Перейти к содержанию

Deortakh

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Имя
    Алексей
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Пермь

Посетители профиля

539 просмотров профиля

Достижения Deortakh

12

Репутация

  1. установил, побегал немного и пока 3 вещи заметил для себя лишние. а именно: 1. урон от падения, даже с небольшой высоты, но если убирается или нерфится перками/прокачкой или зависит от расы/надетой экипировки, тогда другой разговор. 2. персонажу со старта выдается комплект железной брони, зачем? шлем одет сразу, зачем и как создавать внешность? 3. алкоголь отнимает здоровье. по мнению автора это реализм или он ярый трезвенник? как по мне, так более реалистично здесь было бы + к запасу сил но минус к скорости ее восстановления, как и было в ваниле.
  2. Мод отличный, но вызывает такой неприятный баг - стоит активировать кузню/алхимический стол/костер и пр. как время начинает очень быстро проматываться. То есть просто, персонаж встал к "станку", ничего еще не сделал а время побежало и если вовремя не отойти, то персонаж может умереть(стоят моды на потребности). Кто-нибудь сталкивался с подобным? Может виной тому измененная шкала времени(10) или неверный порядок загрузки(кстати, после какого мода(из известных) нужно расположить?
  3. на пиратке работать не будет?
  4. Восстановлен короткий квест "Темное прошлое Рунила". Поговорите с ним после возвращения его дневника (и прочтения). Квестом это никак назвать нельзя, он ведь просто рассказывает о своем прошлом, что в молодости эээм... работал на Талмор, хотя это и так было понятно
  5. в точку!
  6. отлично! забираю и ставлю "+" за работу, теперь мод действительно переведен. о багах отпишусь, если будут.
  7. Опции в диалогах добавляют всем НИПам голоса из игры. 1000+ голосовых файлов. Автор переименовал их ВСЕ, поэтому разобраться где что и заменить на русские аналоги тяжеловато, но я еще посмотрю возможно и сделаю. очень надеюсь, что Вы, уважаемый xsSplater, все же займетесь "русской озвучкой". идея мода очень понравилась, но только из-за того, что диалоги на английском ставить его не стал. возможно есть вариант просто заменить речь НПС субтитрами?
  8. хотелось бы узнать, что это за новая способность в виде заклинания - дремота? вроде как еще в прошлой версии была добавлена
  9. установил файлы из папки DyingOfHypothermiaTakesTime, что в папке прочее - в МСМ меню почти весь текст стал на инглише, настроить можно, все интуитивно понятно, но не могу найти только одно, а именно где находится настройка течения времени при готовке еды в котелке, на большую часть блюд уходит 2 часа 58 минут
  10. Deortakh

    Mood Mod

    присоединяюсь к сказанному nin4, смерть друга или компаньона (за исключением наемников) на глазах у персонажа снижает настроение до нуля и очень медленно повышается следующие пару дней, а письмо от курьера повторно обнуляет настроение, типа персонаж только начал отходить от потери друга, а ему напомнили... это можно было бы вынести в отдельную черту характера "ценит дружбу"
  11. Deortakh

    Mood Mod

    Sirinoeles на первых порах трудно привыкнуть к игре с этим модом. Нужно настроить его под персонажа и, как и сказал автор, изменить стиль игры. Так же может сильно влиять то, какой шкалой времени пользуешься, если по дефолту, то вся игра может превратиться в постоянную борьбу с плохим настроением
  12. можно подробно объяснить, что за патчи находятся в папке "прочее"?
  13. Deortakh

    Mood Mod

    с установленными ineed и requiem, где персонажу раздобыть крепкую выпивку? описание любого алкогольного напитка начинается с "Осторожно, такие напитки не для слабого желудка...." и нет разделения на слабо/средне/крепкоалкогольное. Со слабоалкогольными проблем нет, бутылочки эля раз в 2 дня персонажу хватает, но раз в неделю ему хочется напиться, но ни Альто, ни черновересковый не являются достаточно крепкими, может можно взять количеством или надо непременно крепкое?
  14. Deortakh

    Mood Mod

    ты учитывай, что у каждого своя сборка модов, которая меняет оригинальную игру (в том числе и ценовую составляющую) тем больше, чем больше в ней этих самых модов.. а если конкретно по этому моду, то в МСМ меню, в последней вкладке есть настройки цен на некоторые продукты, еще есть опция, с которой цена на блюдо приравнивается к общей стоимости продуктов из которых оно(блюдо) приготовлено и множитель, на который умножается эта сумма..
×
×
  • Создать...