-
Постов
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Sirin...
-
Я тону в своем безумии.
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
Не. Не понимаю я всего этого. Сидели себе люди, делали спокойно моды, никого не трогали. Все было по фен-шую. Нет, надо обязательно влезть. Десять из пяти, беседк, десять из пяти. ИМХО: 1. Если бы они искали людей в команду - пошли бы и объявили бы об этом, сделали бы конкурс, множество людей бы откликнулось. 2. Если бы их действительно интересовал только дополнительный "качественный" контент для игры - для начала бы они спросили тысячи игроков, что тех интересует в модах, не получили бы однозначного ответа и оставили бы людей в покое, собирать каждого такую игру, какая ему нравится. Если ты не видишь смысла в моде UHQ 8k ШВАБРА-ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ, то ты его не ставишь. 3. Я часто вижу, что некая "отборность", "качество", "лорность" проскальзывает во всем этом, точно так же как "отслеживание воровства" и прочее. Хорошо, тогда пусть в первую очередь они уберут с сайта все моды, которые являются конверсиями брони/оружия/прочего из других игр, не относящихся даже к беседке, тем более к серии TES, уберут моды, которые уже существуют в свободном открытом доступе. 3. Ну и последнее. Если бы эти люди не были бы заинтересованы в получении со всего этого денег сами - Creation Club не существовал бы, это очевидная вещь. Для получения авторами модов средств "на кофе с булочкой" в наше время всегда существует кнопочка "поддержать", во всяком случае на зачастую первоисточнике любого мода - nexusmods. Никто не заставляет платить автору(авторам) 20-30$, но за красивый набор брони для мгг (что, признаться, редкость, во всяком случае на мой взгляд) лично я готов подарить при возможности автору 10-50 рублей. И так думаю не я один, а очень многие, хотя да, не все. Я не против создания новой хорошей официальной платформы для людей, чтобы они могли кооперироваться и создавать новые, совершенно потрясающие вещи. Я не против того, чтобы в союзе с хорошими мододелами беседка выпускала что-то новое для Скайрима (ну и Фолла, естественно). Раз уж они набирают людей на платформе Creation Club - пусть оправдывают эту заяву, садятся все вместе с "отобранными людьми" и делают нормальное, хорошее, большое красивое DLC, которое может выйти как официальное и которое я смогу купить за соответствующую цену вне зависимости, будут там какие-то баги или нет - этого полно в ванильном скайриме и ванильных DLC и меня это не пугает. Даже если оно не совсем ванильное - это должно быть то, что беседка ставит во главу угла: работа команды, людей, которых они набрали из Creation Club. Я не против того, чтобы моды проверялись в плане использования в них ресурсов из других модов без соответствующих разрешений от авторов. Либо делайте строго для себя и нигде не выкладывайте, либо спрашивайте разрешений у авторов, и если вам не разрешают - расширяйте горизонты своего хобби: пробуйте учиться сами или тренируйте мозги и ищите интересные решения и альтернативы в обход сложившейся ситуации. Если что-то не понятно - не стесняйтесь, идите и попросите помощи на модмейкерских сайтах. А еще наберитесь терпения, уж если за что-то беретесь, особенно если это хобби. Я против приобретения валюты, необходимой для покупки модов, за реальные деньги, а так же строго фиксированных цен. Либо я покупаю за рубли (доллары) контент соответствующего качества и размера в стиме, либо я иду на сторонний ресурс и пирачу мод, а те же плюшки, если мод мне нравится, иду жертвовать автору на его личную денежную карту. Мое личное мнение. У меня все.
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
KS Hairdo's: прическа "Sirens" переделанная на мужчину.
Sirin... опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
Абсолютно ничего особенного, просто два дня сплошного лютого скининга :з Получилось, конечно, не без изъянов, но для моих нужд большего и не надо с: Переделано в 3ds max на мужское тело, на скриншотах мой любимый вес персонажа - 0.4; по возможности убраны/уменьшены ошибки оригинальной прически (но, конечно же, добавились и новые косяки, без этого никуда xD); сгенерирован TRI-файл, позволяющий изменять прическу под особенности головы, а не наоборот. Wellp, am'onna call it a day for now :з -
72850 20170820181206 1 stitch
Sirin... прокомментировал Lostwalker изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
HangOut: Фуриоза. Пенсионэрка
Sirin... прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Це Мансарда (опять сарай) 3
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
Це Мансарда (опять сарай) 3
Sirin... прокомментировал Sirin... изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
-
HangOut: Фуриоза. Пенсионэрка
Sirin... прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
HangOut: Фуриоза. Пенсионэрка
Sirin... прокомментировал
Hangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
-
Дяденька, та Вы божэнька *О* Спасибо большое, проверю.
-
-
Ниет, чет я тупенький :з Scriptname SRNewAutoLights extends ObjectReference Event OnTrigger(akActionRef) if GetTriggerObjectCount() == 0 ObjectReference.disable() else ObjectReference.enable() endIf EndEvent Не пойму, что здесь от меня требуется со словами missing ID at ')'
-
Про них уже почитал, узнал. Но вот как именно считать в папирусе - это для меня загадка. Так что от помощи не отказался бы.
-
-
Уважаемые! Расскажите, а есть ли какая-то скриптовая схема, которая позволила бы посчитать актеров внутри триггера? Ну то есть записать условие "когда здесь появляется один актер - действие начинается, пока здесь есть хотя бы один актер - действие выполняется, когда нет никого - действие прекращается"? То есть чтобы скрипт не реагировал на актеров, которые входят в поле действия триггера и выходят из него ровно до тех пор, пока не выйдет последний/не войдет первый? Я мастер объяснять, конечно, но... :D