Ух! Действительно должно круто получиться, очень надеюсь, что не разочаруюсь, как с Dead Island и её совершенно нелогичным крафтом, да хилым оружием. Вообще, конечно, было интересно, но после 3 сломанного об голову топора... нет, честно, я в жизни топором долбил вещи, которые прочнее головы и обычно топоры служили мне по несколько лет, а не ломались от 13го удара по мягким предметам. Сделать меньше оружия, зато более прочного, гораздо логичней, чем сделать тонны хлипкого оружия, где кастет ломается со скоростью доски, при этом на его снятие с руки понадобится куча вечно нехватающего времени, когда по логике вещей, он либо нахрен развалится, ну, либо сломанным и мятым будет наносить урон хотя бы равный удару кулаком... а то сломал кастет, снять в пылу сражения времени нету, а он наносит 1\10 урона по сравнению с уроном кулаком...
В общем, очень надеюсь, что эта игра будет не просто от создателей Dead Island, а как минимум работой над ошибками своей предшественницы. Хотелось бы, конечно, ещё новые фишки, включая кастомизацию и более продвинутую систему RPG с возможностью создать персонажа с нуля, делая из своего аватара то, что ты хочешь в нём или ней увидеть.