях постоплаты. Направить 5000 золотых Королевству Рун как свадебный подарок королю Рагнуру (пусть и с запозданием, но тем не менее) и извинениями за запоздалую реакцию. К извинениям прилагается полный латный мифрильный доспех для короля Рагнура (2000 золотых),  серьги и брошь из мифрила с инкрустацией сапфирами для его супруги (1000 золотых), а также две мифрильные кольчуги скрытого ношения (2000 золотых).
×
×
  • Создать...